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德勤:中国文化娱乐产业前瞻-电影新纪元
三文娱分析狮 2016-06-22前言 中国文化娱乐产业正处在前所未有的”黄金时代”,我们预期2015年总体规模将达到4500 亿,在2020年更有望 … 继续阅读德勤:中国文化娱乐产业前瞻-电影新纪元
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普华永道:中国娱乐及媒体行业展望2015-2019年
三文娱分析狮 2016-06-222015-2019年娱乐及媒体行业展望 第一章 企业对企业(B2B) 2014年,中国B2B总收入为87.1亿美元,较2013年上涨7.4% … 继续阅读普华永道:中国娱乐及媒体行业展望2015-2019年
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企鹅智库:数字音乐大数据报告—中国网民手机音乐消费真相
三文娱分析狮 2016-06-2201 移动:用户如何用手机听歌? 经常使用音乐应用里的哪些页面? 手机听歌,更多听联网还是已下载歌曲? 手机下载的歌曲较多来自哪些渠道? … 继续阅读企鹅智库:数字音乐大数据报告—中国网民手机音乐消费真相
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企鹅智库:NBA网络直播的影响力—中国“互联网+体育”生态价值报告
三文娱分析狮 2016-06-221.在线直播更受欢迎:超过95%的体育爱好者看过在线赛事直播,在线直播提供更多比赛场次,支持更多设备体验以及更丰富画质选择,是用户青睐在线体 … 继续阅读企鹅智库:NBA网络直播的影响力—中国“互联网+体育”生态价值报告
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企鹅智库:95后视频消费机密报告
三文娱分析狮 2016-06-21谁是95后? 视频网站的“原住民” 95后伴着视频网站成长,他们的选择影响看视频网站的发展方向。如今,95后的内容喜好获得主流传播方式和渠道 … 继续阅读企鹅智库:95后视频消费机密报告
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企鹅智库:“95后”新生代社交网络喜好报告
三文娱分析狮 2016-06-21你了解95后吗? 95后最常用的社交产品 95后网络社交特点 QQ空间里的95后 QQ空间95后用户占比超三成 在QQ空间的活跃用户分布中, … 继续阅读企鹅智库:“95后”新生代社交网络喜好报告
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友盟+:2015移动游戏白皮书
三文娱分析狮 2016-06-211 手游行业数据变化 1.1国内活跃设备状况:游戏成为用户生活必备内容 2015年第一季度,国内活跃设备量达到10.3亿,其中活跃的游戏设 … 继续阅读友盟+:2015移动游戏白皮书
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腾讯研究院:中国互联网版权新型问题调研报告
三文娱分析狮 2016-06-21正如2015年9月22日,习近平总书记接受《华尔街日报》采访时强调,互联网作为20世纪最伟大的发明之一,深刻改变着人们的生产生活,有力推动着 … 继续阅读腾讯研究院:中国互联网版权新型问题调研报告
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腾讯研究院:音乐产业发展报告
三文娱分析狮 2016-06-21引言 文化产业是通往大国之路的重要软实力。而作为文化软实力的主要组成部分,音乐产业一直是我国发展比较薄弱的环节。本文首先从音乐产业链分析入手 … 继续阅读腾讯研究院:音乐产业发展报告
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DataEye:2012-2015年国内文学类IP手游研究报告
三文娱分析狮 2016-06-2101 文学类IP手游概况 文学类IP手游分类 文学类IP手游是指以文学类作品为游戏题材改编来源的游戏。根据传播载体及年代的差异,文学类IP … 继续阅读DataEye:2012-2015年国内文学类IP手游研究报告