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DataEye:移动电竞专题报告(下)
三文娱分析狮 2016-06-17样本采集:本次移动电竞专题报告样本采集于2015年6月至12月底上线运营的MOBA、FPS、TCG类竞技手游,不包括休闲电竞产品和其他竞技属 … 继续阅读DataEye:移动电竞专题报告(下)
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DataEye:2015年中国移动游戏行业年度报告
三文娱分析狮 2016-06-172015年中国移动游戏行业大事记 端游入侵:2015年3月,网易旗下《梦幻西游手游版》正式上线,拉开了国内传统游戏厂商全面切入手游市场的序幕 … 继续阅读DataEye:2015年中国移动游戏行业年度报告
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DataEye:泛娱乐开启游戏行业新时代
三文娱分析狮 2016-06-17本文发布于2016年一月,原文如下: 1 2015中国网络游戏与泛娱乐的融合 “互联网+”时代,泛娱乐产业全面跨界连接、融通共生 在“互联 … 继续阅读DataEye:泛娱乐开启游戏行业新时代
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DataEye:端游大厂手游布局 2012-2015
三文娱分析狮 2016-06-12本文发布于2015年十二月,原文如下: 01 主要端游厂商的手游业务发展情况 手游发布数量情况 2012-2015年,腾讯推出的手游数量已经 … 继续阅读DataEye:端游大厂手游布局 2012-2015
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DataEye:移动电竞专题报告(上)
三文娱分析狮 2016-06-12本文发布于2015年十月,原文如下: 01移动电子竞技诞生背景 移动电竞定义维度:对抗性、强交互、公平性和移动设备性 目前,移动电竞市场主要 … 继续阅读DataEye:移动电竞专题报告(上)
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DataEye:2014年手游行业发展数据报告
三文娱分析狮 2016-06-12本报告发布于2015年一月,原文如下: 手游浪潮,规模超页游 游戏企业再掀上市热潮,手游概念并购愈演愈热 终端红利已去,但用户还未达天花板 … 继续阅读DataEye:2014年手游行业发展数据报告
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TalkingData:12.8 亿屏上战争-BAT 王朝,“联姻” 后寡头,移动营销时代的来临
三文娱分析狮 2016-06-09本文发布于2016年一月,原文如下: 近日,TalkingData 移动数据研究中心发布 2015年 移动互联网行业发展报告,对全年移动互联 … 继续阅读TalkingData:12.8 亿屏上战争-BAT 王朝,“联姻” 后寡头,移动营销时代的来临
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TalkingData:为您解答移动游戏行业收入200亿背后的故事
三文娱分析狮 2016-06-09本文发布于2015年七月,原文如下: 进入2015年,移动游戏的用户增长规模开始放缓,但上半年的行业整体收入高达230亿。在人口红利逐渐消退 … 继续阅读TalkingData:为您解答移动游戏行业收入200亿背后的故事
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TalkingData:跑酷游戏:由沉默走向复兴
三文娱分析狮 2016-06-09萌芽发展 移动游戏经过了2012年-2014年的洗礼,已经逐渐趋于成熟。各种元素,各种类型都能够在市场中占据一席之地,并且有独特的代表作品。 … 继续阅读TalkingData:跑酷游戏:由沉默走向复兴
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TalkingData:从大数据看2015年手游“剧变”
三文娱分析狮 2016-06-09本文由TalkingData发布于2015年三月,原文如下: 在18日上午举行的TFC上道移动游戏创业与投资高峰论坛上,TalkingDat … 继续阅读TalkingData:从大数据看2015年手游“剧变”