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企鹅智库:“95后”新生代社交网络喜好报告

发布于 分类 研报标签 三文娱分析狮

你了解95后吗?

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95后最常用的社交产品

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95后网络社交特点

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QQ空间里的95后

QQ空间95后用户占比超三成

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在QQ空间的活跃用户分布中,95后用户占比为32%。90年及以后出生的用户占比超过了一半。

QQ空间95后用户属性

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95后用户分享状态更活跃

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晚上是QQ空间访问高峰时段

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无论是95后还是非95后用户,访问QQ空间的高峰时段都集中在晚上。另一高峰点为中午13点。

95后用户更喜欢用手机上网

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QQ空间95后是IPhone忠实用户

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QQ空间95后用户喜爱聊电影和明星

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QQ空间的95后和非95后用户都喜欢聊电影。95后对明星和游戏话题的兴趣远高于非95后。相关话题的说说中,来自95后的比率超过七成。

QQ空间95后用户“说说”关键词

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QQ空间95后用户消费观

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95后用户行为调查

95后喜欢分享自我

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在社交网络上,95后比非95后更喜欢分享日常心情和生活照片。

针对游戏动漫类信息,95后表现出更高的热情。但相比于非95后对于分享百科信息的热情,95后的热情偏弱。

95后用户渴望独立空间

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95后用户比非95后用户更希望有自己的独立空间,选择在社交网络上屏蔽父母的占比要高于非95后。

95后用户的娱乐需求

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95后用户在娱乐搞笑、明星综艺、游戏动漫类的短视频观看偏好方面,均高于非95后。

95后用户的娱乐需求

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近四成95后用户追星

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38.6%的95后用户有加入明星粉丝群或社区,该比率远高于非95后。

过半95后用户加入兴趣社群

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超过一半的95后用户有加入和自己兴趣爱好相关的社交群,比率也略高于非95后。

网上评价影响消费决策

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超过七成用户的消费决策都因为网上他人的评价而受到较大的影响。其中95后受到的影响略高于非95后。

95后“启示录”

手机时代“原住民”

1.手机是95后进入社交网络最重要的智能设备。

2.和上一代人相比,95后通常接触手机和移动互联网的年龄段更低,手机作为他们娱乐设施的时间也更长久,也更愿意在手机和手机应用(游戏)上消费。

3.对于面向年轻群体的产品而言,在手机特别是热门手机游戏和应用中进行广告植入,触达目标用户群体的可能性会更高。

4.当然,一定要以95后更易接受的形式推送。

爱分享,渴望被关注

1.和成年人相对严谨的分享不同,95后在社交网络上的分享更“随意”和“随性”。

2.在QQ空间中,年轻人的分享频次远高于成年人。而且更多以“心情”等状态分享为主。这说明95后更愿意被关注,对社会认同感的渴望与实际的状态有较大落差。

3.在针对95后开发的社交和游戏产品中,应认真考虑这一需求。在产品中为用户呈现更多表达自我的渠道,甚至是“被关注”、“被宠爱”的错觉。

碎片化的娱乐需求

1.智能手机割裂了用户的时间,形成大量的碎片化时段。这一点95后也未能幸免。

2.但和成年人较为不同的是,由于生活压力尚未加身,95后更愿意将多样性的娱乐行为填满自己的碎片时间。

3.而在这样的娱乐行为中,追星、娱乐搞笑内容等,更加受到95后年轻人喜爱。

4.在媒体内容传播、明星粉丝运营和广告传播中,利用这一特点贴近年轻用户,是更有效率的尝试。

尽一切所能,让自己“不同”

1.尽管每一代年轻人身上都会看到个性的张扬和对自我表达的渴望,但在95后群体中,由于社交网络和娱乐方式的多元化,让他们有了更多个性化的可能。

2.更多95后愿意为自己的网络虚拟形象付费装扮,对产品的个性化功能也充满好奇和渴望。

3.对于产品设计师和开发者来说,抓住年轻用户的心,一个关键就是让他们在网络上变得“与众不同”。

消费能力“比想象的更强大”

1.“年轻人缺乏收入来源,并非消费的主力军”,这一认知在95后身上并不适用。

2.我们发现,尽管可支配的收入无法与成年人相比,但95后群体对于自己喜欢的事物表现的“毫不吝啬”。买IPhone,冲黄钻,购买虚拟游戏产品,95后更愿意为“喜欢”而花钱,并且更容易受到网络舆论和好友圈推荐的影响。

3.在面向95后群体推广产品时,如果和同龄人群体中形成良好口碑,并利用口碑传播做好放大效应,是商业上成功的关键。

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