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星球大战是如何做粉丝经营的?
6万粉丝不远万里参会,单日门票的收入就将达到约2400万人民币,庆典3天,而衍生品销售更是收入来源的重点。更重要的是,这样一场庆典的举办让“星球大战文化”进一步在粉丝之间传播、发酵,让星战IP源源不断产生更大的价值。
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日本五大电视台动画业绩一览
在日本五大电视台的业绩中,动画扮演着重要角色,比如:《怪物之子》很好地拉动了NTV的营收,东京电视台的动画部门业绩更是因火影、妖怪手表、银魂、游戏王、精灵宝可梦等动画实现了利润翻倍。
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销量下滑10%的北美数字漫画:遭遇实体出版对抗与付费方式转型之痛
为什么在中国风生水起的新媒体数字漫画行当,在北美市场的成绩下滑了?首先,北美地区数字漫画的价格远没有低到让读者抛弃印刷漫画;而数字漫画新付费方式的改变,也让不少用户与其渐行渐远。
三文娱 2016-07-19
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糖人家,《妖怪名单》漫画人气突破33亿,新作品尝试条漫
《妖怪名单》漫画目前人气突破了33亿,收藏达到了177万,两年前主营业务还是做TV动画外包的糖人家目前已经彻底转做原创漫画。
三文娱 2016-07-18
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万达50亿美金收购派拉蒙一半股份?我们先来看看梦工厂动画为何38亿美金卖掉
瞄准迪士尼的NBC环球,旗下影视发行渠道和主题乐园都迫切需要IP,虽然很多分析师质疑,但它还是给了梦工厂动画38.7亿美元这一大手笔数字。
三文娱 2016-07-15
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迪士尼看好怎样的创业公司?三年来它孵化了这29家
迪士尼三年来孵化的这29家公司,都从事何种业务?迪士尼近年来还做过哪些投资布局?
三文娱分析狮 2016-07-14
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展示全球最牛动画与图形技术的SIGGRAPH,今年选出了这三部短片
最佳表演奖得主《回光返照》;评委会奖给了《宇宙洗衣房》;获得学生组大奖的,是有中国学生参与的《灯塔蟹》。
三文娱分析狮 2016-07-13
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国金证券:传媒互联网行业-在线票务深度报告
PART 1 电影在线票务:群雄逐鹿的普惠性 O2O 平台 1.定义:O2O 应用场景,追随用户体验 电影在线票务,指的是针对用户影娱消费 … 继续阅读国金证券:传媒互联网行业-在线票务深度报告
三文娱分析狮 2016-07-12
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总有刁民想害中国动画?
国产动画又双叒叕上了头条,目睹此景的中国动画人,内心是复杂的。
三文娱分析狮 2016-07-12
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华谊阿里谈动画电影:票房要火,要么“好卖”,要么“好看”
八号《大鱼海棠》和《摇滚藏獒》上映,两部片子各自的票房表现如何,成为二次元行业从业者中间一时无两的热门话题。但是热闹不是今天才开始的,在今天之前,两部片子已经在营销上“打擂”了相当长一段时间。
三文娱分析狮 2016-07-11













