继今年9月宣布获得《守望先锋联赛™》杭州城市席位后,哔哩哔哩电竞公司于11月15日正式公布代表战队名称为“Hangzhou Spark杭州闪电队”,同时公布的还有品牌Logo和配色。
近日,动画制作公司BONES迎来了20周年。
中国动漫公司的业务向原创IP授权以及衍生品的销售靠拢,中国动漫产业尚未形成固定盈利模式的现在,各大公司也需要进一步探索商业模式。
据彭博社消息,腾讯向游戏营销部门的高管发出了紧缩营销预算的内部通知,要求市场高管控制现金流,“共渡艰难时期”。IP动态方面,《名侦探柯南:零的执行人》在中国大陆上映;行业大事件方面,两家动漫企业获得融资。
年度非上市公司100强+潜力创作新星20人+人气作品30强,等待您的提名和投票。
经营者加诸多少管理压力在员工身上,经营者自己也会承担同等份量压力。创作型公司给员工的压力,应该是进度品质的压力多于管理压力才好。
11月9日,国家广播电视总局下发关于进一步加强广播电视和网络视听文艺节目管理的通知。
近日,有官媒根据国家统计局数据预测,2020年互联网上85%的数据数量会来自视频,而其中儿童动画是视频动画消费主流,播放量占比近五成。面对这个高速增长的存量市场,少儿内容怎么做才能走得更好、更远?
有一群热爱魔术的人,正准备颠覆你的想象。
月均工资5400、劳动强度大、环境恶劣、人才流失严重,拿什么才能拯救日本的动画人?
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