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爱奇艺上线了国风动画《万古仙穹》第三季

发布于 分类 今日看点标签 三文娱

距第二季结束近一年后,《万古仙穹》动画第三季带着近300万的VIP预约追番,在今天回归。

3月8日,《万古仙穹》第三季在爱奇艺开播。前台播放数是看不了了,但评论和弹幕里观众老爷的“ 熟悉的京剧脸谱”“就喜欢这个狗血的黑蜀黍”“POPO贱贱的表情 ”“就是一本正经的胡说八道”……是怎么回事?

沙雕剧情、新奇脑洞、日漫致敬、方言台词,这些到了观众那儿,都成了实打实的梗。

《万古仙穹》第三季继续在保证动画节奏和娱乐性的大前提下保持原作剧情,但和第一、二季相比,第三季作品实力演绎了什么是“严肃的搞笑”。

第三季的副标题是“恶人谷篇”,讲述了古海为救小柔解决一系列问题为引出真正的幕后黑手的故事。这里面涉及到的人间、仙界、国战、美景等硬核内容体现出来的国漫制作水准,是严肃的,也是观众老爷买单的前提。

“严肃的搞笑”,不仅说的是继续保持逗逼灵魂反差萌的古海、动画导演、Ask Studio创始人于沺(江湖人称Q爷)更是在剧情里新创作了一位“娘娘腔恶人”,和其他操着福州话、湖北话、四川话的讨喜新角色……

反复强调自己是钢铁直男的Q爷,怎么就摇身一变成了“配音演员”?他自己是这么说的:

“我就是想秀一把才艺,让大家见笑了。”

遗憾

一般情况下,长番每季12集,每集正片时间在12分钟左右,一季正片的时长约有140分钟,为了让单集剧情更紧凑,正片时长缩减到10分钟以内也是常有的事。

《万古仙穹》第一、二季的整季总时长也在140分钟左右。但《万古仙穹》第三季的整体时长达到了175分钟,在集数不变的情况下,平均每集的时长增加了20%-30%。已播出的第一集为例,片长21分钟,除去片头和片尾,正片有2分钟前期剧情回顾,17分钟新内容。即将在本季上线的“恶人谷角斗”和“大战一品堂”,单集正片时长更是达到了20分钟。

“《万古仙穹》是二维动画片,因此手绘作画的张数和角色绘制的精度直接决定最终成片的视觉观感,为了满足原著粉丝和动画粉丝的强烈需求,爱奇艺要求ASK想办法提高内容时长。并且第二季《万古仙穹》在制作上略显仓促,对于爱奇艺和ASK来说留下不少遗憾,万古整个制作组都希望在第三季的后续制作中能够尽可能的弥补这些遗憾。”

于沺说这话的时候,长吁了一口气。

所以,在第二季放送结束后,爱奇艺制片团队和ASK Studio整个前期制作组并没有休息,而是马不停蹄地进入了角色修正阶段,增加了大量的角色设定——从表情到动作都形成了更完善的美术体系,给后续的原画和动画作画提供更好的基础,同时,在镜头数量和作画张数以及演出的指示上都有了非常明显的数量提升。

这些,观众老爷在看到第三季的第1集后,就直观地感受到了:

《万古仙穹》动画改编自观棋同名小说《万古仙穹》,由爱奇艺出品。

“这一季,剧本变得更加重要,我们更希望将原著中宏大的世界观和故事线慢慢的展示给观众,在不失去动画原有粉丝的基础上,也能让原著粉感受到更多的友好度。提交给爱奇艺的剧本和分镜已经记不清被要求修改了多少遍,感谢制片方对我们的鞭策,让我们感受到平台对质量的高要求,其实上线前不久我们才通过第一集的最终版。”

于沺说,编剧和导演更多的是在思考原著带给人的感受,以及作品本身独特的调性,学会像原作者一样讲故事,用动画,讲述一个更为精彩的故事。

决择

中间没有经过漫画改编这一环,就把小说直接改动画是有一定难度的。尤其是像《万古仙穹》这样,世界观大、剧情比较厚重的作品。

原著小说中,基本没有搞笑的元素,是一个既“厚重”又“正”的剧,而男主角古海在小说和漫画中的展现出来的性格,也给了观众不一样的感受。

这都在动画制作公司的预料之中。《万古仙穹》走的是直接改原著,动画内容一方面要贴近年轻人的生活,另一方面要和IP有联动。用于沺的话说,就是“让观众觉得人物更加鲜活,距离更近”。

所以,再看动画中古海的日常搞笑,动画独有的POPO先生中二日常,高仙芝的沙雕日常,剧情里的方言台词,飘过的日漫和隐藏的彩蛋……看到这些人物这些梗,就能理解到动画制作方的用意了。这些设定,都和原著有着显著差别,但这样的三人组经过了三季的冒险,已经越来越像一个Team,除了推进剧情,还能带给观众更多笑点。

而除了人物和角色,目前动画中出现的场景,也基本做了大力度改编。而这样做的目的,“是让画面的视觉观感更接近现在年轻人的审美,整体效果在保留中国传统元素的基础上尽量国际化,这也符合我们出品平台爱奇艺对优质内容和年轻文化的品质要求。”

而这些国际化元素里,又烙印着中国的传统文化。

众所周知,古海是一个时时以京剧念白登场和聊天的“奇葩”主角,但除了搞怪,他也是一个名副其实的围棋高手,这在第一二季的战斗和剧情推进中都已经有了多次体现,这也成了古海对敌最有力的武器。而在第三季中,有一场古海对敌的群战大戏,在阵法的基础上,动画又加入了排兵布阵,象棋,围棋,易经等中国传统文化的元素。

这也是基于原著的创新内容。《万古仙穹》是一部青年向动画,这些内容也在向年轻群体展示中国传统文化的魅力—— 在于沺看来,这是有必要的。

中国的传统文化博大精深,不太容易让年轻人接受,“所以我们在第三季,用最简单的方式——对决,来让他们了解,继而引导他们产生兴趣。我觉得如果能做到这些,我们的引导就没有白费。”

区别于文字表达,动画语言是另外一种形式。动画中这些新加的人物、元素,以及脑洞,都是为了能更好地向观众讲述《万古仙穹》的故事。第三季开播,于沺希望,能在已经形成的角色调性和讲述故事的方式,尽可能地给大家传达一种原著里相对厚重的感觉。

换句话说,就是能让观众感觉到,尽管现在是动画这种全新表现形式在讲故事,但整个故事的风格,还是和原著有很大的关联性。

在第三季,搞笑的风格依然存在,但主线内容已经开始逐渐回归原著。

突破

在第三季制作中,团队用3D建了一座城,最后的结果是——为了更好的故事主线的回归,不会在第三季中出现,计划在第四季使用。

这可是一部动画的建模成本。他被“气”得暴走,又不得不打心眼里夸赞,自己有一个好团队。

第一二集播出后获得的好口碑,离不开出品方与制作团队对故事和动画的反复打磨。第三季里,加入了大量的打斗镜头和智斗镜头,这些东西一加进去势必会增加作画的数量和时长。而第三季中整个恶人谷和一品堂大战都采撷了中国的名山大川后结合传统建筑设计元素绘制完成,为了使镜头更加灵活,构图更加严谨的同时,主要场景也都用三维建立了全景模型。

三维建模后用传统二维绘景作为材质使用,已经是目前优秀的日番和国漫都在尝试的一种制作手法,三维建模尤其是全景建模能够充分的保障整个场景的关系不会发生错乱,最终形成的画面构图更加严谨。

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