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  • 青青树武寒青去世:从《悟空传》到《狠西遊》的国产动画进化路

    三文娱 2017-05-12

    作为国产动画的先行者,武老师做了非常多的探索;而青青树在2015年还宣布获得券商天风证券领投的近亿元投资,被认为是冲刺新三板和上市的信号。

  • 越来越多中国金主参与的日本动画制作委员会,是怎样的模式?

    三文娱 2017-05-11

    越来越多中国金主参与的日本动画制作委员会,是怎样的模式?在日本,一部TV动画剧集制作成本在2000万日元左右,12集下来约2.4亿,为了减轻巨额预算动画制作带来的成本压力,制作委员会应运而生,三文娱本文将解析这种模式的发展与不足。

  • 中国游戏赚钱了吗?2016年上市公司篇

    三文娱 2017-05-10

    2016年中国游戏业界中,手游吸金势头依然强劲,同时各路公司更加注重海外市场,加大发行和代理运营的动作。另外,IP军备赛也进行的如火如荼。在游戏市场同质化加剧、供不应求的环境下,各家公司都在试图深挖游戏细分领域,走产品精品化和重度化路线。

  • 一个漫展机构的国际扩张

    三文娱 2017-05-10

    本周末,“绝地大师”、“帝国风暴兵”、“赏金猎人”和“义军”们齐聚佛罗里达州奥兰多参加“星球大战庆典”(Star Wars Celebration),庆祝《星球大战》电影诞生40周年。

  • 大禹网络,近500万粉丝的《一禅小和尚》要做中国版一休|三文娱新星计划

    三文娱 2017-05-10

    坐落在苏州的大禹网络,现在是国内一家MCN机构,旗下有拜托了学妹、私人音乐厅、软软其实不太硬、一米便当等十余个自媒体账号,累积粉丝过亿。大禹网络又组建了动漫部门,开发了自有IP《一禅小和尚》。将近500万粉丝的《一禅小和尚》做成了中国版一休

  • 那些帮动漫IP变现的公司,自己赚钱了么?2016年度衍生品+渠道发行+主题乐园篇

    三文娱 2017-05-09

    从最近各家上市公司和新三板挂牌公司发布的2016年年报,来看动漫产业链变现层的发展情况。

  • 口袋妖怪之父,如何做出畅销全球的游戏?| 大师大作

    三文娱 2017-05-08

    “也正是这次的经历,让石原意识到,开发出成功游戏的关键,在于“制作人是否感到喜悦、心怀童真”。“如果内心不是充满着快乐,而是把‘执着’‘拼命’这些烦闷的心情掺杂进工作,是不会成功的。”

  • 中国动漫赚钱了吗?2016年度动画制作篇

    三文娱 2017-05-08

    2016年许多动画代工企业纷纷转型原创,其中盈利的公司多数是面向儿童市场,开发低成本的动画后,围绕动画销售的衍生品收益巨大,或者专注于动画发行,代理国内国际的动画剧集和动画电影,或者仍以代工为主要业务,无需面临原创IP的风险。

  • 五一假期211场漫展,有这样几大特征

    三文娱 2017-05-05

    这个假期,国内各地漫展数量再创新高,同时也表现出了一些与往年不同的地方,比如各种展会的界限划分越来越模糊,还有了以国产动画为主题的演唱会;漫展嘉宾也更加多元,而不局限于coser或少数几位带有二次元标签的明星;另外值得关注的一点是,在漫展亮相的二次元游戏迎来爆发。

  • 迪士尼关闭5亿美元收购的MakerStudios,整合设立数字网络部门

    三文娱 2017-05-04

    这个网络将由几个迪士尼现有的品牌构成,包括Oh My Disney、Disney Style、Disney Family和Babble,以及原Maker的Polaris等。