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“喜羊羊之父”黄伟明:如何让IP常青?| 文创新经济
“无论这个时代怎么变,市场环境怎么变,只有真正把内容做好,才会有好成绩。”
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30个月亏了2.2亿元,荔枝FM“抢跑”IPO拟募资1亿美元
月活用户4660万,实际付费用户38.2万。
三文娱 2019-12-30
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洞察市场风向预见行业未来 2019腾讯视频年度指数报告发布
12月27日,腾讯视频2019年度指数报告发布在北京举办。
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北美撑起了日本动画海外市场
《日本动画产业报告2019》显示,日本动画海外市场增速明显放缓,以美国为主导的流媒体平台和全球手游市场,或将成为未来动画产业发展的主要动力。
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微博动漫赵波:新生态的动漫用户是精致消费者
“现在动漫用户的需求已经不再是漫画内容付费,音视频付费能满足的”
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光线传媒1.5亿,奥飞5000万,大千阳光预计将与两股东产生2亿元交易
给战略投资的股东提供产能,有戏的项目一起分担和分享,不失为动画公司的一条突围之路。
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少儿内容创业公司50强,投票开始!
2019年度少儿内容创业公司五十强投票开始。在三文娱微信公众号对话框(注意不是本文留言区),回复编号数字即可投票。
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泡泡玛特解码潮玩:为什么它是“冬天里的一把火”? | 文创新经济
潮流玩具俘获年轻人的三点原因。
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下一个哪吒或白蛇,会出现在这12个项目当中吗?
三文娱年度峰会上,这10家公司展示了他们的一共12个项目。
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日本动画这一年:来自中国的收入减少,年产值增长不足1%,或将迎来“不景气”时代
2018年日本动画产业市场规模达到了21814亿日元(1393.88亿元人民币),同比增长了0.9%。这个增长幅度过小,并不是个好成绩。