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深耕行业30余年的羚邦,看到“二次元+”模式在引领文体商旅发展
三文娱 2024-11-05二次元融入全产业,带来新主力、新圈层、新模式。 10月16日,在CTE中国玩具展&潮玩展期间,文创潮、三文娱、中国玩具和婴童用品协会 … 继续阅读深耕行业30余年的羚邦,看到“二次元+”模式在引领文体商旅发展
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打造现象级影视剧卡牌的阅文集团,IP衍生品怎样与情绪共舞?
三文娱 2024-11-05与情绪共舞,与内容共振 10月16日,在CTE中国玩具展&潮玩展期间,文创潮、三文娱、中国玩具和婴童用品协会潮流与收藏玩具专业委员会 … 继续阅读打造现象级影视剧卡牌的阅文集团,IP衍生品怎样与情绪共舞?
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玩家数亿的游戏IP,如何商品化与避坑? | ACGFS二次元未来大会
三文娱 2024-11-01游戏IP授权合作的特点与要点 10月16日,在CTE中国玩具展&潮玩展期间,文创潮、三文娱、中国玩具和婴童用品协会潮流与收藏玩具专业 … 继续阅读玩家数亿的游戏IP,如何商品化与避坑? | ACGFS二次元未来大会
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牵手200多个IP的京东,如何帮二次元品牌“做谷东”? | ACGFS二次元未来大会
三文娱 2024-11-01专业采销,强自营,线上线下资源结合 10月16日,在CTE中国玩具展&潮玩展期间,文创潮、三文娱、中国玩具和婴童用品协会潮流与收藏玩 … 继续阅读牵手200多个IP的京东,如何帮二次元品牌“做谷东”? | ACGFS二次元未来大会
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订单和商家规模翻倍,闲鱼如何打造二次元兴趣交易社区? | ACGFS二次元未来大会
三文娱 2024-10-31二次元人群占比最高的亿级电商平台,持续打造一级和二级融合的交易市场 10月16日,在CTE中国玩具展&潮玩展期间,文创潮、三文娱、中 … 继续阅读订单和商家规模翻倍,闲鱼如何打造二次元兴趣交易社区? | ACGFS二次元未来大会
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谷圈周边TOP20:植物大战僵尸卡牌等产品热卖
三文娱 2024-10-30卡游的又一个小马宝莉? 2024年,“谷子”的热卖、“二次元经济”的兴起,让人们对IP和情绪价值消费有了更多的认知。 哪种产品生意更好?哪个 … 继续阅读谷圈周边TOP20:植物大战僵尸卡牌等产品热卖
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火爆IP谷子秒售5000万,天猫形成新的百亿市场(附品牌榜单与IP排行)
三文娱 2024-10-29天猫“吃谷”百亿市场的品类、品牌与IP动态 如今,满足情绪价值成为了年轻人消费时的重要参考,越来越多的消费者开始通过玩具舒缓情绪、投射感情、 … 继续阅读火爆IP谷子秒售5000万,天猫形成新的百亿市场(附品牌榜单与IP排行)
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3500亿元规模的全球卡牌市场,中国企业要怎么做?
三文娱 2024-10-24中国卡牌行业,如何“再造一个卡游”? 在中国、日本以及欧美等市场,卡牌都是备受关注的品类赛道。 比如,中国玩具和婴童用品协会发布的白皮书显示 … 继续阅读3500亿元规模的全球卡牌市场,中国企业要怎么做?
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泡泡玛特三季度收入超30亿元,出海增4倍,天猫旗舰店增1.5倍
三文娱 2024-10-23王宁谈到泡泡玛特的产品企划逻辑:为用户的社群属性服务,提供社交话题。 今天(10月22日),泡泡玛特发布2024年度第三季度最新业务状况(文 … 继续阅读泡泡玛特三季度收入超30亿元,出海增4倍,天猫旗舰店增1.5倍
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一年卖出2000万只盲盒与500万件衍生品,TNTSPACE要与IP产业“万物共生”
三文娱 2024-10-18TNTSPACE拒绝内卷,从潮玩走向生活方式 单月销售过亿,每年销售2000万只盲盒、500万件限量品与潮流单品,合作5000+线下零售终端 … 继续阅读一年卖出2000万只盲盒与500万件衍生品,TNTSPACE要与IP产业“万物共生”








