“一场持久战”
昨晚(12月2日),原名量子之歌的奇梦岛集团,发布截至9月30日的季度业绩(财报称为2026财年第一季度,本文按日历年简称为第三季度)。
财报显示,本季度奇梦岛的营业收入约1.27亿,环比增长93.3%,对第四季度的营收指引为1.5亿-1.6亿。
目前奇梦岛在运营17个IP,本季度的收入主要来自其中三个:与乐华娱乐深度合作的“WAKUKU哇库库”创收8973万元,“ZIYULI又梨”2076万,“SIINONO赛诺诺”1289万,另外14个合计约500万元。

奇梦岛11个自有IP:WAKUKU、ZIYULI、PIDOL、FUNII、MEMIMO、FIILA、AWHY、KILIKILI、RAMY、DD.G、DUDUDI。

奇梦岛6个签约授权IP:SIINONO、Impopo Pix、这狗、XINGYE、奇米蛋(Chimitan)、VIVIMENI。
财报还披露了奇梦岛的许多进展,包括国内联名、快闪与门店,海外电商,等等。
然而,投资者并没有积极响应这些“利好”,奇梦岛股价再度下跌,相比于六个月前的高点,跌幅约70%;市值约2.5亿美元,低于52TOYS等品牌今年最近一轮融资的估值。
它是怎么了?


奇梦岛成长的烦恼
在部分投资者看来,奇梦岛强调的利好信息之外,埋着令人担忧的“雷”待爆:
首先是其IP高度依赖合作方乐华娱乐的明星资源,“自生长”较弱。
从收入数字看,目前WAKUKU大幅领先于奇梦岛其他IP,但与泡泡玛特有着数量级差距,与SUREFUN、JOTOYS、tnt、黑玩等潮玩品牌的主力IP相比也未形成明显优势。
比如JOTOYS的“Q宝”,今年GMV预计能有3亿元;主要运营“糯米儿”和“霉霉”两大IP的果然有趣潮玩(SUREFUN),最近三个月的收入也超过了奇梦岛三季度的数字。

更为严峻的是,有人统计发现,WAKUKU自身社交媒体账号、官方电商旗舰店的粉丝数/关注数增长并不快。
与此同时,乐华娱乐秋季招聘多个潮玩相关岗位,包括分管潮玩电商的副总裁、潮玩渠道销售总监、潮玩市场营销总监、资深3D设计师、潮流插画师、资深视觉设计师等。
上半年WAKUKU之后,最近乐华娱乐与奇梦岛合作开发“VIVISTAR”,这是一个共有的IP,乐华娱乐不仅是提供明星流量资源,而是控股了IP所属的双方合资公司。



其次是奇梦岛亏损扩大,经营效率指标并不突出。
第三季度,奇梦岛的持续经营业务净亏损2580万元,二季度是亏损2180万元。
潮玩赛道的龙头企业泡泡玛特也曾亏损过,但那是十年前的事了。2015年它收入约4500万元,亏损超1500万。当时泡泡玛特是“拓荒”,从一个“时尚小百货”经销商转型IP产品出品方,签约“Molly”等潮流艺术设计师创作的IP。
如今,潮玩市场的基础设施、消费者心智等早已成熟许多——如果运营得当,潮玩理应是个盈利确定性颇高的生意——奇梦岛的连续亏损就更让投资者顾虑。

毛利率方面,第三季度奇梦岛将表现从上季度的34.7%提高到41.2%,1.27亿元收入,对应产品成本7470万元、销售和营销费用2760万元、研发费用1580万元、一般及行政费用3810万元。
放眼潮玩和IP衍生品赛道,这个毛利率超过许多主打授权IP产品或者以分销为主要销售渠道的公司,而奇梦岛以自有IP为主,并且三季度的销售额大约1/3来自自有电商渠道(对应4460万元GMV)。
2025上半年,华立科技受《宝可梦明耀之星》畅销拉低毛利率,动漫IP衍生产品业务毛利率39%;要向各大汽车品牌支付版权费用的车模玩具大厂星辉娱乐,玩具业务上半年的毛利率为47.14%。
以自有IP为主的潮玩品牌,毛利率大多会更高。比如泡泡玛特2025上半年的数字是70.3%;潮玩黑马OHKU,毛利率超50%。

如果品牌方的销售以自有渠道(DTC,Direct to Consumer)为主,还有机会将毛利率做到更高。
比如田栩宁代言的AYOR TOYS,目前以自营天猫、抖音、小红书店铺为主要销售渠道,曾向文创潮透露其毛利率超60%。
相比之下,奇梦岛的数字就存在一定差距。
当量子之歌激进转型,出售“现金牛”在线教育业务、改名奇梦岛,人们对它的评判,就不再像几个月前那样初级了,会更加深入地审视它在IP运营的方方面面。
随着WAKUKU的合作方乐华娱乐更深度介入潮玩业务,奇梦岛自行运营的SIINONO又未能像WAKUKU那样继续引爆流行,资本短期内对奇梦岛的评价自然也不容乐观。

潮玩赛道 千帆竞发
除了上述两方面,文创潮还注意到,今年开始加码IP打造的一些平台型公司,以及2025下半年新崛起的一批潮玩品牌,也在改变行业竞争格局。
比如阅文集团10月发布“全球潮玩共创计划”,名创优品11月发布“IP天才少年计划”,这些手握巨量用户或IP资源的平台,纷纷开始涉足签约潮玩IP。
2025年5月成立的AYOR TOYS,7月末发售的“兔闪闪ShyShy”,8月份开始投入明星资源,加强社会化营销,迅速冲上天猫盲盒热销榜第一。
AYOR TOYS透露,9月24日官宣田栩宁代言的首日销售额即突破4000万,12月1日兔闪闪二代产品(田栩宁参与设计)仅用一个半小时就实现销售额超过3000万。


11月,“名不见经传”的Rays潮玩,依靠一款粉丝定制毛绒产品,在与粉丝们在社群讨论、共创设计之后,发售一天就迅速在小红书店铺实现40万+销售量、超千万元销售额。
此前的原创IP较为“硬核”的52TOYS和摩点等品牌,今年也在更为侧重女性用户的产品方向有了不小的突破。

诸如此类的例子表明,在泡泡玛特今年收入将超过300亿、利润百亿的背景下,潮玩赛道大有可为。LABUBU的指数级增长,已经彰显社交货币+情绪价值+产品力的威力。
不断扩大规模的潮玩赛道,正在迎来越来越多的实力派选手。
文创潮了解到,目前至少有20+上市公司组建了潮玩业务团队,采取内部孵化或外部签约或投资并购或组合拳形式,多管齐下、切入市场,相关产品将陆续面世。曾经被当做“潮玩第二股”的量子之歌/奇梦岛,尚未证明它在行业的生态位置。
不过,奇梦岛的表现依然值得我们关注。
在最近这份财报和电话会议,奇梦岛集团董事长李鹏表示,通过IP开发和全渠道扩张的双支柱增长战略获得牵引力,奇梦岛正在全球潮流玩具市场建立可持续的竞争优势。世界级的运营能力结合强大的财务基础,使他们能够独特地利用未来的巨大增长机会”。
奇梦岛集团首席财务官谢东补充道,预计2026全财年(日历年2025Q3-2026Q2)收入将在7.5亿-8亿元人民币之间。
截至2025年9月30日,奇梦岛拥有现金及现金等价物、受限现金和短期投资共计7.894亿元人民币(1.109亿美元)。
这意味着,奇梦岛在潮玩赛道的试错与探索,依然有着相当充足的弹药。

几个月前,奇梦岛CEO战绘宇在一场采访中表示,“潮玩IP不是玄学,而是一场持久战”。对于潮玩大冒险,他们已经做了很多准备。
奇梦岛将走向何方,文创潮会保持观察。










