下个月,我们的上海站线下路演活动要举办啦,这场活动又是ACG从业者们面基交流的一次好机会。桔子空间和ACG创投委员会,诚邀创业团队们前来路演项目,展示项目可包括但不限于动画、漫画、网站、App。
月末回顾5月份国内ACG界IP的表现,包括动画漫画排行榜、动漫改编手游表现榜、新立项动画电影等等。
为何在多年投入之后,一家大公司最终决定终止创新?这是一个大公司规律,还是唯有迪士尼是如此?
三文娱接触的二次元业内人士当中,有非常多想在传统文化上下一番功夫的人,这毕竟是一门生意,除了一腔热血之外,传统文化的影视化之路究竟该怎么走?更大一点,传统文化的生意该怎么做?
如果你喜欢看日本动画,那绝对不能错过《白箱(SHIROBAKO,シロバコ)》。从中你不但可以了解每一部动画背后的酸甜苦辣,更可以用新的角度去审视日本动画,同时养成把制作人员名单看完的习惯,感谢这些人提供了二十分钟的快乐时光。
梦之城在卡通IP变现上的探索,也值得从业者关注、借鉴。
据说这是一部全程无对白的作品。“朴素的二维手绘,超现实的元素,对生命和自然的敬畏,种种依旧是吉卜力不变的调味”。
动画雷达(AnimeRadar)的调查,能让我们看到一些前车之鉴。
有人粗略计算了一下,这些有着成品画质、渲染好了的视频,大概有7分钟,而电影平均每分钟投资是超过百万美元,那么被去掉的7分钟价值数千万人民币……
在传统有线电视网络面临变革,新技术支撑视频平台崛起,而人们文化娱乐消费需求暴增的形势下,资本对内容的饥渴推高行业走势,所有这些使得影视行业新的行业龙头有发展到400-500亿体量的空间。
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