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靠表情包一年赚18亿元,Line是如何做到的?
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企鹅智库:95后视频消费机密报告
三文娱分析狮 2016-06-21谁是95后? 视频网站的“原住民” 95后伴着视频网站成长,他们的选择影响看视频网站的发展方向。如今,95后的内容喜好获得主流传播方式和渠道 … 继续阅读企鹅智库:95后视频消费机密报告
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寻找中国动画崛起的希望:动画人的48小时,能做什么?
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企鹅智库:“95后”新生代社交网络喜好报告
三文娱分析狮 2016-06-21你了解95后吗? 95后最常用的社交产品 95后网络社交特点 QQ空间里的95后 QQ空间95后用户占比超三成 在QQ空间的活跃用户分布中, … 继续阅读企鹅智库:“95后”新生代社交网络喜好报告
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聆听第九艺术的梦幻旋律:日本游戏音乐史话|爱玩网
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友盟+:2015移动游戏白皮书
三文娱分析狮 2016-06-211 手游行业数据变化 1.1国内活跃设备状况:游戏成为用户生活必备内容 2015年第一季度,国内活跃设备量达到10.3亿,其中活跃的游戏设 … 继续阅读友盟+:2015移动游戏白皮书
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腾讯研究院:中国互联网版权新型问题调研报告
三文娱分析狮 2016-06-21正如2015年9月22日,习近平总书记接受《华尔街日报》采访时强调,互联网作为20世纪最伟大的发明之一,深刻改变着人们的生产生活,有力推动着 … 继续阅读腾讯研究院:中国互联网版权新型问题调研报告
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腾讯研究院:音乐产业发展报告
三文娱分析狮 2016-06-21引言 文化产业是通往大国之路的重要软实力。而作为文化软实力的主要组成部分,音乐产业一直是我国发展比较薄弱的环节。本文首先从音乐产业链分析入手 … 继续阅读腾讯研究院:音乐产业发展报告
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DataEye:2012-2015年国内文学类IP手游研究报告
三文娱分析狮 2016-06-2101 文学类IP手游概况 文学类IP手游分类 文学类IP手游是指以文学类作品为游戏题材改编来源的游戏。根据传播载体及年代的差异,文学类IP … 继续阅读DataEye:2012-2015年国内文学类IP手游研究报告
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九部艺术品分享:中国美术学院2016届游戏毕业作品