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泡泡玛特的潮玩用户画像 | 文创新经济
疫情之下,潮流玩具的消费热情依然强劲。
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幼童坠亡华强方特被判担责10%,去年277部重点网络动画备案 | 三文娱周刊第158期
传B站赴港二次上市,B站、腾讯各投了1家游戏开发商,快手快手前三季度收入407亿元,掌阅投资“书里有品”,女童“模仿《熊出没》”坠亡华强方特被判担责10%、赔偿6.6万元。
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中国原创动画逆流而上
在海外平台单纯采购与自主出海孤军奋战之间,找到平衡点。
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穆逢春+使徒子:漫画的灵感来源于创作改编 | 文创新经济
关于漫画的创作灵感与项目落地,著名漫画家突破灵感瓶颈及提高绘画、叙述的技巧……你想知道的这些漫画创作点滴,都在这儿了。
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国潮品牌怎么做IP跨界合作?中玩协会长梁梅说了这些 | 文创新经济
成功的跨界合作需要品牌自身有当网红的潜质,同时还必须守得住经典。
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日本动画音乐娱乐市场:线下娱乐规模5年扩大近3倍
日本动画音乐将从实体走向数字,日本动画线下娱乐仍有巨大潜力。
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摩点黄胜利:从0到100的合作伙伴 | 文创新经济
除了众筹,摩点这样帮助CP打造“口口相传”的品牌。
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韩国网漫现状:年新增2767部,74.7%企业涉足出海
2020上半年,60.5%的网漫企业收益增加,但盗版损失金额高达18.86亿元。
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半年74部国产动画开播,表现各如何?丨三文娱国漫月旦评第6期
2020年的最后一个月共11部国产动画开播,其中7部在腾讯视频独播。
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日本网络动画市场:年规模685亿日元,美国与本土巨头竞逐
3年后网络或将成为日本动画媒体新霸主,左右日本动画未来。