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3500亿元规模的全球卡牌市场,中国企业要怎么做?
三文娱 2024-10-24中国卡牌行业,如何“再造一个卡游”? 在中国、日本以及欧美等市场,卡牌都是备受关注的品类赛道。 比如,中国玩具和婴童用品协会发布的白皮书显示 … 继续阅读3500亿元规模的全球卡牌市场,中国企业要怎么做?
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泡泡玛特三季度收入超30亿元,出海增4倍,天猫旗舰店增1.5倍
三文娱 2024-10-23王宁谈到泡泡玛特的产品企划逻辑:为用户的社群属性服务,提供社交话题。 今天(10月22日),泡泡玛特发布2024年度第三季度最新业务状况(文 … 继续阅读泡泡玛特三季度收入超30亿元,出海增4倍,天猫旗舰店增1.5倍
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一年卖出2000万只盲盒与500万件衍生品,TNTSPACE要与IP产业“万物共生”
三文娱 2024-10-18TNTSPACE拒绝内卷,从潮玩走向生活方式 单月销售过亿,每年销售2000万只盲盒、500万件限量品与潮流单品,合作5000+线下零售终端 … 继续阅读一年卖出2000万只盲盒与500万件衍生品,TNTSPACE要与IP产业“万物共生”
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上千家展商,180万人次参与,B站举办规模最大手办模型展Wonder Festival
三文娱 2024-10-13B站举办的WF2024,规模创历届之最 10月2日至10月3日,由B站独家承办的手办模型展 Wonder Festival 2024(以下简 … 继续阅读上千家展商,180万人次参与,B站举办规模最大手办模型展Wonder Festival
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单IP年入过亿,“00后”团队JOTOYS正在拓宽潮玩边界
三文娱 2024-10-12既“新锐”又“老到”的JOTOYS,用“好玩不贵”“够新够潮”,向全球IP消费市场发起冲锋 “太可爱了”“好精致”“奶呼呼的被萌化了”“这样 … 继续阅读单IP年入过亿,“00后”团队JOTOYS正在拓宽潮玩边界
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得力联名黄油小熊,IP+文创重新定义“人货场”
三文娱 2024-10-10国民品牌的年轻化之路 在当今的消费市场中,“IP+消费”已然成为各个垂直领域的热门趋势,无论是大众消费还是小众圈层,都能看到其蓬勃发展的身影 … 继续阅读得力联名黄油小熊,IP+文创重新定义“人货场”
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万代卖出28亿个,迎来爆发增长:日本食玩市场有这些动态
三文娱 2024-10-09日本食玩领域的主要企业和主流打法 作者:トトロ 最近几年,随着潮流和收藏玩具的兴起,“情绪价值”和“悦己消费”理念流行,许多与IP相关的细分 … 继续阅读万代卖出28亿个,迎来爆发增长:日本食玩市场有这些动态
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“爆款制造机”52TOYS,发起中国变形机甲的赶超实践
三文娱 2024-09-2852TOYS的“初心”和“野心” 9月27日,知名玩具公司52TOYS发布了旗下变形机甲玩具猛兽匣(英文名:BEASTBOX)的品牌总攻略, … 继续阅读“爆款制造机”52TOYS,发起中国变形机甲的赶超实践
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授权商品年销数十亿元,艾影开启IP战略新征程
三文娱 2024-09-21哆啦A梦+蜡笔小新+麦兜+穿越火线+轻松小熊……顶级IP的“金牌大管家”艾影童曼,有了更多中外伙伴。 9月10日,超过800位来自不同行业的 … 继续阅读授权商品年销数十亿元,艾影开启IP战略新征程
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二次元拯救商业体了吗?动漫星城上半年收入增七成,王府井喜悦投入超3亿
三文娱 2024-09-20二次元消费场域的头部品牌开始吃肉,想分一杯羹的商业体在努力追赶。 今年暑期,“二次元”的热潮席卷中国多个大城市,ACGN相关消费场景成为商圈 … 继续阅读二次元拯救商业体了吗?动漫星城上半年收入增七成,王府井喜悦投入超3亿