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融资2.5亿,聚焦二次元手游,晨之科要怎么做?专访晨之科CEO朱明
三文娱分析狮 2017-01-17国内二次元手游产业前景如何?制作和发行方面又怎样与日方合作、互利共赢?国内玩家需要一款什么样的二次元游戏? 从2013年《扩散性百万亚瑟王》 … 继续阅读融资2.5亿,聚焦二次元手游,晨之科要怎么做?专访晨之科CEO朱明
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二次元将有怎样的未来?来自腾讯奥飞昆仑英雄互娱等公司的大咖有这些看法
三文娱分析狮 2017-01-16在二次元未来峰会,昆仑游戏CEO陈芳、腾讯动漫商务总监丁磊、奥飞娱乐副总裁李斌、英雄互娱总裁吴旦、乐游资本合伙人段斌等嘉宾分享了他们的独到见 … 继续阅读二次元将有怎样的未来?来自腾讯奥飞昆仑英雄互娱等公司的大咖有这些看法
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影视公司怎样选IP?《画江湖之不良人》《王牌御史》等如何改编真人?重磅嘉宾们分享了这些
三文娱分析狮 2017-01-16二次元未来峰会上,嘉宾们对制作公司如何选择IP、具体操作层面的注意事项、原作应保留和舍弃什么、怎样考虑粉丝的心理等议题,进行了深度分享。 1 … 继续阅读影视公司怎样选IP?《画江湖之不良人》《王牌御史》等如何改编真人?重磅嘉宾们分享了这些
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融资1650万元以后,鲜漫文化如何跨界运作?专访鲜漫创始人于小发
三文娱分析狮 2017-01-16去年8月,鲜漫文化获得了华策影视和AC加速器共计1650万投资,而从2015年起,鲜漫就开始在影视领域有所布局,鲜漫创始人于小发分享了从创作 … 继续阅读融资1650万元以后,鲜漫文化如何跨界运作?专访鲜漫创始人于小发
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登顶日本榜单的《刀剑乱舞-ONLINE-》,游族在国内会怎么做?专访游族新番工作室总经理曾圣斌
三文娱分析狮 2017-01-16针对《刀剑乱舞-ONLINE-》,游族网络新番工作室总经理曾圣斌曾圣斌向三文娱分享了代理这款游戏的原因以及二次元玩家和女性玩家的特征,并介绍 … 继续阅读登顶日本榜单的《刀剑乱舞-ONLINE-》,游族在国内会怎么做?专访游族新番工作室总经理曾圣斌
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《秦时明月》《京剧猫》等被广电总局选为优秀国产电视动画片
三文娱分析狮 2017-01-16三季度选出了这七部:熊猫和小鼹鼠、犟驴小红军、京剧猫、中国巧姑娘之黄道婆、安玲与史迪奇、秦时明月伍君临天下、猪迪克之古怪岛大冒险I。 1月1 … 继续阅读《秦时明月》《京剧猫》等被广电总局选为优秀国产电视动画片
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引进日本漫画运作机制后,翻翻动漫做了什么——三文娱专访翻翻动漫总裁沈浩
三文娱分析狮 2017-01-12翻翻动漫总裁沈浩分享了引进日本人才与机制之后,要如何与集英社合作、如何在日本市场立足,以及如何打通产业链各环节。 1月6日,三文娱和啊哈娱乐 … 继续阅读引进日本漫画运作机制后,翻翻动漫做了什么——三文娱专访翻翻动漫总裁沈浩
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十年国产动画探索,《秦时明月》和玄机科技的经验
三文娱分析狮 2017-01-12无论是在作品的推进,包括资金的投入,还是产业链的拓展,跨领域的合作方面,玄机都积累了很多成功与失败的经验。玄机的每部作品,单季成本在两千万左 … 继续阅读十年国产动画探索,《秦时明月》和玄机科技的经验
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分子互动的2016:上线新IP,开启动画化,推出单行本
三文娱分析狮 2017-01-12分子互动CEO徐博向我们分享了他们在2016年做的一些事情,新IP、单行本出版、制作动画等等。 分子互动成立于2012年,是一家专注于社交媒 … 继续阅读分子互动的2016:上线新IP,开启动画化,推出单行本
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动画与音乐:“声音”的营销价值
三文娱分析狮 2017-01-12在论坛上,卢小旭介绍了小旭音乐目前在为国产动画做的事情,并初步分析了“声音”的营销价值。 1月6日,三文娱和啊哈娱乐、翻翻动漫一起,举办了一 … 继续阅读动画与音乐:“声音”的营销价值








