《北京市文化创意产业发展指导目录》将部分劳动力密集的文化产品生产制作环节列入了禁止类业态,如动漫游戏的美术制作环节,称“这主要是为了引导文化企业将劳动密集环节外包到周边地区,推动转移疏解文化创意产业低端业态和环节”。动漫、网络游戏制作单位经营范围内含美术制作业务的不予禁止。
一个因漫画刷榜不给钱引发的杯具。
动漫的投资是在转冷还是热?哪些原创公司获得了投资?又有哪些公司受到追捧完成多次融资?从三文娱的产业地图第三部分,也许您可以看到一些脉络,
最近,Oricon公布了2016年上半年日本漫画单行本、漫画作品、轻小说的销量排行榜。《海贼王》和《为美好的世界献上祝福!》分别斩获了漫画榜单和轻小说榜单的NO.1。
该不该做独播?什么情况下可以独播?独播正在成为新番动画的惯常上线方式之一,但相比全网上线,IP的人气可能就打了不少折扣。也许只有强大如迪士尼,才敢直面可能会惨淡的独播。
“一个个超级财阀式公司的子子孙孙公司的破土而出”……今天,又有两家娱乐集团的子公司申请挂牌新三板来掘金。虽然,三文娱认为这是市场化进程不可避免的一种结果,但我们仍然有些担忧。
自从迪士尼收购漫威,并且决定开始系统的对漫威的漫画作品进行影视改编的那一刻开始,搭建影视版的漫威宇宙便成为了继当年的左京和仙水忍之后,有史以来最大规模的次元壁破坏工程。
关于动漫形象著作权归属问题,今天来听听法官结合熊大、“大头儿子”著作权纠纷案等案例给出的解答。
与日本稍作对比的话,2000年-2014年这15年间,日本动画总时长分钟数最高的2006年也只有13万6407分钟,单从产量看,中国无疑已经超越日本。不过,中国这13万多分钟的电视动画片,大多数为低幼向,市场相对单一。
国家新闻出版广电总局公布2015年度少儿节目精品及国产动画发展专项资金项目评审结果,包含优秀国产动画片、优秀动画电影以及优秀学院动画短片,三文娱今天放上详细名单。
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