2018年度,日本国内玩具市场规模比17年增长了5%,达到了8398亿日元,仅比最高水平的2001年相差14.91亿日元。
近日,日本玩具协会举办了“日本玩具大奖2019”的颁奖仪式,该活动一直以来受到玩具业界的关注。
中国手游海外收入TOP30的准入门槛是多少?Sensor Tower数据显示,位列Top30的《城堡争霸》5月海外收入为349万美元。
1971年创办的Nelvana是加拿大最著名的动画公司,近期与Line Friends达成合作后,要把Line表情包延伸出的Line Friends做成儿童动画,还要尝试快闪店。
阅文集团拿回了《全职高手》漫画改编授权,获赔22万元违约金。
又是一年暑期档来了。《哪吒之魔童降世》《罗小黑战记》《全职高手之巅峰荣耀》… 你更看好谁的票房表现?
《爱,死亡和机器人》的幕后制作公司,大部分都是做游戏CG的。
CyberAgent从尝试到正式进军动画行业。
自2016年年底以来,各种VTuber的专门管理公司就像雨后春笋般纷纷冒了出来。
E3的诞生标志着游戏业正式从附属品变成主流产业。
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