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融资1650万元以后,鲜漫文化如何跨界运作?专访鲜漫创始人于小发

发布于 分类 国漫标签 三文娱分析狮

去年8月,鲜漫文化获得了华策影视和AC加速器共计1650万投资,而从2015年起,鲜漫就开始在影视领域有所布局,鲜漫创始人于小发分享了从创作者到运营者身份转换带来的视角变化,IP跨界运营的机遇与挑战,以及鲜漫在影视行业的期待。

1月6日,三文娱和啊哈娱乐、翻翻动漫一起,举办了一场千人峰会,探讨二次元的未来。

在这场二次元未来峰会,我们邀请了来自腾讯动漫、奥飞娱乐、B站、昆仑游戏、网易游戏、英雄互娱、分子互动、小旭音乐、鲜漫动漫、游族网络、晨之科、快看漫画、动漫堂、徒子文化、玄机科技、绘梦动画、次元影业、五元文化、华创证券、中金公司、乐游资本、EMC投资、国金投资、头头是道、半次元、快乐工场等等的产业大咖进行对话与分享。(访问3wyu.com可回顾峰会更多内容)

峰会现场,鲜漫文化创始人于小发对话三文娱,分享了鲜漫跨界运营的经验。

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鲜漫文化是中国领先的漫画公司,旗下《从前有座灵剑山》、《生死回放》、《东郭小节》、《时空囚徒》等近10部漫画作品被先后改编为动画、游戏、影视剧。去年8月,鲜漫文化获得了华策影视和AC加速器共计1650万投资,估值1.5亿元。

从漫画创作者到公司运营者,这一身份转换让于小发有了更宏观的视角去看待漫画创作,这也让他与团队们同时运作30部作品更加得心应手。

谈及IP开发,此前鲜漫已经有了多部作品改编的经验,在这些过程中,于小发与对好作品审美一致的合作方们共同运营,尽管面临了不少跨界运营上的挑战,但最终的成果都是令人满意的。

从2015年起,鲜漫陆续在影视领域有所布局,成立了编剧团队和影视公司,不过这些公司却并不仅仅是为了鲜漫的漫画服务,于小发说,现在平台上的漫画数量庞大,能被人看到的只有少数一部分,我们希望能用影视化的方式放大作品价值,让更多人看到好作品。

目前鲜漫正在筹备《有猫在》同名网络剧的改编,于小发表示,鲜漫作品的影视化是面向三次元大众人群的,让没有看过漫画原作的人也能喜欢,所以鲜漫一定会用心打磨。

从创作到运营:用宏观的视角理解漫画

三文娱:过去作为一名个人创作者,您成立鲜漫这样一家漫画CP公司的初心在于什么?

于小发:一开始鲜漫只是几个朋友在一起画漫画,后来加入了新的主笔和助理之后,我们发现在漫画行业生存是很复杂的事情,从业者的需求各不一样,有些人想做畅销书作者,有些人需要这样一份工作养活自己,还有些人只是对行业充满好奇。所以我们就想,可以把鲜漫做大,让大家都能有一个安身立命的地方。

三文娱:您过去的创作经历对于现在公司的运营,包括作品的运营是否有所帮助?

于小发:帮助是很大的,会让我更了解创作,也更了解作者,反过来,运营公司后我又有了更加宏观的视角去理解漫画创作。但是我不会以一个漫画作者的身份去经营公司,这是不专业的表现,我们有40多个作者,有50个人组成的服务作者的团队,大家专业人做专业事,我不会以作者的角度干扰其他人的创作。

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于小发作品《魁拔》

三文娱:漫画的形式和载体日新月异,您曾经在纸刊上连载漫画,现在如何与鲜漫一同适应?

于小发:我们早期按照日式漫画的方式创作,后来有了各种形式上的变化,出现了彩色漫画、条漫,载体也从纸质杂志到网络平台,作者们一直在学习如何用新方式画漫画。所以在质量和更新量都需要保证的这个阶段,工作量非常大,我们倾向于团队创作。

IP开发:与审美一致的合作方共同运营

三文娱:站在公司运营者的角度上,您是如何判断一个IP是否具有开发潜力的?

于小发:主要看市场需求,这就需要我们有前瞻性,很多时候一部作品火了,大家发现原来这个类型原来是空白的,或者发现原来这个类型可以火,所以我们可以根据已有的漫画类型来推测,比如原来的校园类、青春类,或者一些有噱头的作品,比如生存游戏题材等等。其实我认为每种题材都是可以开发的,关键看是否有合适的作者以及合适的平台。

三文娱:鲜漫在开发一部作品前会做哪些工作?

于小发:现在鲜漫内部分为10个组,每个组负责不同类型的漫画,在策划作品的时候我们有选题会,编辑们帮助作者斟酌选题,如果特别好的选题就会再一起策划作品的开发方向,这些是初期的工作。接下来当作品推广到平台了,很多时候我们需要依赖平台的反馈,我们和平台一起来运营作品。后续基于作品的人气和其他方面的具体情况,我们或者投入资本,或者投入其他资源,进入到真正的开发阶段。

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《东郭小节》(已动画化)

三文娱:在开发IP的过程中,鲜漫是如何选择合作对象的?

于小发:一方面是双方有共同利益,合作是一个1加1大于2的过程;另一方面是双方对创作、运营以及好作品的看法要一致,特别是对好作品的看法,需要大家审美上以及更细节的地方看法一致。还有就是需要双方互补,比如我们合作组建的北京本格堡垒,《时空使徒》的作者白骁老师,他所擅长的题材就是我们所不擅长的,我们会相互学习借鉴,一同弥补自己的不足。

三文娱:此前与腾讯等平台方的合作中,鲜漫有哪些收获?

于小发:平台方面,我们算是第一批入驻腾讯的专业团队,一直以来腾讯都对鲜漫助力很多,我们的原创作品和后续改编作品,腾讯都非常支持,我们从腾讯获得了大量的读者反馈,了解读者的需求。除了腾讯,国内漫画平台都是我们重要的合作伙伴。

三文娱:您认为IP跨界运营面临的挑战有哪些?

于小发:每一次改编,无论是改编为动画、游戏还是影视剧,都是一次再创作,这些创作成品哪怕不需要原作加成也应该是好作品,这方面非常考验导演和制作团队。现在国内处于漫改热的初期阶段,导演能否控制好故事节奏,能否用新的方式表现出来,这都是难点。另外我觉得节奏也是非常重要的,网络漫画更新的频率很高,而改编成另一种形式了,故事内容需要重新编排,如何把握故事节奏也是需要注意的。

涉足影视:面向三次元大众人群

三文娱:鲜漫成立苹果箱影视公司,进入影视行业的意向是如何产生的?

于小发:我们不仅有苹果箱,还有专门的编剧公司和运营团队,这些都是公司的形式而不是鲜漫的部门,这些公司会被市场验证价值,如果一个影视公司在漫改方面做得好,那么我希望它服务的不仅是鲜漫的作者们,还能做更多其他的作品。

我们希望影视能够提供放大作品的机会,现在平台上的漫画太多了,能被人看到的只有前面的一小部分,有很多好作品被埋没了,我们希望以影视或者其他的方式去放大它们的价值,让它们被更多人看到。

三文娱:影视在鲜漫的IP开发产业链上扮演怎样的角色?

于小发:影视扮演的是一个非常重要的角色,但是在这之前我们不会放弃创作,作者永远是最重要的。我们很早就有了涉足影视的想法,现阶段希望能做出拳头产品,区别于普通的漫改作品,我们也会花很多时间精力在上面。其实除了影视,未来也许鲜漫还会涉足更多领域,前提是我们在这些领域能够为包括鲜漫在内的更多人提供价值。

我希望我们的作品是面向三次元大众人群的作品,他们没有看过漫画原作也能喜欢改编的影视剧,为此我们会努力的。

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鲜漫网络剧《有猫在》

三文娱:回顾2016年,鲜漫最让您觉得骄傲的地方在于什么?

于小发:说一个与资本和运营都无关的吧,最近曝出了很多经纪公司和作者之间的矛盾,但是在微博上可以看到,我们的签约作者们在转发的时候都在为我们声援,在告诉大家经纪公司为作者们做了什么。这件事情就能看出,我们与作者之间的沟通非常顺畅,我们不避讳谈版权,也不避讳双方的义务和职责,某种意义上这也验证了我们存在的价值。

三文娱:新的一年里,鲜漫还会有哪些新的动作,可否透露一二?

于小发:在漫画方面有一部叫《操妹狂战记》的作品在网易漫画连载,正处于初期孵化的阶段,人气还不错,我们目前正在谈动画化和影视化。另外我们会推出一些小而精的作品,是条漫类型的。我们还在策划《生死回放》和《操妹狂战记》同一世界观下的作品,会对这两部作品做更多联动和延伸。

影视方面,我们目前专注网络剧这块,《有猫在》网剧已经拍完了样片,现在正在打磨剧本,3月正式开拍,今年里会跟大家见面。

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