说更新二次元产业地图已经很多天了,今天就放出第一部分,腾讯+阅文、阿里+优酷土豆+UC、百度+爱奇艺三大阵营在影视动漫游戏领域的投资布局。
关于逻辑分析,可以回顾几个月前那篇,或者等(春节前)的产业地图后续部分,这里就不重复了。二次元创业地图(2015五月版)
一、腾讯:以IP和产品为中心
注1:本图不包括乐逗、拉阔等腾讯通过海外架构进行投资的公司。
注2:运营微信电影票的微影时代,因为引入了万达等集团投资,不计入腾讯名下——虽然它投资了诸多影视动漫公司与项目。
腾讯与旗下阅文集团,投资了众多的CP。
在游戏领域,比如Qzone开放平台或微信与手Q游戏的研发商,往往与腾讯有着资本关系,比如图中的胡莱游戏、华清飞扬、余香信息等。
在动漫影视领域,腾讯延续了与游戏行业一致的做法——对深度合作的动漫或影视CP进行投资。比如图中制作《择天记》动画的福煦和制作《择天记》电视剧的柠萌,比如制作和发行过《洛克王国》的盛世光华动漫和优扬。
网文领域的打法略有不同,但策略一致。网文如果要锁定IP或作品,是通过投资大神写手们成立的IP运营公司来实现,比如武汉泛娱和武汉唯道,都是大神+网文平台资深人士的搭配创业组合。
需要说明的是,因为腾讯自身的平台优势,它往往能在早期就发现有着强产品力的公司,然后用流量扶持,再转手在资本市场获得更丰厚的回报。
二、阿里:永不言弃的平台梦
阿里系对平台产品的需求比对CP大得多,比如光圈直播、火猫TV、新片场这样的项目,它需要为电商、金融变现机器源源不断导入流量。
当然,优酷土豆对视频CP、UC九游对游戏CP的攻略,从图中也可略见一斑。
三、百度:左手流量,右手还是流量
百度对“分拆流量”有种执念,比如设立爱奇艺,投资齐家网、传课、07073、去哪儿等,将百度搜索入口的流量导入这些垂直门户或平台。
另一方面,百度对提高搜索服务体验的公司也颇有兴趣,比如语音技术、IDC等。
除了少量案例,暂时没有看出百度对娱乐业有着强烈兴趣。