苹果和微软的外设,迪士尼的App,都让人惊艳。还有日本人表示不能太落后。。。他们推出了什么新玩意呢?
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最近,苹果、微软、迪士尼相继推出了一些新品,都与动漫界联系更加紧密,似乎给人更尽情发挥创造力的机会。
我们先看看苹果
Apple Pencil是iPad Pro的专用外设,外观看似一支普通铅笔,性能却十分强大,它可以根据压力感应模仿真实手绘的笔触。
流畅的笔尖跟随,如同手写一般
轻松画直线,随意调角度
所画即所得,随时放大修改细节
皮克斯团队已经提前试用了这组新产品,他们的评价又是如何呢?
艺术导演Don Shank说:“Apple Pencil并不只是一个玩具,它绝对可以用于专业方面的工作。压力感应非常棒,每个单独的应用程序决定压力数据如何使用,所以它的效果根据预置不同而不同。我尝试画了一些细线条和粗线条,效果都非常好。这组产品的防手掌误触超赞,你可以把你的手放到任何地方,iPad Pro只识别Apple Pencil。这是非常惊人的。”
故事艺术家迈克尔·耶茨(Michael Yates)评论:“它是非常棒的!就像使用一个Cintiq (wacom的高端手写板)。尖端的质地略有不同,但并不是说不好。”在回应它是否可以用于故事板工作时,耶茨说:“它似乎可以胜任这个工作,可是没有图层复合这个功能,所以你必须找到其它的方法。”
再看微软的Surface Pro 4
自带橡皮餐,铅笔、圆珠笔、水笔任意转换
这是微软Surface Pro系列的第四代,搭载了Windows 10操作系统,可以使用任何完整版的动画领域的相关应用,例如Photoshop、Toon Boom和Maya。Surface Pro系列是微软的平板电脑系列,它可以称得上是运行Windows系统的完整的电脑,并且使用了Wacom技术。
附带的Surface Pen经过了重新的设计,支持1024级力压感应,比起Surface Pro 3的笔有了很大的提升,这款触控笔功能更加丰富。
还有迪士尼研究中心名为Crayola的APP
迪士尼指出,一本涂色书和一盒蜡笔,可以给孩子们一个尽情发挥创造力的机会。可是,随着电视和电子游戏的流行,传统的涂色活动有时会显得单调乏味。迪士尼研究中心最近设计的这款名为Crayola的APP,在AR技术的帮助下,把APP和涂色书结合起来,使传统的涂色活动更具吸引力。
这款APP可以将2D平面图形转换为3D立体模型;还可以二次创作,将用户在涂色书上的涂色过程以3D的方式同步到屏幕上;甚至可以随着涂色书的移动而移动,还内置了一些动画效果,使角色更加生动。
例如,一个孩子在涂色书上为一个角色涂色,同时用平板电脑或智能手机运行这个APP并打开摄像头监测绘图,设备屏幕上就会实时显示这个角色3D版的涂色过程。
这款APP不仅保留了传统涂色活动中手绘这个核心重点,同时借助神奇的数字叠加技术,将虚拟世界与现实世界连接,提高参与度。
在成人用户测试中,研究人员发现大多数用户说这款APP提高了他们在涂色书上涂鸦的动力,并且80%的用户说这款APP增加了他们与角色之间的感情联系。
How? 为了创作这个全新的体验,研究人员首先创造了3D立体模型,然后用定制软件为涂色书生成角色的2D平面图形。
当孩子在涂色书上为2D的角色上色时,这款APP会为3D的角色涂上同样的颜色,包括在2D平面图形上可见的区域以及在2D平面图形上不可见但在3D立体模型可见的部分。因为涂色是实时的,所以会产生一种错觉,用户也在用相似纹理的颜色给遮挡的部分涂色。
迪士尼研究中心首席研究人员萨姆纳( Robert W. Sumner)表示,如何为遮挡的部分涂色是难以解决的问题之一。简单地复制用户的涂色笔画是不可行,因为一个角色正面的图案并不一定适合这个角色的背面。因为涂色必须是连续的,所以可见区域和遮挡区域之间以及纹理不同的部分之间要没有接缝。
他们的方法是每一个角色创建一个“查找地图(lookup map)”,为遮挡部分匹配与用户可见部分一直的像素。用户测试显示这种方法比起简单的复制提供了更好的结果。最重要的是,“查找地图”这种方法的涂色是实时的。
因为涂色书并不是完全平坦的,在用户涂色过程中,它可能会弯曲。为了解决这个问题,团队开发了一种变形跟踪方法,监测书本表面的变化,并且保持设备屏幕上的角色与涂色书上的一致。
目前市面上AR产品主要有两类:一类是谷歌眼镜和微软HoloLens那样的眼镜类硬件产品;另一类则是各种APP,用户通过APP扫描特定二维码及静态图片之后,可以在设备屏幕中得到三维立体图形。现在,用户在用此类APP时,只能被动的接受APP呈现出来的图形,但是迪士尼的Crayola可以让用户进行二次创作,增加了互动。
目前该产品还只是迪士尼研究中心的一个实验性项目,对应的应用程序也还在开发阶段,迪士尼正在着力改善这款产品的整体用户体验,以达到各种情况下都能精准匹配。
最后,日本人表示不能太落后,罗姆株式会社就展出了一台“心动感应器”,可以检测你对二次元女性还是三次元女性的告白更心动。。。
这个仪器使用光电传感器检测参加者血管收缩的情况,然后通过系统计算出参加者的“心动指数”。参加者先握住一个情书形状的装置,站在电子屏幕前接受一名二次元女性的告白,然后站在窗口前接受一名三次元女性的告白。最后系统会计算出参加者对哪名女性告白的心动度更高。