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微影时代将再融1.5亿:百亿体量的娱乐公司,多少在布局动漫业?

发布于 分类 资本标签 三文娱分析狮

昨日(12日),上市公司*ST松辽发布公告,拟使用不超过1.5亿元增资获取微影时代2.19%股权。

这就意味着,微影时代的估值在70亿元左右。

微影时代成立于2014年,独立运作“微票儿”业务,QQ电影票加微信电影票。在今年,它与动漫二次元,有着非常密切的关系,比如参投《十万个冷笑话》《大圣归来》《洛克王国4》等电影,比如与上海美影厂合作要将后者300个IP搬上微信平台,比如投资漫展与同人平台喵特动漫、网剧制作公司以梦为马(《从前有个X》),等等。

12月9日,恒大文化公告称将发行股票不超过3000万股,募集资金总额不超人民币15亿元。它在挂牌新三板的时候,股票总量是6亿股,总市值也以百亿元为单位。

恒大文化的主营业务之一就是动漫,已有作品包括二维动画连续剧《生日梦精灵》、3D的《果果骑侠传》、短片《冰泉精灵》、系列大电影《龙骑侠》等。

三文娱发现,那些估值或市值在百亿左右或者数百亿甚至更高的娱乐公司,越来越多的在布局动漫与二次元了。

影视、综艺、演艺、偶像、音乐、文学、游戏、动漫……在精神消费范畴之下的这些领域中,动漫不能直接产生巨量现金收入,需要通过其他环节来变现,但大公司们都已注意到动漫二次元是必争之地。

奥飞凭动漫业务上市。

腾讯就不用多说了。投资原力动画等制作公司、B站等渠道平台,成立基金扶持漫画作者,大事件层出不穷,可以单独写一篇。

关于二次元经济,看腾讯B站等怎么说

阿里巴巴是通过全资并购的优酷土豆来实现布局。

A站选了优土,B站牵手腾讯:巨头开始在二次元博弈

两百多亿美金市值的网易,动作也不少。一方面运营网易漫画和二次元社交平台Gacha,另一方面也在把旗下《梦幻西游》等游戏IP改编成动画和影视剧,有传闻称其即将公布成立影视公司。

千亿市值、生态系统概念已经扩展到汽车领域的乐视,自然不会不在动漫界落子,光参投的公司中拟登陆新三板的就有咏声动漫、芝兰玉树(贝瓦儿歌)等。

一个国漫IP的十年

五百多亿人民币市值的昆仑万维,早就开始筹备。

越来越像一家投资集团的华谊兄弟,宣发过喜羊羊大电影等,近期公布的是全球性动画项目《摇滚藏獒》和《刀锋剑客》。

450亿的印纪传媒,今年3月与其有密切合作的美国DMG宣布千万美元注资美国漫画公司勇士娱乐。

四百多亿市值的光线传媒,十月份大张旗鼓的把彩条屋影业推到了前台。

光线投资了13家动漫公司,还要上映22部电影

顺荣三七,此前获得奥飞动漫和芒果传媒分别2亿元投资,会在动漫影视游戏等方面深度合作。它自身在动漫IP方面的动作尚未披露。

三百多亿市值的华策影视,主要是制作与发行电视剧,推进电影项目,今年动画方面的参与作品是《麦兜:我和我妈妈》。

掌趣科技除了参投B站,领投大神圈的亿元A轮融资,还发行《画江湖之不良人》改编手游。

从地产业转型介入文化、金融和健康的苏宁环球,以2.54亿元收购了韩国上市动漫公司RedRover的20%股权,并出资6700万元与RedRover成立合资公司上海红漫科技。

两百多亿的浙报传媒,去年投资的玄机科技(《秦时明月》等作),《三国杀》也在打造泛娱乐IP。

美盛文化,在打造原创的《星学院》,近年也在动漫二次元领域加大了投入,据统计已有多项并购整合,包括缔顺科技(86%)、星梦工坊(51%)、纯真年代(70%)、天津酷米网络(40.10%)、瑛麒动漫(36%),还有2000万元投资二次元AR、VR公司创幻科技占股35%。

美盛文化2000万元投资二次元领域创业公司创幻科技

200亿的禾欣股份(慈文传媒),子公司慈文动画也不容忽视。

万家文化,12亿元收购翔通动漫,成立万家电竞并第一期投入6000万元开发电竞和二次元产品,另外与A站达成战略合作关系。

中文在线,手握17k等平台和众多网文IP,一直在尝试动漫与泛娱乐的拓展。

上海新文化,与拥有仙剑、大富翁等IP的软星科技成立合资公司仙境网络,要推进影游联动。

一百多亿市值的唐德影视,投资了《果乐城》等动画电影。

北京文化,已披露的动画电影项目有《桂宝之爆笑闯宇宙》、《天生我刺》和宁浩担任出品人的《年兽大作战》。

骅威股份的网文IP《莽荒纪》,改编动画第一季已上线数集。

东方网络,转型文化产业、收购水木动画。

九十多亿元市值的长城影视,所属长城集团旗下有另一家上市公司长城动漫。

八十亿规模的鹿港科技,几个月前也因为旗下世纪长龙参投《大圣归来》而成为概念股猛涨,还与一个台湾工作室合作动画IP《熊猫家族》。当然,它在影视业更大的动作是计划五年内拍摄8季《鬼吹灯之摸金符》。

世纪华通拟65亿元收购的中手游,旗下深圳岚悦将六千万元投资童石网络。

中手游拟6000万元投资童石网络

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如此多大体量的公司都涉足动漫与二次元,相当一部分是跟风或者讲故事,毕竟动漫不是个短时间内能爆发式增长的方向。有所动作的,并不都把动漫二次元当作重点或核心业务。而很多短期内业绩压力大的游戏影视公司,特别是有净利承诺的,就暂时完全没有动作。

20<2:国产动画电影上半年的成绩单

但是,又有一部分公司的的确确是怀着对这一方向的看好、要争夺未来二十年的用户和消费者才入场。他们是出于怎样的考虑?

今天篇幅所限,三文娱在此就暂不展开。感兴趣的读者可以关注我们月底的活动:

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二次元资本地图:B站估值最少17亿人民币

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