Pokemon Go上线已5个月,月活、下载量持续走低,任天堂有了新的手游来冲上巅峰。
今日(12月16日),任天堂开发的首款iPone和iPad马里奥游戏《超级马里奥Run》成功登陆App Store,截止至16日中午,《超级马里奥Run》已在美国、日本、台湾、香港等103个市场拿下了免费榜总榜第1,进入129个市场TOP10,上线首日便创下了不俗成绩。
而任天堂旗下的另一款风靡全球的现象级手游Pokemon GO,从App Annie的最新数据来看:
在过去的几个月中,下载量和收入都有所下降。
下载量从7月的8000万次逐步降到11月的150万次,其中美国区的11月下载量仅为上线首月的5%,同时排名由第1位降到16位。可以说《Pokemon GO》已经趋于市场饱和。
究其原因,这与PokemonGO的活跃用户减少有关。
以美国区为例,根据App Annie的统计,Pokemon GO上线首月MAU达到了6600万人,而目前仅有3分之一左右,为2300万。虽然依旧是一个庞大的数字,但相比之下,实在是不可同日而语。同时用户游戏时间也在减少,上线初期每位玩家平均每天玩1个小时,而现在仅有45分钟。
另外,美国区收入从7月的1250万美元降至150万美元。手游综合排行榜从第1位下滑至第6位。
(数据均来自App Annie)
对此游戏方也做出了一些尝试。确实略有收效。例如今年万圣节推出的特典活动,活动当周取得的收入较上周也提高了7个百分点。
(万圣节活动期间日收入)
另外为了吸引老玩家回归推出了每日奖励制度。然而这些办法似乎都未能招揽到更多的用户,Pokemon Go已经巅峰不再。
目前任天堂已开始收回所有PokemonGo的营销手段,转而将宣发力度投入到超级马里奥Run中。游戏制作商 Niantic Labs也从app盈利转移了注意力,准备和日本的麦当劳、Sprint以及星巴克进行商务合作。
“在经历了巅峰期之后,Pokemon Go现在的表现一点也不值得惊奇。”App Annie的 Danielle Levitas评论,“要知道瘦死的骆驼比马大,即便如此2300万的月活跃用户依旧是人气排行榜第2名的1.5倍还多。”