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三文娱IP月刊:腾讯、暴雪、《秦时明月》等等都在玩跨界

发布于 分类 其它标签 三文娱分析狮

11月,有动漫改编的真人剧《秦时明月》、《黑白无双》,有《剑网3》改编手游,有《守望先锋》改编动画,还有《Lovelive!》声优组合μ’s将登红白舞台。

11月,动漫改编的真人剧终于出现在大众视线中,《秦时明月》电视剧首播,《黑白无双》爆出先导片,《剑网3》将推出手游,《守望先锋》将推出动画,《Lovelive!》的声优组合μ’s将登上今年红白舞台……二次元已全面向三次元进发。

三文娱每月都将为您盘点,回顾上一个月动漫与二次元领域的资本和IP大事件。本文是三文娱IP月刊11月版。

改编讯息

真人剧

  • 黑白无双

11月10日,由动漫之家、娃娃鱼出品的《黑白无双》动画第6集上线,并在片尾彩蛋曝光了《黑白无双》真人剧先导片,这也是国内首部曝光先导片的漫画改编真人剧,将由动漫之家、江苏火凤燎原影业、合天传媒联合出品。

  • 秦时明月

11月29日,《秦时明月》电视剧登陆湖南卫视“钻石独播剧场”,从演员阵容和发布平台来看,这是目前最大手笔的动漫改编真人剧。首播日的表现也十分出色,截至发稿,话题#电视剧秦时明月#仍在微博热门话题TOP3。

动画

  • 守望先锋

11月8日,也是2015暴雪嘉年华的第二日,暴雪旗下的射击游戏《守望先锋》的设计团队在访谈中透露,“暴雪电影制片厂”不仅要做《魔兽:崛起》这部电影,还将为《守望先锋》动画微电影系列推出续作。

根据《守望先锋》制作团队的说法,在这部动画微电影后他们还会陆续推出一系列动画短片来为大家讲述《守望先锋》中的故事,并一个个地介绍游戏中的可用角色。除此之外,暴雪还会推出以这款游戏为背景的漫画,供漫画迷们观看。

  • 大话西游

本月,广电总局备案立项上,出现了经典电影《大话西游一月光宝盒》和《大话西游二大圣娶亲》两部作品改编动画电影的信息,现已经确认立项,制作方为电影的内地版权方的西部电影集团。

有人认为,这是自《大圣归来》的热映,西游题材项目的跟风,也有人认为这是制作方炒冷饭。上一部星爷电影《长江七号》改编的动画电影《长江七号爱地球》票房与口碑表现都表现较差,毕竟好的电影不能仅靠情怀支撑,不知《大话西游》能否带来一些新的改变。

  • 腾讯动漫

11月19日,腾讯动漫于北京召开了行业合作大会,会议上宣布了动画《从前有座灵剑山》发布和登陆日本电视台的中日合作仪式。另外,会议上还公布了8部动画新番,并播放了PV混剪。包括《妖怪名单2》、《狐妖小红娘-王权篇》、《麻神》、《爱神巧克力》、《通职者》、《时光诡域》、《勇者大冒险》和《戒魔人》。

手游

  • 剑侠情缘

11月6日,国内游戏开发及发行商西山居宣布,旗下武侠游戏《剑侠情缘》将于明年推出移动版,该系列将以三部曲形式陆续发布,其中首部产品计划在明年Q1上线。

三部曲中第三部作品将是由制作人郭炜炜主导研发的《剑网3》移动版,主打玩法上的创新突破,产品偏动作格斗类型。

  • 暴走漫画

11月19日,暴走与友盟联合主办了Demo show,参加作品中最终评选出了三款获奖游戏,获得了暴走漫画的IP授权。

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暴走漫画旗下恶搞产品滴滴打人

  • 中国惊奇先生

11月20日,腾讯动画独家授权火谷网络开发《中国惊奇先生》手游,火谷网络表示,将结合动漫中的“接地气”元素,将《中国惊奇先生》打造成一款接地气游戏,游戏类型预计是时下较为流行的3DMMORPG。

  • 功夫熊猫

11月26日,由梦工厂同名动画电影正版授权,网易金牌团队开发的《功夫熊猫》官方手游正式全平台公测,这款游戏表现良好,空降排行榜TOP前100,并一举拿下2015金翎奖“最佳原创手游”。

其他

  • LOVELVE

11月26日,NHK公布了今年红白歌会的出演阵容,其中动画《Lovelive!》的声优组合μ’s也将出演本次红白,堪称是二次元偶像的逆袭!

不过,更早之前曾有传言今年的红白歌会中将增加“动画环节”,但直到最终公布名单,这一消息再没有了后续。

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商业表现

本月18日,2015第十届金翎奖评选结果正式出炉,作为业内较有分量的游戏奖项,此次有超过500款游戏报名,由玩家投票选出,共评选了125个游戏奖项。在这其中,有17个由动漫/电影改编的游戏,占总比13.6%,其中的我叫MT、风云、漫威格斗几部游戏也在本月的游戏畅销榜中名列前茅,足以说明动漫IP改编游戏已经逐渐进入大众的视线,并受到了游戏玩家的肯定。

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游戏畅销榜较上月增加了空降的《功夫熊猫》,另外,《灌篮高手》手游也因推出樱木花道、流川枫等人气角色的新卡牌形象,冲入了游戏畅销榜前200。

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但在另一方面,盗版侵权的问题从未远离我们的视线,尽管近年来版权方和游戏厂商的版权意识不断提高,但从数据商DataEye公布的10月数据来看,新上线的移动端网游使用IP的比例约48%,其中获得授权的仅有7%;移动端单机使用IP的比例约7%,获得授权的仅1%。

除此之外,玩家面临的问题还有IP多次开发,如《我叫MT2》和《我叫MT Online》,《我叫MT》动画现已更名为《山口山战记》,同名手游也在内测中,将成为同系列的第三款手游。DataEye的另一组数据中指出,2014年中使用IP的手游10个月后留存率仅27%,而没有使用IP的手游留存率有37%,其中的一个原因就是,相同IP多次开发,“内斗”分流了用户,玩家同时面对多款类似的游戏时,对单个游戏的接受度也比较低。

IP对一款好的游戏确实能起到锦上添花的作用,并且动漫IP相对小说、影视剧IP,改编游戏的受众范围更加精确,二次元玩家的热情度也相对较高。盗版与侵权的出现,不论是对于厂商还是不知情的玩家而言,都是赤裸裸的伤害,“版权之战”任重而道远。

目前国漫中的《秦时明月》、《不良人》等动画,都将手游宣传置入了动画的片头或片尾,力求精准地引导玩家,青青树《狠西游》,龙图《星际传奇》也都做出了手游、动画同步开发,共同推动的尝试。这种“独家授权”+“共同开发”的模式是否将是未来的主流趋势?三文娱将拭目以待。

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