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两个腾讯,两个传奇,还有两个郭敬明

发布于 分类 国漫标签 三文娱分析狮

9月17日,腾讯在北京宣布成立了又一家影视公司,腾讯影业。

可以从如下这些数字来快速了解发布会传达的重要信息:

1——一个IP开放平台

“互联网+文创内容”的泛娱乐新生态概念,三文娱就不多讲了。

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2——内容与线下,分别有两大合作方来站台

内容方面,郭敬明带着新片《爵迹》、传奇影业(legendary) 带着魔兽电影隆重亮相。

线下,腾讯影业将与万达院线合作试水互动影城,虽然,腾讯的表述是要构建“互联网+影院”营销生态,而万达院线的说法是“影院+共赢模式”。另外,腾讯影业还将与北京电影学院达成三年战略合作、启动NEXTIDEA电视剧本大赏项目。

3——三个工作室

腾讯影业下设三个工作室。

黑体工作室老大是陈英杰,一年前腾讯互娱宣布成立第四大业务板块,也就是影视事业部“腾讯电影+”,他就从腾讯互娱内容与版权业务部总经理一职转而兼任互娱影视业务负责人,《洛克王国》大电影等项目由他主导。

进化娱乐工作室由刘富源负责,他是《熊出没》系列电影及动画片导演,前华强数字动漫有限公司总经理。

大梦工作室则从万达影视挖来了它的副总经理陈洪伟。

腾讯集团COO任宇昕说在资源、心态、时机三方面,腾讯都“已经准备好”——人才也是其中很关键一环。

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4——四个趋势

腾讯集团副总裁、腾讯影业CEO程武认为,未来中国电影市场可能出现四个趋势:不再孤立的情感承载;连接大众的众创生态;社交驱动的宣发升级;虚实结合的“体验场”。

第一种趋势是未来电影将通过影视、文学、动漫、游戏、衍生品等多元IP运营方式的协同,实现全面的释放,形成远超当下的娱乐消费规模——这也是泛娱乐的潮流所向。第二种趋势,一方面是大众不自觉地参与创作,另一方面,依靠大数据对文学、动漫、游戏用户洞察的支持,从而为电影创作提供更加具体和现实的决策辅助,已经完全可以预期。第三,未来潜在的观众很可能从电影创作最开始,就全程关注和参与互动,并通过垂直化、圈层化的人际传播完成影片的宣发。第四种讲的是虚拟现实技术和各种智能设备的深入运用,未来虚实体验将更加充分的结合。

4+4+3——11个IP

影视+动漫:陈洪伟公布3个动漫IP的影视计划,《我叫白小飞》(尸兄)、《狐妖小红娘》、《山河社稷图》。

影视+游戏:刘富源宣布4部游戏IP的影视改编计划,《QQ炫舞》、《QQ飞车》、《天涯明月刀》、《洛克王国》

影视+文学:陈英杰宣布4部阅文IP的影视改编计划,《木兰无长兄》、《回到过去变成猫》、《从前有座灵剑山》、《择天记》。

如同以往一些文章的视角,三文娱看到一些别的数字

两个腾讯影视公司

腾讯另一家全资影视子公司企鹅影业的负责人,腾讯副总裁孙忠怀也来到了腾讯影业发布会现场,不过他出席的身份是腾讯视频的掌门。

鹅厂影业双响炮的话题,三文娱上周《腾讯PK企鹅,百度对垒爱奇艺,阿里或许也将大战阿里》一文有过讨论,这里也不再赘述。

两个传奇

一个“传奇”,是今天来给腾讯影业站台的传奇影业,要与腾讯合作打造《魔兽世界》电影线上粉丝平台。它有漫画与电视制作部门,主业是电影,与华纳、NBC环球都曾深度合作,去年获得软银2.5亿美金投资,参与制作的还有《蝙蝠侠前传2》《《环太平洋》《哥斯拉》《长城》《超人:钢铁之躯》等等等等。

另一个“传奇”,则是盛大游戏的《传奇》游戏,手游版由腾讯独代,现居iOS收入榜第二,仅次于网易《梦幻西游》手游。

腾讯口中的“准备好”,自然也包括合作伙伴。

腾讯在手游领域,采用的是连横策略,通过两种手段——覆盖各个品类,同时联手各大知名研发商,逐渐蚕食竞争对手领地。

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比如这张布局图。

又比如在海外控股《英雄联盟》研发商Riot、投资《魔兽世界》研发商暴雪母公司动视暴雪、5亿美元投资韩国手游大厂CJ Games占股28%。国内的案例更多,就连去年被作为腾讯手游“遇挫”例证的《刀塔传奇》,它的发行商中清龙图,约20%的股份就在腾讯手中。

在动漫与影视行业,看来腾讯要用同样的打法。

两个郭敬明

不论你对郭敬明的人品、道德有何评价,但总得承认他是个很聪明的人。

比如七月份他与微博红人“作业本”的冲突。

“作业本”称,“所有挺小时代的人,都将在电影史耻辱柱上,有一席之地。”郭敬明并没有表现出歇斯底里泼妇骂街,二十转发了这条微博,30分钟后又转发“作业本”去年7月份的一条微博,“小时代的票房统计出了中国的傻逼数量,这种论调隐隐不妥,大家都是成年人,成年人应该允许别人看自己喜欢的东西”。郭董事长轻松化解对方招数。

IP合作上,我们则看到他在各大公司中游刃有余。

与有态度的网易合作的郭敬明是那样的:

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与想要打造IP开放平台的腾讯合作,他的发言又是这样的:

(以下就用郭敬明的演讲实录速记给本文做结,略有删节整理,未经本人确认)

很多人说,电影是一个非常可怜的行业,可能全国每一年所有的票房,只是票房加起来可能两三百亿,跟很多行业相比,不管是服装业、食品业、餐饮业、旅游业、酒店业、地产业、互联网业,跟很多产品的价值实在太少了,它的利润更不用提。

如果打一个比方,可能电影也就是一个大海汪洋里面的一艘靠人工去划的一个小船,看起来非常非常的可怜,因为它是需要人力的。有时候人出了问题,整艘船都动不了了。比如我们经常听到,哪个导演不生病了,哪个演员耍大牌了,所以这艘船是非常不稳定的。所以,在整个汪洋大海有很多靠着蒸汽的,靠着电力的,甚至有核动力的巨轮在你身边跑。我们坐在电影这条船上,每天在划,要追上各位的步伐。为什么这么小的一艘轮船,大家还要同时来这么多的经理来投入它?

我以前跟我朋友说过,当这么小一艘船,它如果想要走的最快的时候,它最明显的两艘巨轮,其中一艘房地产,我们可以探讨有很多这样的案例,不管是环球乐园,最经典的迪士尼的乐园,整个产业,地产还不仅仅包括它的乐园,它所涉及的一切的实体经济,最后的规模其实非常非常的庞大。另一艘核动力的巨轮是什么?互联网,腾讯在做这样一个事情。所以,当我这艘小船,无论是绑到房地产这个巨轮上面,还是绑到互联网这个巨轮上面,都会让他行驶的非常快,会加速整个行业的前进。

今天非常高兴,我作为电影行业的一员,可以看见腾讯影业终于成立,正式进军这个行业。说到IP,刚刚很多很多人都在分享关于IP的经验,IP是什么?它不仅仅只是这几年非常热门的一个词,很多人一提到IP,动不动说IP怎么样。我有一本小说了,它就是IP,我有一个漫画,它就是IP,我有一首歌,它就是IP?是吗?所有在好莱坞对IP非常成熟的人里面,他们所理解的IP是任何做成功了的整体开发的项目,才可以称之为IP,IP是需要被检验,是需要被经过验证的,而不是你有一个小说成功了,他就可以是一个成功的IP了。当这个小说变成了电视剧、电影、音乐剧、话剧、游戏,变成了互联网的种种的热门,都跟它有关的时候,我们可以说,这个是一个经典的案例。

全球有很多这样成功的案例,可是在中国这样的案例非常少,一方面因为IP是这几年才刚刚兴起,另一方面我们的从业人员是非常割裂的。IP是什么?一个好的IP其实是一个金字塔,但是这个金字塔,往往会有很尴尬的时候,就是这个金字塔一会儿是正放的,一会儿是倒放的。

当它是正放的时候,我们可以说这个IP的起源力,比如文学、漫画,它最上面的那一块体量非常非常的小,不管你多么畅销的小说,多么经典的文学作品,可是当你放到整个电影,我们说电影动不动几亿票房,甚至十几亿票房,二十亿票房,可是你听说过哪本小说的销量,可以产生几亿码洋,几十亿码洋?没有,几千万就可以了。我的书已经算非常畅销了,可是几百万的码洋已经非常到顶了,这个金字塔装载的可能就是电影、电视剧进一步发达的这个圈子,再往下,可能就是我们所说的进一步扩展的地方,不管是互联网,不管是游戏。可能一个游戏参与的人数,每个月几百万,几千万,可能持续一两年,同时人玩这个游戏,但是它在这个金字塔的最底层。

但是,往往我们在衡量它的价值的时候,这个金字塔是倒着过来的。当你要去抓取用户的时候,我们可以相信在座的很多都是做营销的人员,你做一个电影要抓取一个用户非常累,要做无数的海报、预告片、做路演,动不动几千万的宣发预算。做游戏更是这样,一个热门的游戏,可能预算一亿,甚至两亿,特别大的预算。可是当你在做图书的时候,一本书的宣发预算,能够有一百万我就很开心了。可是,当你会发现,在图书的时候,它抓取用户的成本是最低最低的,你做游戏,做电影抓取的用户可能要十几块,二十几块,甚至上百块的时候,在图书阶段,抓取一个用户可能是几乎被视为忽略不计的成本。这个时候,你的金字塔又是会翻过来的。你最下面的投入的产权,性价比会变得非常小,最上面又变成非常非常有价值。

但是,当我们说到一个金字塔的时候,我们最先看到的是什么?我看见远方有一个金字塔,我一定不是先看到它的基座,我一定不是先看到它最底层,一定是看到高高在上的一个塔尖,可能是文学、漫画、一首歌,我们会被吸引,走过去,走到它的面前,才会发现原来这样一个底座有这么庞大。可是,没有那个尖,别人根本不会走过去。你失去了所有上面的这些东西,只有一个庞大的基座,没有IP作为基础,就直接做了一个很厉害的游戏去做,去推广,去做电影,很多时候都是失败的。当然,这也只是一个案例,但是不是常态。

所以,我们如何来解决这个金字塔一会儿可以正放,一会儿可以倒放这个矛盾,成为整个IP行业我们每个人都需要去探索和关注到的一个行业。今天,作为也算是经营过IP其中的一个人,因为《小时代》在我手上从曾经的电视剧,到电影,到图书、漫画、音乐剧、手游、页游等等,每一个我们参与过的人,我觉得可以与大家分享。

其实在中国,我们如果要修一个金字塔,一定是一个团队从头修到尾,每一块石头都是一样的,每一个工艺都是一样的,当垒到一起的时候,会是一个奇迹。但是,有一层是玻璃的材质,有一层是铁的材质,最后你不会觉得它很美,也不会觉得它很壮观,而且会被瓦解了,腐朽了,整个金字塔都会不稳定,都会崩塌,这是我们现在每个人对IP的理解,不管上层怎么样,也不管下层怎么样,做电影就只做电影,做游戏就只做游戏,我是出版社,出书的就只出书。所以,也是为什么我们一直以来都没有垒出一个漂亮的金字塔的原因,就是因为我们缺少了从最开始设计金字塔的时候,我们就要把它做成一个金字塔的行业。而且,我们每个人在堆每一块石头的时候对它的评判标准都是不一样的,可能上面的人觉得我要用这块石头,下面人觉得要用这块石头,最后出来的结果也是不一样的。

所以,当你的IP非常成功,成为所谓的IP这样一个定义的时候,一定是它从头到尾非常完整。它在定位的最初就已经决定了它整体的体量,它的地基有多大,它的地基越大,最后垒积的高度越高,越遥远的人越可以看见这个金字塔,所以它是一个相辅相成的环节,并不是一个割裂存在的,所以说我们未来如果真的要每一个作出一个成功的IP有很长很长的一段路要走,今天我站在这里也是像主持人说的一样,我自己正在做的电影《爵迹》也是跟腾讯影业有非常非常深入的合作,这个深入的合作从我的理解来说,我愿意跟腾讯影业一起来扮演实施这个金字塔的人,我们从最开始的文学到漫画,到电影,到接下来的网络剧、网页游戏、手机游戏,甚至到后期的端游,甚至不排除未来有可能实体化的一些相关的开发,我们希望是整体的合作。

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最早跟程总聊问我《爵迹》两个字代表什么。《爵迹》最早诞生文学,和小说一样的,接下来会有漫画,会有游戏,有游戏中很多的分类,网页游戏、涉及游戏、客户端游戏,有电影,有很多的类型,3D电影、真人电影、动画电影,还有连续剧、网络剧甚至未来不清楚可能会有什么样的业态。

在这些领域里面,我如果要每一家每一家不同去谈的话,其实对我来讲会有一个风险和一个痛苦在于,每一家的标准是不一样的,每一家的理念是不一样的,每一家自己想要的诉求是不一样的。所以当时正好程总跟我讲腾讯有完整的布局,问我有没有这样的可能性我们可以联动一起来把《爵迹》作为一个作品,不是以前一拍脑袋做一个电视剧,拍一个电影,电影成功之后买一个版权做游戏,游戏成功了我再买一个版权来卖什么,一环一环最后散了。所以古往今来很多这几年来一直留不下一个非常完整可开发的,可供大家所借鉴参考的这样一些案例。

但是如果我们综观好莱坞你会发现很多很多他们成熟的体系,不管是迪斯尼、漫威甚至环球,他们对一个IP的开发可以说是非常有计划,有步骤的,什么时候移植到品牌上,什么时候开始推端游的游戏,什么时候建立体验环球乐园项目,什么时候推周边的玩具,什么时候推玩偶,什么时候出续集,什么时候做网络剧,什么时候跟电视台合作,他们有完整的开发。

可是在中国对IP的控制力很多时候是分散的,有些权力属于电视剧公司,有些权力属于电影公司,有些权力属于作者本身,有些权力属于游戏公司本身。每一家的立场和协调最后都会变的非常非常的痛苦。

所以当时我也跟程武先生建议,我说现在开始做《爵迹》的电影了,你有没有兴趣跟我一起来做,虽然我知道腾讯互娱这边是不太去做别人的电影,但是程武先生跟我讲他非常有兴趣愿意来尝试,同时他也有急迫的要求,你可不可以把接下来给我们来做,包括我们擅长游戏的、漫画的,接下来网页游戏、手机游戏等等未来可预见的模式。当时双方聊的非常的契合,彼此知道双方想要什么,而且关键彼此的理念是一致的,所以这是为什么我今天出席腾讯影业的平台,其实我很少去别人公司,或者企业这样的典礼上,我很少会参与这样的场合,但是总体来讲今天非常高兴,肯定下面也有很多我的朋友,认识的人,希望接下来腾讯影业跟各位都有非常好的互动,也有更多更多的合作,非常恭喜你们。

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