阅文IP衍生品超11亿元GMV的行业信号
最近,国内与IP相关的上市公司陆续开始披露2025年度业绩,一批玩具潮玩品牌角逐的同时,不少内容大厂郑重将“IP运营”列入集团核心方向,各有不同收获。
其中表现突出的,包括阅文集团。
一组来自财报的数字,揭开了它在谷子赛道的进击速度。2025年,阅文IP商品化与变现(即IP衍生品业务,业务主体包括阅文好物等)总GMV突破11亿元人民币,是2024年的两倍多,创下历史新高。
纵观与玩具潮玩/谷子经济相关的上市和准上市公司,阅文好物在收入体量、产品力、生态力等方面已然是第一梯队,“11亿元”的数字颇具分量。

资料显示,阅文IP衍生品于2024年取得了突破性进展,并迅速让GMV连续跃升至超过11亿,一年出品200+自研产品、涵盖卡牌毛绒金钞等热门周边品类,还持续完善直营和分销渠道,构建电商矩阵并且在全国十大核心城市拓展线下自营门店。
值得注意的是,曾几何时,在许多从业者和用户的心目中,阅文的底色首先是一个拥有海量IP的版权方与内容平台,擅长提供文学动漫和影视内容而非实体衍生品。短短两年时间,阅文就能跻身赛道第一梯队,他们是怎么做到“上桌”的?

“第一梯队”怎样炼成:IP派的胜利
在文创潮看来,阅文的成绩,背后是行业正在发生的变革。
在2024年的谷子产业图谱文章,我们就指出,头部版权方(“IP派”)是能够在“千谷大战”走到最后的主要类别之一。如今阅文跻身第一梯队,正是一个突出验证。
阅文的成长,远不只是财报里跃升的收入数字。其更深层的意义在于,IP派已经有选手从“蹒跚学步”发展到系统性、全方位的进阶,能够在产品力、IP矩阵、销售渠道建设以及平台化能力等多个维度,将综合实力稳稳立足行业前列。
翻看阅文好物的相关产品与市场评价,我们不难发现,阅文自研的谷子正在实现从“有”到“精”,产品爆款方法论逐渐成型。阅文好物等的产品企划已能精准捕捉IP内核、时间节点与粉丝情感的结合,实现“叫好又叫座”。
2025年,阅文合计出品超200款自研产品、超3000张优质柄图,几乎覆盖全部热门周边品类,比如《全职高手》童心雨季系列、《全职高手》国家队Shining系列、《一人之下》寄浮生系列、《诡秘之主》摩登叙曲系列等等,都凭借审美和巧思,引发热议与好评。
以《全职高手》童心雨季系列为例,阅文好物不仅设计了极具童心萌感的立绘,还对品类进行再创新,徽章采用子母吧唧套装形式、立牌采用水波纹板材丰富视觉呈现,风铃与长柄雨伞则主打收藏和实用性,该系列迅速引爆圈层内外讨论热度。


在传统优势领域卡牌品类,阅文2025年共推出21弹产品,出品数量位居国漫头部。其中,《全职高手》“荣耀之约”系列卡牌有着高品质柄图与突破性工艺,已经响应呼声连续出品至第五弹。

观察阅文2025年的IP衍生品发布节奏,我们还能发现它的爆款能力并非作用于单品,而是形成了不间断的声浪:
比如前面提到的《全职高手》童心雨季系列、暑期BilibiliWorld半天卖空场贩全部现货的《全职高手》国家队Shining系列、国庆假期发售的“绒绒账号卡”系列、四季度推出的《一人之下》寄浮生系列,乃至今年三月份「克莱恩生贺限定纪念金钞」……阅文几乎每个月都有重磅新品,形成了持续的市场热度与消费期待。
这种“排兵布阵”,考验的不仅是产品力与运营能力,还需要丰富多样的IP矩阵。
世界范围内的头部IP衍生品厂商,比如乐高、孩之宝、美泰、万代、泡泡玛特,都与海量内容IP进行合作。
深厚的IP与产品矩阵,意味着既能实现对不同年龄、性别、兴趣画像人群的广泛覆盖,又能依靠持续的IP运营和产品推新,形成长效的增长动能,支撑业绩生态的可持续发展。
比如万代,《海贼王》TCG有它的高光时刻,《高达》也有它的舞台;泡泡玛特亦然,从最初的Molly到去年的Labubu和《哪吒2》,各有各的风景。
我们能看到,阅文手握大把好牌,也找到了IP衍生品矩阵构建的清晰路径:《全职高手》《诡秘之主》《一人之下》《道诡异仙》《狐妖小红娘》《斗破苍穹》《庆余年》等,都拥有深厚世界观、鲜明角色和庞大粉丝群,是衍生品开发的“富矿”——所以连续的高光呈现,阅文同样有能力在自己的IP矩阵里上演。
品类与IP之外,阅文还在致力于拓宽和深化销售渠道,形成持续增长前景。2025年阅文自有渠道订单量同比增长300%,线上线下分销订单量同比增长201%。
2025年,阅文在渠道端,堪称实现了从“布局”到“织网”的跨越,这张网的一端,是五大自营渠道:货架电商、直播间、小程序、直营门店,以及各类线下快闪和展会活动。另一端,则是超万家渠道伙伴铺开的“毛细血管”:从名创优品、KKV等连锁KA,到模玩熊、三月兽、Goods Love等核心二次元连锁门店,再到数千直播间,阅文的谷子,正在渗透进用户生活的每一个角落。
渠道运营的多元化,本质是运营的精细化,也让衍生品业务形成了系统性的抗风险能力。当某个渠道面临波动,其他渠道可以迅速补位;直播间小众的款,可能在门店成为爆款;一线城市遇冷的品类,或许在二三线城市刚刚起势。不同渠道的最终汇成一条平稳向上的曲线。不规避波动,而是让波动在系统内部自然消化。
更深一层意义在于,渠道网络不仅是销售终端,还是阅文离用户最近的传感器。直播间里粉丝的实时反馈、线下门店的销售数据、快闪活动中用户的停留与选择,都在反向输入到阅文的产品企划中,而用户的真实偏好,也正在成为下一轮产品开发的起点。当销售网络同时成为感知网络,每一次的触达都反哺下一次创造。
产品、IP与渠道,阅文全面推进,在谷子赛道迅速进入第一梯队。不过,财报和高管访谈等等信息都在透露,它的目标显然不止于此。

从IP周边来,到IP生态去
在文创潮看来,除了驱动增长,衍生品业务另一关键的意义,在于它构成了集团生态不可或缺的组成部分——它不仅筑高了公司乃至行业的天花板,更通过实体产品助长IP热度,在文学、动漫和影游等内容之外,成为阅文IP价值的“放大器”与“试金石”。

一方面,作为“放大器”,阅文好物等衍生品业务可以延长、拓宽与深化IP价值,延长IP生命周期。
一部影视剧的热播期可能只有数月,一部动漫的连载周期以年计,但衍生品的消费和运营周期可以长达数年甚至更久。
三丽鸥和泡泡玛特,都证明了实体产品也能为IP构建全新的文化表达与情感连接场景,成为IP兴起和延续的引擎。
前文提到的《全职高手》国家队Shining系列同样如此,该系列的诞生,与去年阅文集团和瑞士国家旅游局的文旅合作密切相关。围绕这次合作,阅文好物还推出了“叶修瑞士漫游记”“瑞士环游”等多个主题系列,柄图呈现了国家队成员游历瑞士各大景点的场景;同时,包含国家队旅行箱、旅行包等实用周边的“好物赏”系列也赢得点赞。由此,粉丝的文旅体验,与日常消费形成了衔接:途中购买的周边,回归生活后依然可以使用;主题化的产品设计,也让记忆获得了更长的留存。
在今年三月举办的“FOREVER克莱恩全球庆生”活动中,阅文好物推出了《诡秘之主》克莱恩生贺限定周边、虹光之境系列和限定999张的纪念金钞。这些产品沉淀了IP美学风格,也成为粉丝的社交货币。值得留意的是,克莱恩“生日谷”已连续多年推出,通过对这一产品线的周期性运营,IP的文化内涵与粉丝的情感联结得以持续沉淀和加深。

另一方面,“试金石”角度,阅文IP衍生品业务在用实打实的数据,助推阅文集团和合作方,在IP开发方面的决策与角色运营时的选择。
在传统开发流程中,一个IP是否火爆,评判标准往往依赖小说的均订数、动漫的播放量、影视剧的热度值等,但这些数据难以精准衡量用户与粉丝对IP中具体某个角色、某个情节、某种风格的情感浓度与偏好。
衍生品的销售数据,提供了一个更微观、更实时、也更多元的维度。哪款角色的徽章卖得好?哪个柄图设计在社交媒体被反复好评、引发二创?哪种品类更受欢迎?这些信息,能像神经末梢的信号一样,反哺IP开发与运营。
这种基于真实消费行为的“角色运营”和“内容调优”,让IP开发更深入地步入“数据辅助决策”,更加精准高效。
相关案例已有很多。比如迪士尼的《加勒比海盗》系列电影,源自迪士尼乐园的游乐项目;2023年全球票房冠军《芭比》源自美泰的玩偶,票房亚军《超级马力欧兄弟》改编自电子游戏;2026年奥斯卡最佳影片奖得主,是糅合了偶像消费文化的《猎魔女团》……
好莱坞五大电影公司的片单,主力越来越多是这种消费产品改编或者以消费文化为基底,套用一个已经被消费者用真金白银验证过的故事或框架,显然能够大大降低项目风险。
值得一提的是,4月8日在深圳,阅文将举办“首届阅文好物渠道伙伴合作大会”,这意味着阅文不仅自身成为行业前列,还在和上下游共享发展红利,与产业链伙伴建立更深度的联结。
在文创潮看来,阅文此举的背后,既有行业“第一梯队”玩家在思考和践行的责任,也意味着阅文衍生品不局限于自身业务的增长,更开始利用其积累的产品研发、渠道触达、营销运营经验,为行业内的其他优秀产品方和IP方赋能,共同做大市场蛋糕。

两年跻身第一梯队,阅文证明了在谷子赛道“IP派”的能打。但更大的想象空间在于:当衍生品业务与集团各业务持续深度协同,当每一个IP都能在文字、影像和实体之间自如流转,阅文的IP生态才真正开始释放它的能量。这个故事的下一章,才刚刚翻开。









