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《猛兽匣》四连爆,“玩具热爱者”52TOYS突破潮玩边界

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原创IP的“产品+内容+展会+活动”多重维度齐放量,“玩具热爱者”52TOYS愈发有底气,不做“另一个泡泡玛特”。

上周(10月15-17日),由中国玩具和婴童用品协会主办的CTE中国玩具展&潮玩展、CLE中国授权展等四大展会在上海举办,汇聚全球5400+个品牌、2600+IP集中亮相,吸引来自全球185个国家和地区约13万名观众到场参观。

在产品琳琅满目的现场,人们很容易就会发现:“潮玩”品牌是越来越多了。

仅是中国玩协潮流和收藏玩具专委会的会员单位(都是具备相当实力的企业),就从三年前专委会成立之初的48家发展至316家,实现了近6.5倍的增长。

当今市场,潮玩经济席卷消费领域,盲盒机制结合快渠道投放的模式迅速崛起,将潮玩产品推向大众视野。然而,随着市场扩容,用户新鲜感冲淡,红利逐渐消退,潮玩产业面临底层逻辑的自我更新。

2024年,潮玩公司们通过搪胶毛绒,将使用场景从“摆件”成功拓宽至“挂件”,让潮玩这一社交货币有了更广阔的覆盖和流通。2025年,IP深入生活方式的趋势仍在延续,同时行业也在思索,是否有其他路径可探索更多增长曲线。

最近,52TOYS让我们看到另一种可能。

9月19日,52TOYS旗下原创变形机甲系列“猛兽匣”的大型线下快闪店,正式登陆北京欢乐谷,丰富有趣的产品、内容与体验,吸引了大量游客与粉丝参观。

“猛兽匣”北京欢乐谷快闪

10月2-3日举行的2025上海Wonder Festival(WF),首部官方小说《猛兽匣:金属之歌》珍藏版首度亮相,小说作者、曾荣获中国科幻银河奖最佳新人奖的科幻作家王诺诺亲临签售,现场等候及购买的粉丝排起长龙。

52TOYS在WF跻身“排队王”

本届WF,展商和观众数量再创新高,两天内线下参展人次超12万。其中,52TOYS展位是全场最耀眼的焦点之一,猛兽匣的两款新品现场首发,设计师与粉丝见面和互动,引发热烈反响,52TOYS与《异形》IP联名的产品更是迅速售罄。

上周的潮玩行业盛会CTE,52TOYS展位重点展现了猛兽匣等产品,吸引众多各国专业人士驻足,与WF共同掀起toC和toB的双重热潮,玩家与从业者们都在期待这一IP的合作与进展。

猛兽匣产品示意

当泡泡玛特等潮玩品牌在“潮流时尚”的方向狂飙突进,52TOYS也在秉持“玩具热爱者”的初心深耕,走出专属于他们的独特发展路径。

从产品标杆到文化资产:亿级IP《猛兽匣》价值显现

猛兽匣(BEASTBOX),是52TOYS在2016年开始推出的中国本土原创变形机甲IP,玩家遍布全球各地。

52TOYS招股书显示,猛兽匣IP在2022-2024年间创造GMV超1.9亿,其中海外市场贡献高达5000万元,深受美国、日本等国资深玩具迷的喜爱。

猛兽匣有着与众不同的核心玩法,产品可从BOX(匣子形状)变形为猛兽/人形/武器等多种形态,还延展出拼装、超可动等多元化玩法,玩家能“集匣成墙”享受收藏乐趣。

猛兽匣产品示意

2023年,52TOYS启动猛兽匣IP内容生态体系搭建,宣布其世界观将由国内顶级科幻IP《三体》的原班人马打造,计划推出设定集、官方漫画、长篇小说三部曲以及动画番剧、电影等内容形式。

2024年,官方漫画《猛兽匣:机甲纪元》上线腾讯动漫。该作品长期保持在平台榜单前列,用户评分高达9.0分。

猛兽匣漫画在腾讯动漫霸榜

最近亮相的小说《猛兽匣:金属之歌》,为IP构建了一个更加丰富和立体的世界观,赋予角色更丰满的特征。

从猛兽匣的产品、内容、展会与快闪活动表现,我们可以看到,52TOYS这块“文化资产”拼图已然成型。

产品方面,猛兽匣的设计、工艺和玩法,近十年来都保持着独特气质。从第一款产品“狄奥”推出以来,猛兽匣已发展至超过200个角色,每一个都是创造力与探索的结合,给粉丝带来高度可玩性和收藏价值。

比如WF首发的两款新品“死斗”与“安全地带”,前者隶属于猛兽匣嗡鸣族,可实现蚂蚁→工程车→匣子三形态高能变形,集强攻、防御、工程建造于一身,后者是猛兽匣决战级巨兽的新作,头部驾驶舱、腹部炮塔舱可联动开启,运兵舱可组合联通、搭载多名匣中客驾驶员,象足/轮足与周身通用接口又可拓展战车/基地等更多形态……

联名顶级IP,是《猛兽匣》提升市场热度、放大商业价值的重要方式。前两年的多款《流浪地球2》联名爆品、近期WF展会上迅速售罄的《异形》联名产品,都是典型例证。

与此同时,猛兽匣自产品诞生之初,就设定了古龙族、巨爪族、亮翅族、嗡鸣族、破浪族五大种族体系,为内容开发预留了充足的延展空间。在近十年的产品基础之上,《猛兽匣》的漫画、小说与电影,进一步为IP深化世界观,吸引核心机甲迷与泛科幻爱好者,实现粉丝群体增长。

比如,《猛兽匣》漫画融合宏大叙事与入微情感,为机甲宇宙奠定了视觉基础。小说讲述了远未来世界被怪兽“太岁”蹂躏,三名匣兽师与猛兽匣机甲“狄奥”“铁腕”“白噪音”建立羁绊、拯救人类的故事,通过文字赋予角色更丰满的性格与世界观,为未来的多媒介衍生奠定叙事基石。10月17日发布的《猛兽匣:金属之歌》动画大电影级概念PV,主角狄奥鏖战太岁,宣告猛兽匣宇宙即将磅礴展开。

猛兽匣在展会与快闪备受关注,背后是52TOYS对这个IP的精细运营以及对用户触达的精心开拓,配合产品基调与内容延展,打出组合拳。

WF展会是全球模型爱好者的年度盛会,52TOYS展位设计以机甲宇宙为主题,集中展示了猛兽匣全系列产品及最新内容成果,吸引了大量模玩爱好者驻足。早在2019年,猛兽匣就开始参加日本东京Wonder Festival展会,引发硬核玩家群体的关注。

猛兽匣在日本WF大受欢迎

中国玩协四展是亚洲最大IP展示平台,是迪士尼、乐高、孩之宝等国际大品牌都不容错过的舞台。52TOYS展位,给旗下猛兽匣等产品与IP未来的产业上下游合作,打开想象空间。

欢乐谷的游客,不乏科幻IP的泛用户。从实际成效看,双方合作将IP内容与欢乐谷的游乐场景深度融合,成功打造沉浸式体验空间——当游客与巨型狄奥机甲雕塑合影、参与变形互动时,猛兽匣的“机甲守护人类”世界观被具象化,激发用户对IP故事的情感共鸣。

52TOYS通过泛用户场景实现粉丝增量的案例,还有很多。

2024年9月,猛兽匣嘉年华快闪落地北京THE BOX朝外年轻力中心,结合坦克汽车跨界联名,通过融冰、限时掰匣子等互动游戏,不仅提升了销售转化,更强化了用户情感连接。

北京THE BOX朝外年轻力中心 猛兽匣嘉年华

此外,猛兽匣还致力于和各大博物馆、乐园、科技馆等文创/文旅类机构长期开展深度合作,包括但不限于长隆乐园、海昌海洋公园、中国科学技术馆等,其中长隆乐园的合作产品去年GMV突破3000万元。

猛兽匣与长隆乐园 合作示意

另一个泡泡玛特还是中国版万代?52TOYS坚持做“玩具热爱者”

自从2020年泡泡玛特上市,就有许多人探讨52TOYS的定位:既然已经出现了领跑者,要不要跟进“抄作业”、做另一个泡泡玛特?

文创潮认为,52TOYS在做的是“难而正确”的事情。

《猛兽匣》的四连爆并非偶然,其背后是52TOYS独特的品牌基因:创始团队对玩具的热爱、管理层对产品创意的坚持,以及对内容IP的战略偏好。这三大要素,共同构成了52TOYS独特的核心竞争力。

近两年的潮玩市场,有些品牌通过明星代言、渠道投放等方式快速起势。相比之下,52TOYS团队的投入产出似乎没那么亮眼。

然而,我们需要明白,在某种程度上,那些都是在中国的国家实力提升(IP/文化的本质是“赢”,是人们对美好生活/独特价值的向往)、中国玩具生产制造积累四十余年、中国消费者审美水准与设计师数量&质量红利释放的背景之下的顺势而为。初入局者,就有可能踩中赌对某个产品项目,实现初战告捷。

这种成就,52TOYS团队早就有过了,比如其自主研发孵化的IP形象KIMMY&MIKI,2020年销售千万只。如今,它的自有IP与授权IP双轨并行策略仍在发力,NOOK、Sleep、Lilith、CiCiLu、Pouka Pouka、NINNIC等原创潮流IP持续放量。

52TOYS原创潮玩IP,在国内外都已开展快闪等活动
52TOYS原创潮玩IP,与《驯龙高手》《超人》《侏罗纪世界》《飞天小女警》等国际知名作品联名

52TOYS的创始团队,本身就是一群热爱玩具的“玩家”,这种情怀驱动了品牌的初心与愿景。

52TOYS创始人与董事长陈威,大学设计专业毕业,玩过摇滚乐队,在北京的鼓楼附近开过游戏机零售店,创办过广告公司、影视公司,经历了“苦乐参半”的创业过程,也有二十多年玩具从业经验。

52TOYS联合创始人与总裁黄今,同样是从小热爱玩具。此前他是游卡的联合创始人与首席运营官,操盘《三国杀》桌游让他激发了做中国原创玩具和IP的信念。

从左至右:陈威与黄今

核心团队的价值判断,决定了52TOYS对产品创意和内容IP的注重,他们尊重市场规则并且取得了不俗成绩,同时没有放弃“热爱玩具”的初衷,在产品开发中坚持“玩点有趣的”,以传递快乐情绪为核心,满足用户兴趣消费需求。甚至,52TOYS坚持多年举办原型设计大赛,投入巨量人力物力财力,发掘新锐创作者,为行业筑牢基础设施。

52TOYS的核心竞争力在于产品力,持续的产品创新,使52TOYS在内卷市场脱颖而出。比如2023年推出的草莓熊IT’S ME系列盲盒,引入植绒、追视眼、香氛等创新工艺,半年销量超300万只;蜡笔小新动感新生活系列结合发条机关,成为平台畅销榜常客,单IP去年GMV超过3.8亿元……

“四连爆”的猛兽匣,从中国玩具的标杆产品之一,成功成长为52TOYS文化资产的重要板块,也再次验证了52TOYS核心团队坚守“玩具热爱者”初心的正确:虽然它的短期收益相对滞后,但是近十年的坚持终有成效,并且构筑了牢固的品牌壁垒。

以《异形》联名为例,有不少玩家反映,52TOYS“猛兽匣”系列与《异形》高度适配,双方的品牌气质、工艺审美、玩法与内容设定的结合等方方面面都是“天作之合”。

猛兽匣与《异形》联名产品

此前52TOYS与《流浪地球2》的联名产品包括笨笨机械狗、门框机器人等,销售之所以火爆,很大程度上也是因为猛兽匣能够准确表达IP原作的科幻内核,满足用户对收藏品的功能与情感需求。

52TOYS与《流浪地球2》联名产品,众筹金额迅速突破千万元

放眼中国玩具潮玩产业,泡泡玛特等侧重时尚的潮玩品牌,商业模式更接近“品牌+渠道驱动”的零售公司,其核心是IP与产品的快速迭代,直击情绪消费。

52TOYS则更接近“内容驱动”的文化资产模型,类似万代。

财报显示,截至2025年3月的年度,万代头部九大IP包括《龙珠》《高达》《海贼王》《火影忍者》《面包超人》《光之美少女》《假面骑士》《奥特曼》《超级战队》。

一方面,万代通过凭借“钢普拉”“海贼王TCG”等产品在拼装模型和集换式卡牌等玩家群体中建立品类心智,在全球开拓销售网络,通过IP不断上新实现销售增长。另一方面,万代依靠实体产品孵化和投资并购,获得了《高达》《拓麻歌子》等自有IP,也在落实品类延展与行业跨界。

52TOYS《猛兽匣》在日本、欧美等地引发购买热潮,在国内的产品、内容、用户连续丰收,表明它的“内容+工业”之路虽然艰难但逐渐收获。相比一众号称“中国版万代”的企业,“最会玩的玩具公司”52TOYS反而是最有望实现跨越的那个。

猛兽匣的IP宇宙刚刚开启,它和52TOYS的故事,值得期待。

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