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“电子宠物”回归,扭蛋、卡牌、陀螺热卖,万代多美等大厂有这些趋势品类

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万代、多美、Happinet、Furyu、寿屋、SK Japan最新经营概况

作者:トトロ

近日,欧美日韩和国内上市公司陆续发布第二季度业绩,披露了不少产品与IP方面的信息。

随着各大公司财报的推出,文创潮又可以更新国内外头部IP的相关资讯和解读了。

本期,我们来聊聊日本头部玩具公司的表现。

日本玩具协会上个月发布2023年度(2023年4月1日~2024年3月31日)日本玩具市场调查报告,市场规模达10193亿日元,同比增长7.1%。

虽然日本玩具业界深受少子化问题影响,但玩具销量自2019年以来连续4年实现增长。日本玩具市场规模首次突破万亿日元,再创历史新高。

其中,十大核心玩具品类销售额达6883亿日元,同比增长8.55%。

文创潮注意到,智能流行玩具、毛绒玩具、卡牌、车辆轨道这几个增幅最显著的品类,拥有一个共同点——瞄准童心未泯的成年人消费群体,同时也是深受海外游客喜爱的品类。这也是日本玩具市场在少子化危机中,能够保持增长一大重要原因。

此外,入境旅客的玩具消费增长也为日本玩具市场发展做出重要贡献。

具体来看万代南梦宫、多美、Happinet、Furyu、寿屋、sk japan等几家大型日本玩具公司的最新经营状况。

万代刷新历史销售记录,玩具事业为销售额做出最大贡献,面向成年消费人群的商品和卡牌、扭蛋等商品在海内外继续热销,拓麻歌子系列强势回归。

多美销售额刷新历史记录,第四代战斗陀螺“BEYBLADE X”销售继续扩大,《名侦探柯南》卡牌也为日本地区销售额做出贡献。子公司多美Arts的扭蛋事业受入境旅客增长带动,销售额顺利增长。

Happinet的玩具事业、娱乐事业保持大幅增长,自家原创玩具同比增长125.8%,积极扩张扭蛋事业。

Furyu受成本增加影响利润下滑,积极开拓北美市场,开设美国分公司。

寿屋全面减收减益,启动海外战略,努力创造和扩大新的销售渠道,提高品牌知名度。

SK Japan的产品内容比较固定,随着入境游客增长,本土市场抓娃娃机等游艺设施市场活跃,订单顺利增长。

万代南梦宫集团:拓麻歌子强势回归

万代南梦宫最新发布的2025年3月期1季度财报(文创潮这里需要指出的是,日本公司的财报年度大多数为4月1日至第二年的3月31日,本文中各公司的1季度财报均为2024年4-6月)显示,销售额2806.27亿日元,同比增长24.8%,纯利润340.5亿日元,同比增长56.3%,刷新历史销售记录,实现大幅增收增益。

从各部门业绩来看,销售额全部同比增长,利润仅实体娱乐同比出现下降。其中,玩具事业销售额1328.15亿日元,同比增长10.3%,营业利润269.57亿日元,同比增长14.1%。面向成年消费人群的商品和卡牌、扭蛋等商品在海内外继续热销。

万代将进一步推进玩具事业的全球化,通过增加海内外店铺,扩大与消费者的接触点,同时继续强化生产体制,加强销售网。

具体来看看万代各IP日本国内玩具销售额情况。

第一位《海贼王》销售额221亿日元,同比增长58.99%,涨幅最大;

第二位《机动战士高达》销售额188亿日元,同比增长6.82%;

第三位《龙珠》销售额80亿日元,同比增长23.08%。《假面骑士》《奥特曼》《超级战队》均出现不同程度的同比下降情况。

《海贼王》凭借卡牌的热销成功反超《机动战士高达》,成为万代最畅销的玩具。万代将继续朝卡牌、数字卡牌玩具发力。卡牌品牌“BANDAI CARD GAMES”新品不断,《海贼王》《龙珠》等卡牌在海内外持续热销。此外,扭蛋、食玩等类目也稳定发展。

高达方面,今年1月热映的剧场版《机动战士高达SEED FREEDOM》余热持续发挥,拉动钢普拉模型、收藏型手办等面向客单价高的年消费人群的玩具销量增长。万代还进一步开发相关钢普拉商品,带动全球范围的销售增长。

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此外值得一提的是,万代魂宣布成立瞄准成年消费群体的收藏品综合品牌“Rowtashii Noise”,将推出2个新的手办系列,开发各种IP商品。

日本全国的玩具销售商从日本玩具制造商自荐的新玩具、重点商品185种内,投票选出了2024年最畅销的玩具。

其中,万代的拓麻歌子系列新品“Tamagotchi Uni”系列入选“娱乐&季节性玩具部门”TOP3。同时“Original Tamagotchi”系列则被选为“童心未泯大童玩具部门”最畅销玩具。

前者加入了当下流行的“元宇宙”元素,全球玩家可以在元宇宙“Tamaverse”中齐聚交流,吸引更年轻的消费群体;后者则是走复古路线,回归90年代爆火时期的黑白像素点形式,瞄准重温儿时的成年人玩家。截至2023年3月末,拓麻歌子系列在全球累计销售9100万个。

这两个新系列也是智能流行玩具在2023年实现同比最大增幅的主要原因。这款诞生于上个世纪,曾红极一时的玩具强势归来。

除此之外,吉伊卡哇电子宠物、吉伊卡哇学习电脑、假面骑士变身腰带等玩具也入选畅销榜。

多美:多美卡、战斗陀螺、莉卡娃娃等主力系列商品发展顺利

多美最新发布的2025年3月期1季度财报显示,销售额535.86亿日元,同比增长24.3%,纯利润25.07亿日元,同比增长38.8%,销售额刷新历史记录。

第四代战斗陀螺“BEYBLADE X”销售继续扩大,《名侦探柯南》卡牌也为日本地区销售额做出贡献。子公司多美Arts的扭蛋店铺受入境旅客增长带动,销售额顺利增长。

第四代战斗陀螺“BEYBLADE X”,自去年7月开始以“BEYBLADE X走向体育”为主题,通过跨年龄、跨地域的品牌推广企划,在日本及亚洲地区扩大了销路。并正式开始进行全球扩张,向欧美出口。

今年是《战斗陀螺》诞生25周年,自3月起,周年纪念企划启动,不仅播放了电视广告、开设了特别网站、发售经典复刻产品,还于3月推出了新的免费app。夏季期间限定开放面向成人玩家的战斗陀螺bar,在这不仅可以体验游玩,还可以回顾战斗陀螺25年历史。

同时,当期还与超级方程式杯、横浜 FC足球俱乐部、葛饰区新小岩等举办了系列联动活动。预定于10月举办国内大型比赛,于年末举办不限参赛年龄的国际大赛。

文创潮这里特别要提到的是,5月在日本、中国香港·台湾、韩国等多国同步发售的《名侦探柯南》卡牌DCCG或将成为多美新的增长点。

这是为纪念漫画连载30周年推出的卡牌游戏,卡牌中会有众多动漫中的人物登场,结合原作的推理破案元素,玩家需要使用搭档牌、案件牌以及自己编组的牌组40张进行对战,收集自己的案件证据,针对对方的案件行动。

初动几乎是预期的两倍,虽然从短期销售规模上来看还不太可观,多美将其定位为长期运营内容,希望在中长期实现增长。从消费者构成来看,与其他的卡牌相比,女性玩家占比很高,男女比例几乎对半。今后将有计划的继续推出相关商品。

在由玩具销售商选出的“2024年最畅销的玩具”榜中,多美有约17款玩具上榜,属上榜产品最多的玩具厂商。

角色授权部门TOP3均由多美旗下玩具获得,分别为“BEYBLADE X”系列X UX-04 战斗入门套装 U,新干线变形机器人Shinkalio CW E5隼号拖车形态机器人,宝可梦战斗捕获精灵球。“车辆轨道·动物玩具部门”中,多美更是有4款玩具上榜,其中“日本新干线E8线翼与多美卡曲线铁道组合”和“多美卡驾驶操作台”占据TOP2。

此外,《人生游戏 时空穿越100版》、接发造型莉卡娃娃、可触摸电子宠物“噗尼轮轮(ぷにるんず)”、藤子・F・不二雄90周年诞辰纪念多美卡小车、Tomica Premium 拉力赛车模型NSX-GT、《【我推的孩子】》X莉卡娃娃等玩具均榜上有名。其中2021年推出的多美自家IP“噗尼轮轮(ぷにるんず)”在日本和亚洲地区广受欢迎,并开始向欧美出口。

可以看到,这些玩具都是多美经典或近年来热销的玩具系列。

值得一提的是,多美Arts在多美集团中的存在感逐渐提高。据其最新发布的2024年3月期财务数据,销售额406.89亿日元,同比增长15%,纯利润51.16亿日元,同比增长51.3%,刷新历史记录。与2021年3月期相比,销售额和纯利润分别增长了1.9倍和6.3倍。近几年增长十分显著。

主要得益于扭蛋事业发展顺利,在扩充热门角色商品数量的同时,扩大线下店铺设,积极开拓海外市场。此外,《宝可梦》相关角色商品和儿童向街机游戏《宝可梦Mezastar》一直保持着相当热度,在海外运营的街机游戏《宝可梦加傲乐》也获得好评。

Happinet:玩具事业、娱乐事业持续向好发展

Happinet最新公布的2025年3月期1季度财报显示,销售额825.38亿日元,同比增长0.1%,纯利润23.88亿日元,同比大幅增长63.6%。玩具事业、娱乐事业持续向好发展,利润均大幅超过去年同期。

具体来看收益支柱玩具事业。当期销售额378.29亿日元,同比增长10.7%,利润20.99亿日元,同比增长50.1%。《精灵宝可梦》《海贼王》等集换式卡牌销量持续看涨,角色授权玩具销售额增长,为事业做出贡献。

具体来看玩具事业销售额构成,目前占比最大的是来自其他各玩具厂商的商品,销售额182亿日元,占比48.2%。而同比增长最多的是自家原创商品,销售额13亿日元,同比增长125.8%。其中包括子公司Broccoli销售额9亿日元,可见收购Broccoli对Happinet扩充自家事业阵营的助力。

而曾经占比过半的万代,目前已不是其一家独大的局面,销售额164亿日元,同比下降13.6%。

Happinet正在努力扩大原创商品阵容,主要有迷你汽车、电动毛绒宠物以及与其他玩具公司合作开发的学前教育玩具。如2023年4与开始与倍乐生集团旗下的幼儿教育IP巧虎合作,推出了积木、玩偶、电动益智玩具等。

包括扭蛋、卡牌在内的娱乐事业,销售额120.57亿日元,同比增长30.5%,利润7.43亿日元,同比大幅增长90.9%。其中,扭蛋占比最大,销售额86亿日元,同比增长30.6%。随着入境旅游人数增长,扭蛋玩具市场表现强劲,Happinet积极扩张自营扭蛋玩具店gashacoco,截至6月末,共开设有114家店铺。

Furyu:首次在海外开设店铺 积极开拓北美市场

Furyu最新发布的2025年3月期1季度财报数据显示,销售额100.46亿日元,同比增长0.7%,纯利润4.36亿日元,同比下降48.1%。各事业部门的人工费等销售管理费增加对收益造成了压力。

世界观商务季度数据

当期,Furyu世界观商务部销售额58.51亿日元,同比增长5%,利润5.1亿日元,同比下降29.8%。继续致力于取得经典角色、人气漫画作品以及世界人气游戏等多数IP版权进行商品化,带动销售额稳定发展。角色谷子的采购费用增加,对利润有一定影响。

所有玩具品类中,游戏机景品是最主要的营收来源,当期销售额为44.43亿日元,同比增长4.1%,占世界观商务部总销售额的76%。随着抓娃娃机市场的扩大,入境旅客增长,投入了复数人气IP的商品,如《鬼灭之刃》《Fate/Grand Order》《维尼熊》《哆啦A梦》《碰之道》《三丽鸥》《洛天依》《怪兽8号》《勝利の女神:NIKKE》《【我推的孩子】》等。

高端线手办继续推进高人气IP商品,通过电子商城面向全球销售,销售额4.85亿日元,同比下降48.4%。主要由于去年同期有热门IP产品推出,再加上《新世纪福音战士》商品的库存准备和销售组合的恶化,影响了利润。当期投入IP有《约会大作战》、《摇曳露营△》、《名侦探柯南》、插画师Nachoneko、《仙乐传说》、Vtuber 周防帕特拉等。

海外产品销售方面,由于中国、美国等主要市场的订单情况改善,尤其是中国市场销售情况良好,新销售渠道的扩大以及努力拿到了在海外有人气的IP,销售额实现增长。当期销售额为5.38亿日元,同比大幅增长106.7%。

4月,Furyu公布了将在美国加利福尼亚州设立子公司FURYU of America, Inc.的消息,计划11月开始运行。

5月,Furyu在美国洛杉矶Little Tokyo内的AKIBA POP-UP & LIVE开了快闪店。

这也是Furyu首次在海外开展线下店铺活动,活动持续一个月。店内展示了众多人气电视动画角色的手办,压泡面手办、BiCute Bunnies(兔女郎系列)等原创手办系列登场。根据购买金额还可以得到豪华谷子赠品。

并且,为了纪念本店铺的开业,设计了初音未来的包装巴士,在开店期间周游洛杉矶市内。

7月它还参加了在洛杉矶举办北美最大规模动漫展“Anime Expo 2024(R)”,带着吉伊卡哇、hololive等人气IP手办、玩偶登场。

Furyu正在积极部署北美市场,通过设立子公司和活跃的营销企划,进一步强化和扩大作为重点海外市场的北美市场。

寿屋:减收减益 积极出海

根据寿屋2024年6月期(2023.7.1-2024.6.30)财报数据,销售额163.79亿日元,同比下降9.5%,纯利润11.03亿日元,同比下降37.2%,同比大幅减收减益。主要受美少女塑料模型市场竞争激化影响,导致销售额下降,再加上日元贬值和高通胀导致原材料成本上涨,采购成本上升影响收益。

本土与海外市场依旧处于同比减收状态。在日本本土除手办外,其余品类均同比下降。

该财年其日本地区手办销售额21.99亿日元,同比增长3.6%。

原创IP“ARTIST SUPPORT ITEM 手部模型/右手、左手”、他社IP《原神》手办“空/荧”等商品为销售额做出贡献。

值得一提的是,原创美少女手办系列“BISHOUJO”于今年5月迎来15周年,为此寿屋推出了原创角色“琴吹琴美”,这也是该系列首次推出的原创应援角色,接下来的一年将会进行丰富的宣传推广活动。

日本国内塑料模型销售额占比最高,为33.03亿日元,同比下降25.2%。

寿屋原创IP“女神装置”“阿卡纳迪亚”“机甲少女”均推出了多款新品,而“创彩少女庭园”也首次与日本最大的中古连锁店BOOKOFF联动,在全国59家店铺推出了合作限定角色商品。均为销售额做出贡献。

截至今年6月底,寿屋原创IP美少女塑料模型系列累计销售突破700万个。其中,2015年诞生的机甲少女累计销售超280万个,2016年推出的女神装置系列累计销售超310万个,2021年推出的创彩少女庭园和阿卡纳迪亚累计销售额分别超80万个和30万个。

由于加入美少女塑料模型市场的企业越来越多,市场竞争激化,塑料模型销售额停滞不前。为此,寿屋积极调整经营战略。5月宣布与多美联合推出新可动人物塑料模型企划“Metamor Verse”,瞄准大童市场。该系列不仅会推出原创角色,还将有多美的IP登场,如ZOIDS、变形金刚等。

在北美地区,尽管寿屋积极参与促销活动和开发新的业务合作伙伴,但与去年同期相比,为销售额做出贡献的商品数量有所减少,再加上因物流问题引发的库存调整影响,导致该地区销售额停滞不前。全年销售额11.74亿日元,同比下降44.1%。为拓宽销售渠道,寿屋决定于明年春季开设美国直营电子商城。

该财年内,亚洲地区销售额28.32亿日元,同比增长11.8%,也是唯一实现同比增长的地区。与《原神》的合作等带动中国市场的增长。

2月份,寿屋与中国香港、台湾和韩国的当地特定经销商签订了优质合作伙伴协议,推进其海外事业扩张。寿屋分别于2、4、7月在三地开设官方电子商城“KOTOBUKIYA PREMIUM PARTNERSHOP 2024”。寿屋已经启动了海外战略,努力创造和扩大新的销售渠道,提高品牌知名度。

SK Japan:入境旅客大增带动游戏机景品订单顺利增长

SK Japan最新发布的2025年2月期1季度(2024.3.1-2024.5.31)财报显示,销售额28.11亿日元,同比增长15.1%,纯利润2.22亿日元,同比增长5.7%。保持增收增益稳定发展态势。游戏机景品订单顺利增长。

角色娱乐事业(包括景品、扭蛋、角色版权)方面,销售额19.59亿日元,同比增长18.7%,营业利润2.18亿日元,同比增长6.3%。其中,面向娱乐设施的景品贡献了主要销售额18.6亿日元,同比增长22.3%,扭蛋玩具销售额0.99亿日元,同比下降22.6%。版权收入不足百万日元,同比大幅下降94.1%。

随着入境游客大幅增长,游戏娱乐店铺人流量大增,各大企业扩大了抓娃娃机类游戏机铺设规模,游戏机市场相当活跃,因而该类景品订单顺利增长。当期投入的IP有《爱心小熊》《Thoroughbred Collection(赛马周边)》《星之卡比》《游戏王》《托马斯火车》等。

角色·杂货(包括精品玩具杂货的线下线上销售),销售额8.52亿日元,同比增长8.6%,营业利润0.74亿日元,同比增长1.9%。其中,面向精品周边专卖店和大型零售商的订单收入占大头,为7.71亿日元,同比增长3.3%,电子商务销售额0.8亿日元,同比大幅增长114.8%。当期投入的IP有《宝可梦》《忠犬年糕柴犬》《吃货动物》《迪士尼》《三丽欧》《名侦探柯南》《角落生物》等。

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