B站2022年营收219亿元,亏损75亿,制作成本净额增加78%;第四季度的净亏损同比收窄29%。
3月2日,哔哩哔哩股份有限公司(以下简称“B站”)公布了截至2022年第四季度和全年未经审计财务报告。
财报显示,B站2022年营收219亿元,同比增长13%;全年净亏损为75亿元,与上年68亿元相比扩大。
2022年第四季度,B站营收61亿元,同比增长6%;净亏损15亿元,同比收窄29%。
用户方面,2022年第四季度B站的DAU(平均日活跃用户)达到9280万,同比增长29%;MAU(平均月活跃用户)达到3.260亿,同比增长20%;月均付费用户2810万,同比增长15%。
截至2022年12月31日,B站拥有现金及现金等价物、定期存款和短期投资196亿元。
降本增效,收窄亏损
B站董事长兼首席执行官陈睿表示:“第四季度,我们实现了日均活跃用户数高速增长,同时毛利率进一步提升至20.3%,并显著收窄亏损。”
“我们已采取措施收紧开支并精简组织,以进一步提高对商业化的重视。”
“2023年,在推动社区健康成长的同时,我们将更加聚焦核心业务,严格控制成本,继续向盈亏平衡的目标迈进。”
2022年度,B站的运营支出为122亿元,同比增长17%。
其中,销售和营销支出49亿元,同比下降15%,主要原因是推广支出减少。
一般及行政开支为25亿元,同比增长37%,主要是由于2022年与组织优化相关的遣散费3.414亿元有关。
研发开支为48亿元,同比增长68%,主要原因是与终止若干游戏项目相关的费用5.258亿元,以及服务器和设备的折旧费用增加所致。
2022年第四季度,B站的运营支出为36亿元,同比增加15%。
其中,销售和营销支出13亿元,同比减少28%,主要由于推广支出减少。
一般及行政开支为8.168亿元,同比增加52%,主要是由于2022年第四季度与优化组织相关的遣散费人民币2.517亿元所致。
研发开支为15亿元,同比增加87%,主要是由于有关终止若干游戏项目的开支4.167亿元,以及服务器及设备折旧开支增加所致。
虽然降本增效,B站在内容制作和知识产权方面仍在加大投入。
截至2022年12月31日,B站的制作成本(净额)为19.3亿元,同比增长78%;无形资产(净额)为43.27亿元,同比增长13%。
B站四大业务表现
B站的四大业务移动游戏、增值服务、广告、电商及其他,2022年收入分别为50.21亿、87.15亿、50.66亿和30.96亿元,收入占比最大的是增值业务。
2022年第四季度,B站总净营收为61亿元。
其中,增值服务营收23亿元,同比增长24%,主要由于B站加强货币化努力,包括直播服务、优质会员计划及其他增值服务在内的付费用户数量增加所推动。
第四季度,B站月均活跃主播数同比增长70%,直播业务月均付费用户数同比增长超40%。
移动游戏营收11亿元,同比减少12%,主要原因是第四季度没有发布新游戏。
11月初,B站发布了《关于游戏业务汇报线调整的通知》的内部邮件,显示B站游戏业务将由CEO陈睿负责。
目前,B站游戏业务聚焦“自研精品、全球发行”的战略,今年上半年将在国内发行《斯露德》和《依露希尔:星晓》2款自研游戏,以及在国内外发行6款代理游戏。
B站旗下有5家游戏研发工作室,成员超千人。
广告业务在第四季度的营收为15亿元,2021年Q4为16亿元。
其中,Story-Mode竖屏视频所带来的新广告场景以及效果转化组件,带动效果类广告收入同比增长超50%。
此前的第三季度,B站前五大广告主行业分别为游戏、数码家电、美妆护肤、汽车和食品饮料,入驻花火UP主数量同比增长121%,获得商单UP主数量同比增长96%。
电子商务及其他业务,收入为11亿元,同比增长13%。
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