虚拟主播三件事:唱歌、聊天、打游戏
2022上半年匆匆过去,文化创意领域留下许多缺憾的同时,也有不少新进展。
文创潮对国内的虚拟主播、国产动画、潮流玩具、ACG衍生等方面的半年表现做了盘点,今天我们以B站直播营收作为维度,来看看上半年的十大虚拟主播组织(数据来自darkflame)。
B站平台上直播营收虚拟主播组织分别为:
VirtuaReal、A-SOUL、Providence企划、psplive、超电VUP、蕾尔娜Leona、桃几OvO、阿璃_Ali、C酱です、虚研社。
接下来,我们阐述从榜单中发现的几点规律。
“台柱子”效应
排在第一位的,是B站与彩虹社联合打造的虚拟艺人企划VirtuaReal,上半年直播营收2801.37万元(B站是彩虹社第三大股东)。
彩虹社所属的虚拟主播已有162个,VirtuaReal旗下也有泠鸢、七海、阿萨等七十多个成员。
由于许多新角色还在培养期,直播收入低,VirtuaReal上半年的直播时长达到惊人的2.7万小时,平均每小时直播收入约1000元,在TOP10中排第六。
不过,如果只看单个头部主播,VirtuaReal的“氪金”能力就高得多了。
以6月为例,阿萨Aza、七海Nana7mi、阿梓Azusa三个主播就贡献了VirtuaReal过半营收,阿萨的平均每小时直播收入约8000元,是VirtuaReal平均表现的八倍。
在psplive、超电VUP以及虚研社等虚拟主播团体,也有相似的特点,“台柱子”撑起了营收,而且单个主播的直播付费人数、互动粉丝数都占了团体的相当大比例。
尽管如此,VirtuaReal、彩虹社等虚拟主播团体都在不断推出新成员。
一方面是在测试,希望通过不同的企划来触达新的粉丝,拉动消费。比如按出道时间算,七海Nana7mi是VirtuaReal第2个主播,泠鸢Yousa第4,阿萨Aza第22,阿梓Azusa第48。
另一方面则是由于“内卷”,其他团体也在打造有着新人设的主播,自己不进则退,毕竟没有多少粉丝对纸片人有排他的绝对忠诚。
第三,单一主播的营收并不稳定。
虚拟主播的收入波动
相比真人可以直播骑行、赶海、拆盒、街拍、美妆等等,虚拟主播受“皮套”的限制,直播内容要单调许多,大多是聊天、唱歌、打游戏。
比如阿萨Aza与阿梓Azusa的B站简介,都突出喜欢唱歌打游戏;蕾尔娜Leona因《原神》成名;桃几OvO的热门内容是歌曲翻唱…
(彩虹社新“一姐”“壹百满天原莎乐美”主打的也是这些,回顾:年收入超7亿元的虚拟主播公司彩虹社,有了新“一姐”)
这带来两大后果:
一是虚拟主播与“皮套”之下的中之人深度绑定。由于主播聊天的内容与个人性格、阅历等高度相关,粉丝们在直播中更容易逐渐对中之人建立情感连接。
比如乐华曾声称虚拟偶像“永不塌房”,但它与字节跳动合力打造的A-SOUL,今年5月就遭遇成员“珈乐”的中之人引发的危机。
二是除了生日会等重大节点,虚拟主播可以拉动粉丝消费的机会并不多,但生日会一年只能办一次,“520心跳大作战”等刺激“氪金”的手段也不能频繁使用。
比如VirtuaReal旗下的泠鸢Yousa,设定的生日为5月19日,今年五月其直播营收95.09万元,六月下降到10.78万元;A-SOUL成员向晚,设定生日为6月12日,今年6月营收200.33万元,五月是23.23万元。
因此,相比于着数十名成员的VirtuaReal、Providence、psplive等主播团体,蕾尔娜Leona、C酱です、桃几OvO、阿璃_Ali等虚拟主播的收入波动幅度要大得多。