ToC中古店+ToB卡牌读取系统
文创潮的潮图鉴系列,旨在通过图文与视频的形式,向从业者们介绍海外文创经济领域优秀公司,此次为第16期,解读的是TAYTWO。
( 另有“潮公司”系列,为大家介绍国内文创+消费结合领域优质创业团队。)
“潮图鉴(模玩行业图鉴)”回顾:
花7000万元控股景品厂,ROUND1不想只做游戏厅 | 潮图鉴第15期
日本最会做游戏的广告大厂,连年亏损做周边eStream | 潮图鉴第14期
年亏损超3亿日元,仍将被角川并购的角色商品公司Chara-ani | 潮图鉴第13期
卖手账半年收入22亿日元,Hobonichi是怎么做的?| 潮图鉴第12期
一年卖出百亿日元的ACG中古店Mandarake | 潮图鉴第11期
作者:トトロ
TAYTWO这家公司,起源于日本冈山市的一家中古店“古本市场”,最早的店铺于1989年开业。
目前,TAYTWO的事业内容为收购及销售书籍、家用游戏机及卡带、集换式卡牌、玩具、智能手机、CD\DVD、服装等。
TAYTWO的门店以中古店“古本市场”为主,结合地域特性和竞争环境,开设多种类店铺,最近强化了以游戏、集换式卡牌、玩具为特色的小型中古店“ふるいち”。
截至2022年2月底,TAYTWO旗下店铺包括古本市场直营店84家,ふるいち17家,トレカパーク(卡牌专营店)5家,BOOKSQUARE(不销售二手书)1家,TSUTAYA(租借影像碟)3家,MO-ZEAL(中古服装、名牌、生活杂货、小家电等收购业务为主)1家,VECTOR(中古服装、名牌)1家,共计112家,此外还有2家古本市场加盟连锁店。
TAYTWO旗下各店铺的商品种类
近几年,TAYTWO的业绩受到疫情影响,在逐步恢复中。
2021年2月期(2020.3.1-2021.2.28),TAYTWO销售额达到249亿5300万日元,利润9亿2900万日元,实现较大增长。
2022年2月期(2021.3.1-2022.2.28),TAYTWO销售额268亿4800万日元,同比增长7.6%;当期纯利润14亿9900万日元。同比大幅增长113.0%,实现增收增益。
卡牌B2B
2019年,TAYTWO开始在直营店铺投放自主研发的集换式卡牌AI读取系统“TAYS”,该系统可以自动评估卡牌等级,成为卡牌经销店的强力助手。同年它扭转了连续6年的赤字。
TAYS
近日,连锁中古店买取王国与TAYTWO宣布进行业务合作,一是为买取王国提供卡牌读取系统“TAYS”,将该系统导入以中部圈为中心的买取王国店铺,通过此举一方面可确保“TAYS”的外销收益,同时也可以密切获得用户的反馈,进一步完善功能。
二是进行人才技术交流,TAYTWO引入买取王国的处理技术,推进商品多样化发展,两家大型中古店经营企业联手寻求发展。
集换式卡牌AI读取系统“TAYS”系统,一次可以放80张卡牌,每分钟可扫描约30张。
它让用户即便没有专业知识也能轻松操作、判定卡牌等级,可评估对象包括游戏王、决斗大师、宝可梦、龙珠英雄等种类丰富的卡牌,提高了店铺的卡牌收购效率,受到卡牌店铺的欢迎。
TAYTWO的BtoB事业,还有与adinte公司合作研发的高级功能集换式卡牌自动贩卖机,可扫码支付,且具备数字标牌广告功能,“ふるいち”和“古本市场”的部分店铺已导入该机型,销售情况良好。
书籍、游戏卡带、卡牌等商品的二手门店
TAYTWO的商品结构如上图,它将吸引顾客的全新商品和利润率高的二手货控制在一定比例。
TAYTWO旗下店铺销售商品中二手货占52%,其中游戏最多,占20%;其次是集换式卡牌13%,第三是书11%,剩下CD\DVD和其他服装杂货共计7%。
TAYTWO销售商品中新品占比47%,其中游戏依旧最多,26%;第二是集换式卡牌14%,其余是书1%,CD\DVD1%,其他7%。
可见,TAYTWO的销售的大头是游戏和集换式卡牌,分别占到46%和27%,总占比73%。
卡牌对TAYTWO业绩做出了不小的贡献。
2022年2月期(2021.3.1-2022.2.28),TAYTWO的中古品业绩方面,集换式卡牌增幅最大,以后它也将此作为主力商品进行强化,并推进相关 BtoB业务发展。
其次是游戏,TAYTWO通过引进复古游戏和扩大包括电商在内的销售渠道确保收益,游戏中古品仍然保持最大销售份额。
二手书方面,由于供给缩小和电子化潮流的影响,只有通过促销政策、扩大销售渠道等手段,勉强维持同比持平。
2022年2月期(2021.3.1-2022.2.28),TAYTWO的新品业绩方面,同样是集换式卡牌增幅最大。
由于市场非常活跃,发售的新作很多,销售额大增,比如宝可梦25周年卡牌、决斗大师20周年纪念卡牌、游戏王25周年纪念卡牌等热门卡牌。
TAYTWO出售的主要品牌如上图,游戏王、万智牌、宝可梦、龙珠、动森、舰娘街机卡、数码宝贝digimon等,跟随市场主流。
日本中古业界综合网站リサイクル通信的最新调查显示,2020年日本中古市场中,包括集换式卡牌在内的玩具·模型市场规模不断扩大,达1506亿日元,同比大幅增长23.7%,尤其是集换式卡牌大幅增长,人气集中在稀有价值高的宝可梦等卡牌上。
リサイクル通信的调查还显示,2019年日本中古玩具销售排行榜中,TAYTWO排在第7位,销售额18亿日元。
TAYTWO的发展,一方面以热门的游戏、卡牌为主,一方面积极推进电商事业。
2022年2月期间,TAYTWO新开了11家“ふるいち”店铺,其中9家开在永旺内,TAYTWO将重点推进这类开在百货商场内的小型中古店,期待吸引新的顾客层。
TAYTWO计划2023年2月期(2022.3.1-2023.2.28)期间再新开10家,同样以永旺店为主,还计划首次挑战郊外型路面店。
2022年2月期,TAYTWO单体的电商部门销售额达到4.8亿日元,销售额实现增长。子公司山德的电商销售额约21亿日元,集团全体电商销售额约26亿日元。
下半年,TAYTWO要推出集团网上商城“ふるいちonline”,计划在2026年实现销售额100亿目标。