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《凡人修仙传》动画剧9万一分钟,原力动画上半年收入约2亿元​ | 次元光谱

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原力动画去年收入3.31亿。

12月29日,江苏原力数字科技股份有限公司(以下简称原力动画)发布了更新后的招股说明书,深圳证券交易所创业板此前已恢复其发行上市审核。

2018-2020年和2021上半年,原力动画的收入分别有3.51亿、3.11亿、3.31亿和1.93亿元(本文如无说明,金额单位均为人民币),今年上半年净利润2858.21万元。

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原力动画业绩数字

原力动画的员工约1800人,有3D数字内容制作服务、原创数字内容创制及投资以及其他业务,后者包括培训、技术开发等,比例较小。

其中3D数字内容制作可细分为游戏3D内容受托制作、动画3D内容受托制作及其他行业应用。

2018-2020年与2021上半年,原力动画的游戏3D内容受托制作的收入分别为1.45亿、1.67亿、2.05亿和1.13亿元;

动画3D内容受托制作业务收入分别有1.32亿、1.31亿、1.07亿和5964.84万元;

其他行业应用的收入分别有215.68万、687.84万、1330.56万和1278.52万元。

%e5%be%ae%e4%bf%a1%e5%9b%be%e7%89%87_20211230222848原力动画主营业务分类别收入

通过此次上市,原力动画计划募集3.59亿元,用于产业基地建设、技术平台建设和补充流动资金。

%e5%be%ae%e4%bf%a1%e5%9b%be%e7%89%87_20211230222853原力动画募资计划用途

接下来,次元光谱简要介绍原力动画四大业务中的动画承制(也就是动画3D内容受托制作)和游戏内容承制(也就是游戏3D内容受托制作),原创,以及其他行业应用中的数字人业务。

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原力动画的动画与游戏内容承制

原力动画全流程制作了《凡人修仙传》《全职高手》《妈妈咪鸭》等作品的数字图像及动画部分,同时参与《驯龙记》《巨怪猎人》《捉妖记2》《最后生还者:第二部》等,客户包括腾讯、网易、梦工厂、EA、2K Sports、华纳兄弟娱乐等企业。

%e5%be%ae%e4%bf%a1%e5%9b%be%e7%89%87_20211230222857原力动画部分业务

%e5%be%ae%e4%bf%a1%e5%9b%be%e7%89%87_20211230222901原力动画向前五大客户销售情况

原力动画的制作业务核心成员均有超过20年的动画从业经验,团队和作品获得过大奖小奖无数,原力动画公司本身也早在2010年就成立,近2000人的团队分布在南京、上海、成都、武汉、美国、泰国等地。

原力动画披露了近年动画承制的前五大项目情况,如下:

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从原力动画的大客户名单可以看出,虽然股东列表中有腾讯,网易、EA、NCSoft、米哈游等游戏公司也都与原力动画合作密切,融创文旅、Netflix、美国梦工厂、字节跳动等也与其有诸多往来。

原力动画披露了部分服务案例,次元光谱这里分别列举《凡人修仙传》动画和《王者荣耀》来解读其动画承制和游戏内容承制业务。

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《凡人修仙传》项目,原力动画要提供包括但不限于角色,场景设定、角色模型、贴图制 作、角色绑定、道具、场景模型、动画制作、特效制作、灯光渲染、后期合成、 校色、配音、音效制作等。

《凡人修仙传》第一季2020年给原力动画贡献收入2436.79万元,正在履行中的《凡人修仙传》年番动画剧集制作,合同金额5631.50万元。

原力动画提到,2020年的动画承制业务毛利率同比下降4.32%,主要原因是公司为打造作品口碑及争取后续业务合作机会,对《凡人修仙传》项目报价较低,该项目传毛 利率为-6.12%。

原力动画披露,曾对《凡人修仙传》项目新增47分钟时长的内容制作,合同金额增加423万元,也就是说单价9万元/分钟。

出于对《凡人修仙传》IP的看好,2021上半年的《凡人修仙传特别篇》,原力动画再次以负毛利率承接了制作。

%e5%be%ae%e4%bf%a1%e5%9b%be%e7%89%87_20211230222920在《王者荣耀》游戏项目,原力动画为腾讯提供:

“为主角、怪兽和NPC等角色提供包括套装、道具或形象设计在内的原画方案设计,提供包括场景、地图、场景元素相关在内的3D造型设计;基于客户提供的情节发展,设计和制作部分角色3D动画;使用物体关键部位设置追踪器的技术,制作3D模型及动画。”

在《王者荣耀》动画剧项目,原力动画合作金额为3588万元,正在履行中。

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原力动画的部分数字人服务案例

原力动画的其他行业应用包括数字人和为宜家制作市场推广图像、为Adobe提供资产制作及绑定服务等。

次元光谱注意到,近两年来很多动画公司涉足数字人,本文就简要解读原力动画的数字人制作,它的案例有中国移动动感地带虚拟代言人、浦发银行虚拟AI数字人、 新闻社超写实3D主播、幸福科达琳虚拟数字人等。

%e5%be%ae%e4%bf%a1%e5%9b%be%e7%89%87_20211230222925 %e5%be%ae%e4%bf%a1%e5%9b%be%e7%89%87_20211230222929原力动画的部分数字人服务案例

在3D主播的制作中,原力动画要为客户提供“对客户提供的模特进行 3D 面部数据扫描以及 所需表情目标体扫描服 务;基于虚拟角色表演的需 求,提供真人模特的动 作捕捉服务;对已完成的数字模型添 加骨骼、肌肉、蒙皮、 权重和控制器。”

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图片原力动画的原创内容

原力动画2018年出现亏损,主要原因是投资出品的动画电影《妈妈咪鸭》票房不利。

招股书披露,《妈妈咪鸭》项目亏损及计提存货跌价准备对原力动画净利润的影响合计超过3亿元。

%e5%be%ae%e4%bf%a1%e5%9b%be%e7%89%87_20211230222934动画电影《妈妈咪鸭》

2018年3月上映的《妈妈咪鸭》,票房仅3815万元,加上海外院线上映和授权给Netflix的收入,也远远回收不了它的数亿元成本。

随后,原力动画善后的同时,将业务回归到制作+有限试错,砍掉了多部原创,仅保留《故宫里的大怪兽》,收入、利润、现金流等经营业绩和财务指标都有改善。

原力动画表示,“原创数字内容创制及投资业务对公司业绩的负面影响已经消除,公司经营业绩及财务指标持续改善,公司已通过业务调整消除了影响公司业绩的负面原因”。

2018年,原力动画调整经营战略,对Oldzilla、十条命(10Lives)等8个原创数字内容项目计提减值,项目终止。其中,十条命带来约1.2亿元的存货跌价损失。

%e5%be%ae%e4%bf%a1%e5%9b%be%e7%89%87_202112302229392018年原力动画的项目计提减值

2018-2019年间,原力动画注销了Oldzilla和10Lives的项目公司OLD Z,LLC与10 LIVES,LLC,以及在海外发行《妈妈咪鸭》的Original Force Distribution,Inc.以及参与《妈妈咪鸭》制作的美国子公司DUCK, DUCK, GOOSE MOVIE,LLC。这四家公司都位于美国加州。

2019年以来,原力动画仅就《故宫里的大怪兽》项目开展原创数字内容创制业务,包括系列动画网络剧集和动画数字内容创制。

%e5%be%ae%e4%bf%a1%e5%9b%be%e7%89%87_20211230222942腾讯企鹅影视、原力动画和Kidsland联合出品的《故宫里的大怪兽》

在这个项目上,原力动画采取了更为稳健的投资策略,通过引进投资方北京孩思乐商业有限公司(简称Kidsland),以及向联合出品方上海腾讯企鹅影视文化传播有限公司(简称企鹅影视)预先出售互联网信息网络传播权等方式,避免播映票房收入波动对业绩的不确定性影响。

%e5%be%ae%e4%bf%a1%e5%9b%be%e7%89%87_20211230222947《故宫里的大怪兽》投资

《故宫里的大怪兽》的真人+动画网络剧集第一季《洞光宝石的秘密》,企鹅影视和Kidsland分别投资1825.96万和608.65万元,分别占投资总额的60%与20%,第二季的企鹅影视4017.1万元投资也在履行当中。

《故宫里的大怪兽》动画电影也在开发。

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