由黑岩网络出品的原创科幻动画《星骸骑士》第一季14集已完结,豆瓣评分7.8,腾讯视频播放量达2.7亿。
神州十二号发射,三位宇航员顺利进入了中国空间站以来,大众在这大半个月来对于航天的关注也非常密切,网友们已经发展到开始观看航天员在空间站的吃饭睡觉的画面了。
对于大部分人来说,太空中的生活,或者说地球之外的生活,最现实的感知途径,就是航天相关的新闻报道了。不过回到普罗大众的消遣方式,更多的还是文学和影视作品。可以说自《三体》的出现和《流浪地球》电影的大获成功之后。这两年,大众对于科幻类型的作品的接受度也提高了不少。
放眼国内的视频平台, 动画可谓是科幻题材尝试的先行阵地。B站方面,19年上映的原创科幻动画的《灵笼》,在今年终于完结了第一季度。此外,还有已经公布了动画化消息的备受瞩目,但档期未定的《三体》动画版。另一方面,腾讯视频也在今年发布了两部重磅的科幻题材作品,《星骸骑士》与《吞噬星空》。爱奇艺和优酷也在科幻题材上开始有所动作。
国内科幻题材的作品,数量实在有限。在社交网络随便一搜就会发现,苦苦等待上述几部作品更新的人不在少数。而这其中,由黑岩网络出品,作为原创科幻动画的《星骸骑士》尤其值得关注。 目前动画第一季14集已完结,豆瓣评分7.8,腾讯视频播放量达2.7亿。对一部原创题材的科幻动画来说,是一个相当不错的成绩。但如果探寻这部动画诞生的过程和其制作公司,背后还有一个更大的愿景。
一部打磨四年的本土原创科幻动画
制作《星骸骑士》的黑岩网络,成立于2013年。团队参与过众多国内外知名影游项目的美术设计、3D制作、CG动画制作,诸如 《梦幻西游》、《阴阳师》、《第五人格》、《非人学园》、《荒野行动》、《天谕》、《最终幻想14》等。从游戏外包走到动画原创,这也让黑岩成为了行业内少有的既有动画原创能力,又有游戏行业基因的公司。
《星骸骑士》是黑岩网络对原创科幻的一次深度探索。从世界观搭建到剧本创作,再到动画成片制作,用了四年时间,全流程都由国内团队独立完成。仅世界观架构的内容部分,就超过了20万字。而基于这个名为“边际启示录”的世界观,黑岩打算用不同的角色和故事的矩阵,来充实这个更庞大的IP。《星骸骑士》则是他们迈出的第一步。
在前期世界观和剧本上的打磨,让《星骸骑士》的剧情发展经得住了逻辑考验。动画第一集就点出了一个重要的设定:黑晶。紧接着又通过黑晶能量爆炸这样一场事故的设计,引出了主人公陈末。并为后续的剧情发展埋下了伏笔。黑晶到底有什么用,在野原星上,索恩帝国的人为什么要寻找启示录?新联邦帝国又是怎么来的?尽管动画并没有明确解释,但面对制作组在剧情设置上留下的包袱,铺垫,线索,自然而然会产生联想并渴望继续观看下去。剧情设计在藏和露上的分寸到位, 既不会让观看的人对剧情的走向茫然不解,也不会过于简单直接,从而让观众失去继续往下看的动力。
此外,《星骸骑士》还有一个显著的特征, 那就是在基调和氛围上做到了和其他科幻题材动画的差异化。可以说,自“乌托邦”和“反乌托邦”文学,以及“赛博朋克”风格的科幻作品流行以来,近年来我们能看到的对于科幻世界的设想,都脱不开这几个概念的组合。其中对于高科技/低生活质量的强烈对比,对生存资源的争夺,以及贵族和平民阶层之间的对抗往往这一类主题的科幻作品的刻画重点。这也注定了作品风格会偏向黑暗和压抑,剧情走向也特别擅长发刀子。
而《星骸骑士》虽然也是末世和废土的设定,但基调却要轻松和温暖的多。
从目前播出的动画来看,已出场的有索恩人,地球人,新联邦人三派势力。而他们之间并非你死我活的关系,相反,虽然是不同的国家和种族,但他们还面临着一个共同的危机,即深渊的力量。在动画第一季的后半部分, 一直被称作“卑鄙的索恩人”骑士团成员,更是打破了这种“偏见”,展示出了真正的骑士精神。无论是这种不同势力之间这种从敌对到和解的关系变化, 还是对陈末和女爵的情感变化,又或者是对索恩女爵和身为骑士团长的哥哥之间的亲情的刻画,都在很大程度上化解了末日世界的绝望感。
另一方面,主角陈末的个人能力虽然称不上开金手指,但却并不弱。这使得他的存在之于这个末世设定,更多的充满了一种开拓者气息,而非逃亡者的气息。而在所有角色设定中,陈末的队友——四个智能机器人,更是大放异彩。他们性格各异捧哏达人阿修罗,一本正经的二营长,呆萌可爱的五虎,存在感很弱的机灵鬼,他们和主角陈末一起,构成了野原星这个荒废的星球上的相声组合。在这个荒废星球上,这一行人的性格碰撞出了许多搞笑的逗趣的时刻。
一条扬长避短的IP打造之路
无论是什么类型的作品,剧情永远重要。但另一方面,制作水平的高低,对一部科幻作品的成功与否,也至关重要。。
动画第二集, 索恩女爵逃婚,战舰坠毁在野原星,索恩帝国的骑士驾驶战舰寻找女爵的过程中,撞上了野原星防御系统,紧接着,防御系统发射出如蝗虫一样密密麻麻的战机,无数荧光色的绿光宛如一条闪动着的河流,迅猛地追逐着索恩骑士团的战舰,在太空中开始交火 。这一场面被制作地气势磅礴,带来了非常刺激的观看体验。
难得是,随着这动画的持续播出,制作方不仅能够一直保持这一水准不下降,甚至还有所提升。以第一季第13集为例,这一集不仅有众多角色和怪兽团战的场景,还有角色和角色之间的大量一对多,一对一等类型的战斗。密集流畅的动作戏和众多光影特效,再配合重要角色的背叛和牺牲等重要情节点的设置,让第13集高能不断。
无论是角色建模还是场景渲染又或者是动作戏的流畅度, 《星骸骑士》的水平在目前的国创动画中都算得上翘楚。《星骸骑士》采用了先进的虚幻4引擎技术和真人动捕技术,这让它在人物和场景氛围的呈现上保证了良好稳定的输出。而众多怪兽、星战、科幻类游戏项目的制作经验,也让黑岩网络在等科幻动画这一类型所需的特效,场景,骑士团,怪物克鲁苏等模型的设计上更具优势。动画制作中所积累的怪兽,机甲,战机等模型资产,在后续的IP授权,诸如游戏化改编时,也具备更容易被转换的优势。
实际上,在《星骸骑士》所依托的“边际启示录”这个IP的打造过程中, 黑岩网络最开始选择了以漫画,小说等轻资产的形式,让观众来熟悉这一世界观。但科幻题材最好的呈现方式无疑是视听兼具的影视形式。2017年,“边际启示录”放出了第一支概念PV,尽管成功地展示了自身的技术能力,却被资方告知更像游戏宣传片,无法证明做剧的能力。于是在后续的PV中,黑岩又突出了剧情主线,最终获得了腾讯的关注,双方最终达成了联合出品的合作。这才有了《星骸骑士》的诞生。
这也给了业界一个提醒。一个庞大的世界观想要受众买单,对不同基因的公司来说,可能需要不同的触发方式,重视自身的基因,扬长避短的同时,也需要及时改进自己的短板,才有可能获得市场的青睐。
目前,由黑岩网络自主参与联合研发的同名手游,已经立项并且在开发中,周边衍生品的联动和授权开发也开始推进。 就第一季的《星骸骑士》呈现出信息量来看,它对于《边际启示录》这个世界观的展示还只是冰山一角。但观众们已经因为《星骸骑士》爱上了陈末和他的机器人伙伴们,这也让“边际启示录”这个IP有了继续开拓的可能性。
“科幻可以帮助人类抵达更远的地方,动画可以帮助科幻抵达更远的地方。”对热爱科幻的人来说,动画这种媒介或许是最伟大的发明之一。但不论是科幻还是其他题材,无论是原创还是改编,回归到IP的打造,一切的根本还是要指向一个精彩故事,以及一群让观众印象深刻以及念念不忘的角色。唯有故事和技术同步发展,中国原创的科幻作品,才有展开和起飞的可能。