今年重点投资企业服务、游戏及短视频内容。
5月20日,腾讯发布了2021年第一季度财报。报告期内,腾讯实现营收1353.03亿元,同比增长25%,净利润为477.67亿元,同比增长65%。非国际通用会计准则下,腾讯的净利润为331.18亿元,同比增长22%。
腾讯2021年一季度简要业绩
用户数据方面,微信及WeChat的合并月活跃账户数为12.41亿,同比增长3.3%;QQ的移动端月活为6.06亿,同比下降12.6%。微信活跃用户量已是手Q的两倍。
腾讯2021年一季度用户概况
一季度腾讯的收费增值服务用户数2.26亿,同比增长14%。
其中视频付费服务会员数1.25亿,同比增长12%;音乐付费服务会员数6100万,同比增长43%。
腾讯表示,视频会员的增长主要原因是若干IP改编为动画以及真人聚集,比如《斗罗大陆》,以及《创造营2021》《吐槽大会第五季》等综艺节目广受欢迎。
一季度内容成本226.62亿元
一季度,腾讯的增值服务收入同比增长16%至724.43亿元,其中游戏收入同比增长17%至436亿元,总营收占比约32.2%。
一季度腾讯的手机游戏(包括归于社交网络业务的手游收入)及客户端游戏收入分别为415亿和119亿元。
腾讯表示,游戏收入的增长主要受全球手机游戏(包括《王者荣耀》、《PUBG Mobile》及《和平精英》,以及近期推出的《天涯明月刀手游》等游戏)的收入增长所推动。
除了这些大用户量的产品,腾讯也在培育新游戏品类,比如《小森生活》和《胡桃日记》这两款模拟经营手游,腾讯在国内的许多新游由现有热门游戏以及文学IP改编而成,海外市场则通过投资顶尖端游、主机游戏及手游工作室来贡献创新品类。
一季度腾讯的内容成本(不含无形资产摊销)和无形资产摊销开支分别为148.19亿元和78.43亿元。
其中无形资产摊销费用主要来自视频、音乐、游戏以及其他内容等媒体内容相关,一季度腾讯的媒体内容摊销为71.55亿元。
腾讯的投资策略
在一季报,腾讯首次对其投资策略及方向进行了详细阐述。
腾讯表示,全球数字化转型目前仍然处于初期阶段,科技进步将为腾讯的消费互联网及产业互联网活动带来大量机会。因此,腾讯将主动加大投入,把2021年的部分利润增量投资于新的机会,这些投入主要会覆盖企业服务、游戏及短视频内容等领域。
其中,游戏领域,腾讯正在增加对游戏开发的投资,尤其专注于能够吸引全球用户的大型及高工业化水准游戏。同时,腾讯也正在进一步投资于能服务更多不同目标受众的新游戏类型,建立其IP和跨媒体联动,以及投资于先进技术以提供下一代游戏体验,例如云游戏。
在短视频领域,腾讯正在培育视频号的内容生态,将提升自制内容的生产能力,以进一步扩充IP内容库,并且提供可让创作者改编的视频素材。同时,通过腾讯视频与微视的合并,腾讯将利用本身于短视频的能力进一步助力长视频业务的发展。
除了战略协同,投资还给腾讯带来了超额财务增值。
一季度末,腾讯在上市联营公司的投资的公允价值,增加到11116.47亿元,2020年末是9819.02亿元。腾讯投资的联营公司主要包括美团、贝壳、拼多多、京东、蔚来等。
一季度,腾讯在联营公司投资的增加主要来自腾讯、腾讯音乐娱乐集团等组成的财团收购环球音乐10%的股权,另外一季度腾讯还对游戏、网络医疗平台等联营公司投资人民币94.15亿元。