在动画企划制作收益微薄的行业背景下,过去这一年,五大动画公司的版权事业发展得如火如荼。
作者:雷欧
经历了动荡的日本动漫行业,在最近一年内慢慢恢复了元气,五大上市公司东宝、创通、东映动画、Broccoli、IG Port业绩都趋于平稳。
东映的“海贼王”、“龙珠”,Broccoli的“歌之王子殿下”都是各自旗下最能吸金的IP。所以,即使没有新的热门作品,这两家公司每年也能靠着炒冷饭和游戏内容市场相关的版权收入获得不错的收益——东映新一期营收超400亿日元,Broccoli本财年营收65亿日元。
东宝依靠新海诚导演的《天气之子》大赚一笔,每年的“名侦探柯南”、“哆啦A梦”剧场版也保证了公司的稳定收入,本期营业收入2627亿日元。
但是,另外一个世界级IP“高达”却没能挽回创通在动画企划事业中的损失——营业收入同比下降24亿日元。2019年,创通试图通过改革动画业界普遍实行的制作委员会制度。
此前深陷亏损危机,无奈出售旗下子公司的IG Port本财年经营状况有所改善,营业额和利润向好。新一季度动画制作扭亏为盈更给公司注入了一针强心剂——营收68亿日元。
迈入2020年,新型冠状病毒疫情的扩散给业界带来了不确定因素,特别是营收依靠电影事业的东宝。而东映,Broccoli旗下的商品周边发售也因海外代工厂停工而不得不延期。
IG Port的动画制作部门的所有工序(预制作、生产、后期制作)都有可能发生延迟,中国的外包订购也面临着同样的窘境,造成制作赶不上档期的情况。
东宝:动画电影大卖,年利润同比增加85亿日元
2019年日本电影界的票房收入为2611亿8千万日元,比去年增加了17.4%,创下了历代最高纪录。
作为日本第一大的电影制作发行公司,东宝的业绩也一路长红,根据最新发布的财报数据显示,营业收入为2627亿6千6百万日元(比上年度增加6.7%),经常利润为550亿6千8百万日元(比上年度增加18.3%)。
东宝主营的电影事业里,新海诚导演的作品《天气之子》创下了超高票房记录(140.2亿日元,折合人民币约8.99亿元),这部在中国褒贬不一的电影成为了2019年日本的票房冠军。
除此之外,还有长盛不衰的《名侦探柯南绀青之拳》、《哆啦A梦:大雄的月球探险记》《蜡笔小新2019剧场版新婚旅行》等25部电影。在国际市场上,东宝则与好莱坞共同制作了《大侦探皮卡丘》、《哥斯拉King of Monsters》两部大片。
除了上述电影,东宝院线还上映了《阿拉丁》、《冰雪奇缘2》、《玩具总动员4》等迪士尼制作的电影,在日本国内也广受欢迎。本财年东宝电影院入场人数为49970千人,比上一年度增加了4.4%。电影票房的营业收入为91258百万日元(比上一年度增加8.6%)。
在影像事业方面,东宝株式会社还从事电影DVD、蓝光DVD、纸质出版物的贩卖。除了以哥斯拉为中心的“东宝怪兽角色”等商品化权收入外,还有制作出资的作品像《我的英雄学院》等的各种分配金收入。
线上直播部门提供了动画《PROMARE》、《海兽之子》、《ARASHI Anniversary Tour 5×20》的现场直播等。
以上所有收入相加,电影事业整体的营业收入为172961百万日元(比上一年度增加8.6%),营业利润为33989百万日元(比上一年度增加21.8%)。
然而,新型冠状病毒疫情在世界范围内急速扩大,日本也开始了紧急应对,这对东宝新财年的影响令人担忧。
东宝株式会社发行的《哆啦A梦大雄的新恐龙》、《名侦探柯南绯色的子弹》等电影多数延期。一些演出和戏剧等多个项目中,停止公演和退票正在实施或商讨中。此外,鉴于行政的对应方针,剧场和不动产租户实施了停止营业、缩短时间等对策,这将会对东宝集团的整个业绩产生巨大影响。
创通:年收入减少24亿日元
“高达”IP没能挽回的动画企划部门的衰落
创通集团本财年的销售额为14419百万日元(比前期减少14.5%)、经常利润2262百万日元(比前期减少1.6%)、归属于母公司股东的本期纯利润1826百万日元(比前期减少2.3%)。
也就是说,过去这一年创通的年收入同比减少了24亿日元。
2019年,日本娱乐产业巨头万代南梦宫全资收购了创通,此举目的就是将热门动漫《机动战士高达》系列的版权业务收入麾下。另一方面,创通的媒体企划、制作事业营业收入已经连续两年大幅缩水,举步维艰。
创通本财年作为制作委员会的出资方策划和运营了《面包超人剧场版》之外,还有《告诉我魔法钟摆~莉露莉露妖精莉露~》、《来自多彩世界的明天》、《飞翔吧!战机少女》等19部新动画作品。
原本为避免风险,多方对作品共同出资的“制作委员会方式”的投资效益恶化,但目前并没有更好的方式来代替。在这样的动画行业环境中,计划中的动画制作受托收入、配信收入均低于原本预期,广告收入也陷入下滑的困境。结果营业额因此大幅减少为8391百万日元(比前期减少27.7%),营业利润为501百万日元(比前期减少23.5%)。
随着动画发布和网络订阅的普及正式化,DVD光盘等商品市场急剧缩小已久,而且电视动画的播放集中在深夜时段,动画作品的大热变得更为困难。围绕动画的行业环境已经发生了变化。
因此为了回收对动画事业的投资,创通提出要对制作委员会模式做这些改变:
- 在企划阶段对动画角色的创意更加关注,并及时跟进市场反馈,对以往制作委员会的缓慢决策进行改革。
- 通过与版权业务相连接来提高收益性。热门动画作品将创造新的收益形式,如2.5次元音乐剧等的演出·舞台等。
- 利用以中国为首的海外市场,谋求营收增长。
还好创通有着高达这颗摇钱树。机动战士高达40周年的相关活动“机动战士高达×HELLO KITTY”赚足了眼球,促销活动也按照期初的计划进行。“高达”系列的玩具、街机游戏及游戏机相关的版权收入增加。
再加上以往参与投资的动画有了新一轮的制作委员会分配金,结果IP事业的营业额为5138亿日元(比上一季度增加12.5%),营业利润为2515百万日元(比上一季度增加8.4%)。
Broccoli:营业利润下降近1.3亿日元
新作难产,只能靠《歌之王子殿下》打天下
Broccoli本财年的营业额为6479百万日元(比上一季度增加8.4%),营业利润680百万日元(比上一季度减少15.9%),本期纯利润378百万日元(比上一季度减少31.2%)。
在业界,Broccoli是一个举公司之力将IP反复挖掘,让其价值最大化的典型。迎来9周年的女性向项目《歌之王子殿下》发布了剧场版动画《真爱王国》,截至19年12月票房收入突破了18亿日元,同月15日的观影人数突破了115万人。
公司也借势举行了9周年纪念作品和相关商品发行,包括与Mobic株式会社共同运营的夏季限定店“SHINING STORE 2019”,以及《ST☆RISH》的个人精选专辑CD等。这些面向女性的活动和展览热度不减,自然收入也有所增长。
在相关的游戏APP上,《歌之王子殿下》12月份在任天堂Switch中发布了首款游戏,为营业额增长做出了贡献。另外一款集换式卡牌游戏《Z/X -Zillions of enemy X-》全年销售情况良好,累计出货量突破3000万包,销售额比上一年大幅增加。
利润下降主要是新推出的动画和游戏《Z/X Code》系列持续出现营收赤字;新作品《棱风学园购买部》也被公司紧急叫停。
Broccoli也提到由于受到新型冠状病毒(COVID-19)的影响,委托的中国工厂已经停止生产,导致原定于2月发售的商品延期发售,销售额比去年下降了。在全球范围内疫情无法预测的状况持续下,Broccoli为提前应对危机制定了对策:
- 在现有的项目《歌之王子殿下》、《Z/X》中获得稳定的收益;
- 强化新内容的创造,打造新的热门 ;
- 在制作部门设立了设计本部,构建支撑项目成长的经营支援体制;
- 确保和强化必要的人才培养。
东映动画:营业额超400亿日元
三大IP“龙珠”“航海王”“光之美少女”仍是最大功臣
拥有三大国民IP《龙珠》、《航海王》、《光之美少女》的东映动画放缓了前进步伐,在上一财年创下利润同比增长40%以上的惊人业绩后,本期累计的销售额为413亿93百万日元(比上一年同期减少1.0%),经常利润为127亿40百万日元(比上一年同期减少2.3%)。
影像制作和贩卖事业整体的销售额为156亿60百万日元(比去年同期增加7.2%),但从收益性的角度来看,部门利润为38亿49百万日元(比去年同期减少5.8%),增收减利。
为庆祝动画版播出20周年特别制作的剧场版《航海王:狂热行动》大受欢迎,在中国也狂揽2.02亿元人民币的票房。在日本国内3月份上映的电影《光之美少女》票房也表现不俗。
电视动画方面依然是《航海王》、《Star☆Twinkle光之美少女》、《咯咯咯的鬼太郎》等4部作品。海外的影像配信权销售中,《龙珠超布罗利》的播映权销售顺利。此外,东映面向沙特阿拉伯和中国交付的新TV系列和其他动画作品都有一定的增收。
但在光盘市场,连《航海王》的蓝光DVD都卖不动了,大幅减收。
版权事业的营业额减少的较为明显,销售额为217亿43百万日元(比上一年同期减少3.9%),利润为104亿91百万日元(比上一年同期减少1.2%)。
面向APP游戏《七龙珠 激战传说》和剧场版《航海王:狂热行动》的商品和角色合作、促销授权运作顺利,但是去年大放异彩的多款龙珠游戏如《龙珠z爆裂大战》却面临玩家不在氪金的问题,所以版权收入有所减少。
商品贩售事业板块,主要依靠航海王剧场版的大热带动了一波周边及其他衍生品销量,然而去年同期热销的IP《龙珠超:布罗利》和《光之美少女》的销量大幅减少。结果显示,销售额为34亿38百万日元(比上年同期减少14.4%),利润为63百万日元(比上年同期减少46.0%)。
IG PORT:动画制作扭亏为盈
终于走出了年亏损5亿日元的“经营危机”
近年来,IG PORT(以下简称IG)深陷亏损旋涡。这背后的原因,是因为IG的CG制作费和外包费高涨,导致影像制作的成本与收入无法实现收支平衡。
因为公司创作人员的不足,制作时间大幅延长,两年前,IG的营业利润亏损达到了5亿1700万日元,经常利润损失为5亿1800万日元,净亏损5亿700万日元。除了影像制作事业的损失继续扩大之外,此前表现亮眼的出版事业、版权事业均出现收入和利润减少的情况。
到了2019年,这一情况开始好转。
2020年5月期第3季度合并累计期间的营业额为6843百万日元(比上年同期增加2.2%),经常利润为348百万日元(上年同期损失518百万日元)。
影像制作事业一直是IG的强项,也被称为业界良心。本期有剧场版动画《言语如苏打般涌现》、配信用动画《攻壳机动队SAC 2045》、TV动画《排球少年》等作品反响不错。
由于CG制作费和外包订购费持续高涨,伴随着制作项目的长期化,去年IG做一部动画亏一部。经过实行协商提高动画订单价格的策略后,该事业本期终于盈利了143百万日元(上年同期亏损531百万日元)。
出版事业收入也大幅上扬,营业额为1081百万日元(比上一年同期增加38.9%),营业利润为116百万日元(比上一年同期增加113.4%)。其中月刊漫画杂志、《轮回的花瓣》、《转世贵族的异世界冒险录》的销量特别好,特别是电子书籍的销售增长迅猛。
在版权事业方面,拥有《进击的巨人》、《银河英雄传说》等诸多入门动画IG继续开拓海外市场,坐享授权收益。本事业的营业额为1025百万日元(比去年同期减少2.6%),营业利润为215万日元(比去年同期增加496.5%)。