少亏就是赢?
最近,各大上市公司陆续在发布一季度业绩预告了。
除了某些游戏大厂等公司,文娱行业可以用一个字来形容:
凄凄惨惨戚戚。
(本文如无说明,金额单位均为人民币元)
文旅类的企业就不用说了,有线下娱乐的都是重灾区。
比如奥飞娱乐,预计今年一季度亏损3500万至4000万元。2018年净亏损16.3亿、2019年靠减员增效和重新聚焦K12才好不容易扭亏的奥飞,又陷入了困境,一季度玩具、婴童用品以及主题商业等涉及到线下终端销售或体验的部分业务业绩下滑。
在这场比惨大赛中,与电影特别是院线相关的公司可能更惨一点。
比如万达电影,2020年一季度预计亏损5.5亿到6.5亿。万达电影旗下的院线,受疫情影响,从1月23日至今全部停业,同时《唐人街探案3》等计划春节档上映的影片未能如期上映。这导致万达电影电影放映收入锐减,固定成本费用支出却比较刚性,导致业绩大幅下滑。
阿里影业前几天发布公告,根据对公司最新未经审核综合管理账目的初步评估,预期2020财年(截至2020年3月31日)净亏损在11亿到12亿元之间,2019财年亏损2.54亿。
阿里影业表示,自2019年以来,中国内地影视娱乐行业面临相对复杂的盈利困境,加上2020年初新型冠状病毒肺炎疫情的爆发,导致财年第四季度(也就是2020日历年第一季度)收入大幅减少。
阿里影业主营电影投资发行和票务(淘票票),已经“有相当部分的合作伙伴面临着运营困难和资金链断裂的风险”,公司账面上的“应收款项以及投资项目均存在回收风险”。阿里影业2020财年对部分应收款项及投资项目计提了大幅减值拨备约8亿元。
当然,也有姚记科技、电魂网络、游族网络这样的公司,一季度净利猛涨。
线下娱乐受重击
金逸影视的处境和万达电影类似:
自2020年1月24日起,公司旗下自有影院及加盟影院已全部暂停营业,直接影响收入,但公司仍需承担相应的固定成本,导致亏损。
会说话的汤姆猫母公司金科文化一季度预期盈2亿元-2.4757亿元,比上年同期下降20.2%-1.21%。下滑原因是因为疫情影响力他们线下亲子乐园和IP衍生品销量。
华谊兄弟表示,受疫情影响,第一季度全国所有影院及实景项目暂停营业,公司没有影片上映,电影、影院及实景娱乐收入较上年同期出现较大程度的下滑。
光线传媒表示,受疫情影响,公司原定于春节档、情人节档上映的热门影片《姜子牙》《荞麦疯长》等影片均已撤档,择机再上映,公司电影票房收入受到较大影响。预计有超过10部以上的影片已达上映要求,待院线恢复运营即可择机排片上映。
宋城演艺的商业模式倚重线下(秀场业务六间房与花椒直播重组了)。第一季度,宋城演艺预计净利润将在0万元至9255.05万元之间,同比下降100%至75%。
宋城演艺选择的是坚持疫情防控和企业发展“两手抓”,利用疫情停业期抓紧做好各个景区的整改提升,全力推进新项目工程建设:
重点推进杭州宋城演艺王国的全面提升与各大剧目的编创;同时,西安、上海项目将于本年度推出,九寨沟项目亦将恢复运营,佛山、西塘项目的建设按计划推动,存量和新项目都为迎接疫情后的旅游市场修复做好充分的准备。
给网吧做配套服务的顺网科技,一季度盈利预计1500万元—3000万元,与上年同期相比下降75%—87%。受疫情影响,一季度网吧大量临时关停,顺网科技的传统业务面临前所未有的挑战,在网吧云电脑、运营商云游戏业务合作、互联网云电脑、云游戏服务,上游厂商云游戏合作推广等方面已经开展商业模式的探索。
不是所有游戏公司都增长
一季度的游戏行业,进一步呈现优胜劣汰的态势,二三梯队与第一梯队的差距越发明显。
完美世界一季度的利润同比增加,主要来自游戏业务,受益于《诛仙手游》、《完美世界》手游、《神雕侠侣2》手游及《新笑傲江湖》手游等的良好表现,以及《CS:GO(反恐精英:全球攻势)》、《诛仙》等端游产品的业绩贡献,公司游戏业务快速增长,净利润预计相对上年同期增长60%-70%。
一季度电魂网络的《梦三国》端游在wegame平台上线,《梦三国》端游充值收入同比有所增加;《梦三国手游》复刻版于2019年7月全渠道上线运营,报告期内,《梦三国手游》复刻版充值收入同比有所增加。
吉比特预计一季度净利润同比增加 50%至53%,主要原因是2020年第一季度受疫情影响春节假期延长,复工延迟,玩家活跃度上升,公司主要产品《问道手游》的营业收入较 2019 年第一季度增长。
冰川网络预计一季度业绩增长,预计盈利2888.06万元到3754.37万元,上年同期盈利2,888.06万元,同比增长0%到30%。
游族网络有80%-100%的增长。一季度游族老游戏运营平稳,自研自发的《少年三国志2》于 2019 年 12 月 11 日全平台上线,对主营业务收入及利润有积极影响。
游族网络一季度业绩预告数字
神州泰岳扭亏为盈的主要原因第一条就是游戏业务板块净利润较上年同期大幅增长。
掌趣科技预期盈利8000万元-1.3亿元,比上年同期下降:30.39%-57.16%。原因是受资本市场波动及个别投资在上年末进入清算期的影响,公司所持金融资产的公允价值变动收益及分红收益较上年同期下降较大。此外,《一拳超人:最强之男》海外市场表现出色,但产品导入期推广成本较大,对业绩贡献有限,其他自研重点游戏产品上线时间全部延迟。
恺英网络上年同期运营的一些游戏在今年一季度内已停止运营或进入生命周期末期,导致游戏流水降低,同时部分新产品上线延迟,公司收入减少,净利润相应下降。同时,恺英网络控股子公司浙江九翎网络科技有限公司面临国际仲裁的巨额索赔(传奇IP株式会社的诉讼),预计赔偿金额很可能远超浙江九翎的净资产,将导致浙江九翎无法持续经营。
天神娱乐则表示,公司债务负担过重,一方面债务利息、逾期罚息、违约金等导致公司财务费用高企,另一方面游戏竞技、广告营销等板块营运资金较去年同期进一步紧张,制约了相关业务的开展,导致经营业绩下滑。
晨鑫科技的游戏业务收入也在减少。
做游戏加速服务的迅游科技,预期净利润为2000万元-2500万元,较上年同期下降65.5%-72.4%。原因是受中美贸易摩擦,产业链生态环境变化,及欧洲广告隐私政策的持续影响,海外移动广告业务相比去年同期大幅下降;受疫情影响,公司部分项目开拓及实施有所延迟。
至于那个神奇的姚记科技,一季度它的棋牌手游《小美斗地主》增长迅猛,仅广告收入就达到过每天150万。
不过,姚记科技的业绩增长最主要是医疗,来自出售上海细胞治疗集团有限公司股份的投资收益约5.10亿元。
修正前,姚记科技的净利润增长也很可观,150%-230%。