加码玩具IP化运作,产品电子化,欧美市场改革……老牌玩具公司多美仍在尝试。
作者:雷欧
2024年,日本多美玩具公司(TOMY)将迎来自己的一百周年纪念。这家在二战后通过B-29轰炸机模型玩具而走红的公司,成功的将自己的飞机模型玩具销往全世界。
随着战后日本经济的腾飞,多美也抓住了机遇,于1970年推出了“多美卡”。由于车身采用压铸素材、涂装与真车一样采用烧接法工艺,从而使多美卡能够拥有接近真车的触感。除此之外,多美卡精巧的悬挂机能可以让其顺畅的跑起来。
到目前为止,多美卡已经生产了1000多种不同类型的汽车玩具,共售出超过6.4亿辆。而从1959年开始销售的塑料火车和轨道玩具(PLARAIL的原型),60年在日本共售出约1480个品种,超过1.69亿件产品,在日本轨道玩具市场的占有率超过90%。
PLARAIL玩具
但是,随着新世纪的到来,这家实力强劲的老牌公司却迎来了危机。
2018年还独占日本玩具市场两成以上份额的公司多美,在上个月发布的2020财年(2019.4-2020.3)前三季度财报显示,净销售额同比下降了同比下降了6.8%,为1319.77亿日元。
营业利润更是大幅下降19.2%,为122.02亿日元。归属于母公司的利润仅为65.9亿日元(同比下降36.6%),其中计提了19.21亿日元的特别损失,为商誉和无形资产的减值损失。
随着“新技术”的发展,各种融合智能模拟与数字化的玩具和游戏层出不穷。这让多美不得不大步迈进“个性化”时代,从单一产品的推广转向全新的品牌战略。
以IP为轴,基于玩具推动画内容
首先来看作为多美收入主要来源的男孩向玩具收入大跌近百亿日元,着实给公司带来了不小的震动。其直接原因是已经在市场上热销了5年时间的战斗陀螺的品牌玩具销量意外大减,仅有去年的6成。
同时随着国际市场上《变形金刚》的口碑和热度低迷,无法带动这个过往吸金IP的活力,销售额也只有上一年的80%。
在日本玩具竞争环境不断变化的情况下,多美期望加码内容制作和品牌营销。
原创IP方面,多美试图打造《索斯机兽:荒野纪》成为全球畅销类玩具。此款玩具于2018年7月在日本发布,动画片也开始同步播放。
在海外的同一时间,包括中国、韩国、泰国、菲律宾、越南、新加坡、马来西亚,中国香港在内的8个国家和地区也开始播放动画片。在2019年,欧洲和美国的动画播放计划也已经开始,玩具也进入发售阶段。
由于《索斯机兽:荒野纪》是多美原创的全球品牌IP,包括玩具、服装、配饰、游戏机和游戏软件等新品也处于开发阶段。
王牌产品TOMICA和PLARAIL也有了自己的动画剧集 《HYPER RESCUE POLICE DRIVE HEAD》和《新干线变形机器人 SHINKALION》,意图进一步开拓亚洲市场,提升产品知名度和销量。
此外, 2016 TOMICA品牌的成人授权也已经启动,通过对服装、配饰和杂项商品、文具和日常用品的授权,吸引其他各种年龄和性别的人的兴趣。
授权IP方面,多美玩具与Entertainment One合作,推出第一波《瑞奇冲冲冲》的衍生玩具,主要是以“瑞奇”和他的伙伴们为主的六款摩托车玩具产品。这部学龄前动画《瑞奇冲冲冲》于国际市场上,该片在英国Nick Jr.儿童商业频道排名第一,在西班牙的Clan TV中亦是位居榜首。
从周末节目档来看,《瑞奇冲冲冲》在加拿大Treehouse节目中名列前三,在意大利RAI和整个拉丁美洲地区也长期优越于同类节目的平均收视率。
在中国,《瑞奇冲冲冲》优酷首播12天即收视破亿。为了满足消费者需求, 更多授权商品将在2020及2021年推出,包括出版物、拼图和游戏、工艺品、服装和配饰。
多美已经拿到了漫威,迪士尼,皮克斯和星球大战系列的玩具销售授权。
因为动画电影《玩具总动员4》(Toy Story 4)以及《冰雪奇缘2》这两部电影的热映,多美生产的相关玩具如电影人物、毛绒玩具、电子学习玩具、连衣裙等一经推出,大受消费者的欢迎,销售情况良好。
要保住老品牌的市场份额,就要加速推新
欧美市场占据了全球玩具市场份额的五成以上,这么大的一款蛋糕,各家厂商均跃跃欲试。多美计划投放全新商品并强化核心品牌以提高销售额,从中分一杯羹。
但多美在欧美市场上的表现仍然延续了上一年的颓势。本财年前9个月在美洲的净销售额为131.64亿日元(同比下降7.6%),营业亏损为3900万日元,而去年同期营业亏损为9400万日元。在欧洲的营业亏损5.18亿,上年同期营业亏损5.11亿。大洋洲的营业亏损为1.19亿日元,而去年同期营业利润为3200万日元。
原本寄希望于可以逆转局面的智能型玩具莉兹魔,在2019年9月于全球同步发售,约合人民币599元。多美投入的巨大精力目前来看以失败告终,全球市场年销售一百万个的目标遥遥无期,与美泰、乐高等欧美厂商的竞争中处于下风。
只有靠多美的强势产品农业机械玩具的销售上扬稍稍挽回一点局面。从欧美地区的数据来看,原本想用新品和老品“两条腿”走路的多美只成功了一半。
- 新型玩具产品RIZMO
- 莉兹魔不仅会对外界的音乐、抚摸做出反应;还能随着玩家和还能莉兹魔互动时间的增加,分段进化成三种外形。
在数字业务方面,多美2018成立了独立的数字业务部门,以促进未来规划和发展,并且作为一个独立于玩具部门的组织。在2019年12月,多美推出了第一款应用,在智能手机上发行纸牌游戏app《决斗大师》。
多美期望线上的游戏收入未来会成为公司的收入支柱,但是目前没有透漏相关的营收信息。一旦取得成功,旗下的众多玩具通过研发变成游戏也指日可待。
玩具巨头多美如今的模式以快速扩张为主,各式各样的内容营销费用和授权费用,再加上新产品的研发和扶持数字化,这些大肆烧钱的举动想要加快转型抢占全球玩具市场份额。
然而截至2020年3月31日的上一财年第三季度末,作为企业经营生命线,多美的现金流为376.33亿日元,比截至2019年3月31日的上一财年末减少了161.84亿日元(同比下降30%)。由于目前世界爆发的新冠疫情,几个月后的多美公布的财报,销售额和利润数据或将会更难看。
多美的2020,注定是充满挑战的一年。