作者:YellowTaste
上周五,动画大师理查德·威廉姆斯在英国布里斯托尔的家中去世,享年86岁。
这位赋予“兔子罗杰”生命,给动画人带来“生存手册”的动画大师,突然间就离开了我们,让无数从事动画相关工作的人士、动画专业的学生和动画爱好者们都悲伤不已。
在一次采访中,理查德·威廉姆斯曾表示,对于制作动画是没有deadline的,只有死亡才能让他停止对动画的热爱。
好吧,也许是上帝希望这位为动画奉献一生的老人能休息一会儿了。
关于动画的一生
1933年,理查德·威廉姆斯出生在加拿大多伦多,22岁时移居伦敦。
1958年,理查德·威廉姆斯创作了第一部推动他事业发展的作品《小岛》,这是一部自筹资金的小短片——三个傻乎乎的小家伙在一座荒岛上,每个人都相信一个美德,分别是真理、美丽、善良。这部充满哲学意味的动画得到了极高的评价,并使他一夜成名。这部作品也获得了英国电影学院最佳动画电影奖。
荣誉,并没有使他志得意满,1962年出品的《Love me,Love me, Love me》在动画制作上、人物动态上都有了明显的进步。
1968年,一直坚持着动画梦想的理查德·威廉姆斯,看到了迪士尼公司出品的《丛林之书》,并为之震动。于是,他来到迪士尼公司参观学习了一年,这为后来他的一飞冲天打下了基础。
1970年,理查德·威廉姆斯为了实现自己的梦想,为电视台制作了一部根据狄更斯的小说《圣诞颂歌》改编成的动画片,这部影片还为他迎来了第一座奥斯卡小金人。
可惜事业不会总是一帆风顺的,1977年,查理德的动画电影《衣衫褴褛的安与安迪:一次音乐大冒险》上映,票房惨败。
但查理德·威廉姆斯没有气馁,终于在1981年完成了一部24分钟的电视动画面《兹戈的礼物》。该片与1982年在ABC首播,并获得了1983年艾美奖。
1989年更是查理德·威廉姆斯职业生涯中最辉煌的一年——《谁陷害了兔子罗杰》大获成功,并为他带来了两座奥斯卡小金人!
这部作品实现了第一次将真人与动画人物的结合,以无缝真实的方式展示现场演员和动画人物的互动。
鲍勃·霍斯金斯在电影中扮演侦探,而嫌疑犯居然是一只名叫罗杰的卡通兔子 !
作为一个现代童话,《谁陷害了兔子罗杰》以瑰丽奇幻的色彩和异想天开的创意引人入胜,作为一部商业片,本片最出色的地方在于采用80年代电影科技的最新手段,将真人与卡通角色巧妙地纠葛融汇到一起,从而赋予卡通电影以新的风貌、新的魅力,创造了卡通电影新的纪元。
让真人演员与卡通角色同场表演不是什么新鲜事,而在电脑科技发达的今天更是易如反掌,不过,在当年,当《谁陷害了兔子罗杰》一片横空出世之际,人们却惊讶于它在视觉上的独具匠心和出神入化,该片也因此成为卡通电影史上的一座里程碑。
影片中每一个真人和动画结合的画面,真人和动画的画面质感、光线效果、位置关系,都配合得天衣无缝。
另外,影片中还经常出现真人和动画形象身体接触的场景,摄影机能够在真人和动画形象之间灵活自由地运动,这些镜头在以往同类影片中都是极少出现过的,需要非常高的制作技术。
据了解,片中一共有一千多个特技镜头!为了能够让真人和动画形象的银幕效果一致,以及让摄影机能够灵活运动,理查德·威廉斯借助特殊的技术手段,发明了光、影、色调多层次转换的摄影系统,而每一个真人和动画结合的画面都是由十四个画面合成。
评论家罗杰·埃伯特称这部电影为“从第一帧到最后一帧的迷人娱乐”。
宝贵遗产
作为《谁陷害了兔子罗杰》的动画导演,这部作品彰显了理查德·威廉姆斯在手绘动画和动画制作上的功力。可是他在动画领域最大的成就却是作为一名老师。与大多数艺术家相比,他更热衷于分享自己掌握的技艺,把自己的学习过程透明化,极其慷慨的将所学的一切,对动画的热爱,以及掌握的新技巧分享给他人。正如他所著的《动画师生存手册》一样。
这几乎是动画人人手一本的必读教程。
这本全书深入讲解了以迪斯尼为代表的西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,是迪斯尼动画几十年制作经验和表现技巧的系统总结。
这本书的内容涵盖了尖端的动画制作的基本原理和方法,适用于任何形式的媒体制作,包括计算机、传统媒体、游戏、定格、动画以及互联网动画。
理查德·威廉姆斯更是以动画人特有的诙谐、幽默的叙述方式,配合生动的插画图例,将动画绘制中的难点轻松化解,令人茅塞顿开。
众多动画人曾从这部著作中汲取养分,在看到理查德·威廉姆斯离世的消息后,也是感慨万千。
理查德·威廉姆斯是将黄金时代动画与现在联系在一起的线索,他汲取了早期动画师的绘画技巧,在手绘短片《序言》中,83岁高龄的理查德·威廉姆斯将手绘动画玩到极致。
理查德·威廉姆斯曾向媒体表示,他坚持逐帧手绘的传统制作方式,十年前,他就开始画这部动画的画稿。
同时,他也连接着现代——1988年动画与真人相结合的《谁陷害了兔子罗杰》就是最好的证明。
随着威廉姆斯的去世,动画的过去和未来之间最后的联系已经失去了。但从一个非常真实的意义上说,威廉姆斯是动画的未来,因为现在制作动画电影、电视节目、电子游戏和“真人秀”翻拍的那一代人从他那里学到了他们的手艺。
没有比这更好的遗产了。
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