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在BD销量极差的情况下,《食戟之灵》依旧保持着一年播出一季动画的频率。BD销量是否直接决定了动画续集的制作,值得思考。
作者:mikoto
由附田祐斗原作,佐伯俊执笔的美食漫画《食戟之灵》本篇于6月17日发售的《周刊少年Jump》29期迎来完结,漫画的特别篇《食戟之灵 ~Le dessert~》将在从6月27日刊行的《少年Jump GIGA》2019 SUMMER vol.1起连续刊登三期。
同日,《食戟之灵》官方正式对外发布了第四季动画的首支先导预告PV,预告以回顾的形式大致介绍了食戟之灵前三部动画的主线剧情,并在PV最后公布了第四季动画将于今年10月播出的消息。
作为知名度极高的美食类漫画,《食戟之灵》已经被改编成了3季共60集TV动画,但是《食戟之灵》动画BD销量一直都不太理想,三季BD卷均销量都未能达到2899枚的保本线,离5000枚的二期线更是有不小的差距。
在BD销量极差的情况下,《食戟之灵》依旧保持着一年播出一季动画的频率。BD销量是否直接决定了动画续集的制作,值得思考。
热卖的漫画和惨淡的BD销量
《食戟之灵》于2012年11月26日在《周刊少年Jump》开始连载,并由集英社于2013年4月4日出版第一卷单行本,截止到2019年6月15日,《食戟之灵》已经发行了38卷漫画单行本,到第35卷为止本作累计发行量达到了1900万部以上(含电子版)。
在2015-2017年,《食戟之灵》均进入了日本漫画销量年榜TOP10,年销量在250万册以上。
虽然在作品后期的2018、2019年单行本发行量有所下降,但是作为一部连载了六年的漫画作品,《食戟之灵》超过1900万部发行量的成绩无疑是十分优秀的。相比于漫画,《食戟之灵》已经播出的三季TV动画的BD销量就显得有些惨淡了,卷均销量每一季都所下滑,其中数值最高的第一季也仅有1855枚。
由于《学园乌托邦 学美向前冲》这部动画的staff在其发售后曾提及这部动画保本了,所以后来多利用其第一卷的销量2899枚作为保本线使用。虽然每部动画的制作成本不同,不能用统一的销量标准来衡量,但是2899枚的保本线可以在一定程度上判断一个动画的圆盘销量是否合格。
无论是否保本,《食戟之灵》三季动画的圆盘销量成绩都是非常差的,用“暴死”来形容也不为过。然而,在每部动画都远远未达到卷均5000枚的二期线标准的情况下,《食戟之灵》却在不断推出动画新作。
第三季《食戟之灵 餐之皿》卷均BD/DVD销量勉强破千,漫画确定完结的情况下,官方仍然将保持一年一部动画续作的频率,在2019年10月推出《食戟之灵》第四季动画。
音像品销售不再是大头
根据日本动画协会发布的《2018年日本动画行业报告》,在2002-2017年,日本动画产业市场(推算用户支付金额的广义动画市场)中,BD及DVD等音像制品销量收入占比较少,大部分的动画产业市场收入来自周边销售和海外收入。
2017年,日本动画音像品销售收入765亿元,占产业总收入的3.55%,占比最大的海外收入则占到了46.2%。
而在2002-2017年的动画业界市场(推算所有商业动画制作企业的营业额的狭义动画市场)收入中,音像品收入占总收入比例增加,但仍不是动画制作企业营业额最主要的收入来源,动画TV放送所获得的收入一直占据着较大的占比。
在2014到2017年,在海外收入持续大幅增长的同时,音像品收入则持续下降,从2014年的161亿元下降到了2017年的117亿元。2017年,日本动画音像品收入仅占所有商业动画制作企业营业额的4.85%。
2013-2017年的五年间,在动画产业市场收入持续上升的情况下,音像品却在5年失去了近400亿的市场,即使大受欢迎的动画电影《你的名字》贡献了56亿日元的BD及DVD销售额也没能止住音像品市场低落的趋势。
BD及DVD的销售收入曾经是日本动画商业价值的一个重要衡量标准,但在动画制作委员会制度在业界广泛推行后,音像品销售收入越来越显得不那么重要。
移动网络时代的到来和大众消费习惯的改变,让音像品的销售收到影响,动画观众购买BD/DVD的欲望降低,购买行为更加谨慎富有选择性,比起购买音像品,观众可能更愿意购买手办等周边,音像品销售收入占动画商业总收入的比例因而不断降低。
在如今,不少动画通过海外播放版权、游戏制作版权等版权销售就能回本,单看BD/DVD销量早已不能判断一部动画是否盈利。
不过,作为最好获取数据并且收支最为直观的动画收入,BD销量在一定程度上能够反映一部动画的商业价值。BD/DVD销量低的动画,其版权销售、周边销售收入不一定低;BD/DVD销量高的动画,因为动画所带来的知名度、热度和讨论度,绝大部分其周边销售等其他收入会获得很好的成绩。
正所谓一叶知秋,BD/DVD的销量仍具有一定的反映动画产生的商业价值的作用。
动画化带动漫画销售效果明显
不论动画带来的收入是否能超过其制作发行的成本,在BD销量成绩如此差的情况下,像《食戟之灵》这样的大IP作品,为何还要不断制作动画续集呢?
其中最主要的原因是为了进一步提升原作漫画的知名度,达到促进漫画销售的效果。
作为日本发行量最高的连载漫画杂志,《周刊少年JUMP》每年都有漫画作品被改编为动画,在这些改编的动画中,《食戟之灵》并不是唯一BD销量暴死的作品。
比如2016年1月播出的《暗杀教室》和2017年10月播出的《黑色五叶草》,它们的销量都没有达到保本线,其中《黑色五叶草》更是惨淡到每卷的销量都排在同期130名之外。
漫改作品动画化销量暴死并不罕见,但是各大出版社依旧热衷于漫画作品的动画化,就是看上了动画化所带来的巨大宣传效果。
在日本,虽然漫画产业和动画产业都有着较为成熟的发展,但是动画和漫画还是拥有大量的非重合受众。一部分受众看漫画的时间会多于看动画的时间,另一部分受众则会花更多的时间观看动画。对于主要观看动画的受众来说,只有对于十分感兴趣的漫画,他们才愿意花时间去观看。
漫画作品动画化一方面通过手机、电视、电脑等电子媒介,以动画这一新的载体增加了作品整体的知名度;另一方面,也能吸引到动画观众对作品产生兴趣,从而产生观看漫画原作的欲望。动画化对于漫画销售的巨大带动效果,从一月热播的三部漫改动画作品的销量变化就能明显看出:
从图中可以看出,这三部2019年的一月番,在动画播出后,漫画销量都有大幅度的提升,其中《辉夜大小姐想让我告白》的2019年1月漫画销量比2018年12月的漫画销量翻了近3倍,动画化对于漫画销售的推动作用不言而喻。
在《食戟之灵》前三季动画播出的2015、2016、2017年,其漫画的销量都进入了日本漫画销量年榜的前十,总共售出了1059万1399册漫画,占到了系列总销量的一半以上,动画化无疑对此起到了一定的推动作用。
《食戟之灵》第一季蓝光碟的售价为12960日元/卷,在ebookJapan中《食戟之灵》漫画单行卷的最低价格为380日元/卷,以此来算每卖出34卷漫画就相当于卖出了1枚蓝光碟,也就是说卖出98871卷漫画就相当于获得了保本线的蓝光碟销量。
漫改动画的收益是多方面的,通过BD/DVD的销售和相关版权的销售,加上动画产生的衍生价值,一部动画特别是知名漫改作品是比较容易回本的,即使是有所亏本,亏的金额比起直接在电视上做广告也要实惠得多。
因此,对于有一定知名度的漫画作品来说,动画化不仅是成本低廉的宣传方式,同时也是推动漫画销售的好方法,三季动画BD销量暴死的《食戟之灵》在如此快的时间推出动画第四季,也就不足为奇了。
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