头顶漫威第一女英雄称号的《惊奇队长》上映已经差不多一个月,根据猫眼数据,中国区的票房已经达到10.2亿,北美累计票房突破3.38亿美元,全球累计票房已突破10亿美元,成为继钢铁侠、美国队长、蝙蝠侠、海王、黑豹之后的又一位进入“10亿美元俱乐部”的超级英雄。
看完电影的观众或许会再次为漫威电影里一贯华丽的特效击节称叹,但似乎很少有人注意到,饰演神盾局局长尼克·弗瑞的塞缪尔·杰克逊有什么不对劲的地方——为什么70岁的塞缪尔·杰克逊脸在电影了里看起来只有45岁?这其实才是这部电影背后真正值得一说的特效技术。
《惊奇队长》中的塞缪尔·杰克逊
日常生活中的塞缪尔·杰克逊
“减龄”特效(De-ageing)是一种让演员看起来更年轻的特效。这种特效需要消耗大量人力和时间,所以一部电影里通常只会有少数镜头使用这类特效技术。在漫威电影宇宙中,塞缪尔·杰克逊饰演的尼克·弗瑞通常都是以一个老谋深算的黑人老汉形象示人,但《惊奇队长》的故事设定在1995年,于是乎,让70岁的塞缪尔·杰克逊“恢复青春”成为本片特效团队的首要任务。
为《惊奇队长》制作“减龄”特效的工作室是 Lola VFX,这家工作室和漫威有过多次合作。在《美国队长》中,他们让健硕的克里斯·埃文斯符卸下了一身肌肉,变成了“注射血清”前瘦小的Steve Rogers;在 《美国队长3》中,他们又让让小罗伯特唐尼重返20岁。在《蚁人》中,75岁的迈克尔·道格拉斯凭借这个技术成功扮演了年轻版的汉克·皮姆。不过真正让 Lola VFX 一战成名的,还是在《本杰明·巴顿奇事》中,让布拉德·皮特从80岁老人演到20岁的纯情小青年。他们也凭借这部电影获得了奥斯卡最佳视觉效果奖。
在《本杰明·巴顿奇事》中返老还童的布拉德·皮特
在《惊奇队长》上映后,影视媒体 Cartoon Brew 为此采访了 Lola VFX 的两位视效总监 Chris Townsend 和 Trent Claus。这次采访中,他们阐述了特效的意义、讲解了人是如何变老的、顺便揭开了让塞缪尔·杰克逊年轻25岁的“秘密”。
“不要让特效覆盖演员的表演”
“特效会让表演变味,甚至抹除演员本来表演的意图,这是对表演的一种玷污。很多人,尤其是导演,会极力反对这一点,” Townsend 说,“所以,在《惊奇队长》中,我们花了很长时间对照 Samuel L. Jackson 的真实表演和我们修改后的年轻版,然后反复微调,直到在我们两版的表演看起来已经一模一样了。”
在《惊奇队长》的后期制作中,除了 Lola, Rising Sun Pictures、工业光魔和 SSVFX 也参与了“减龄”特效的制作。“Lola 完成了大部分工作,并为其他人提供了一个参考标准。”Townsend 说,“这件事情是一件需要大量人力,大量时间的团队作业,不是变魔术,全得靠特效师们一帧一帧的调整,确保特效确实让演员看起来更年轻,但没有盖过演员的表演。”
让塞缪尔·杰克逊年轻25岁的“秘密”
由于《惊奇队长》需要修改的镜头数量巨大,Lola 也不得不改进他们原来的方法。通常,他们一名替身,他要和主演有差不多的年龄和肤色,同时也要参与到电影拍摄中,为后期提供参考。不过这一次,Lola 在测试过程中发现,他们在没有替身的情况下也能做到近似的效果。“塞缪尔·杰克逊的皮肤保持得很不错,换成其他人可能需要去除很多皱纹,但他就不用。”Trent Claus说,“不过,我们的工作也不仅仅是去除皱纹,更多的还是在结构和造型上的工作。”
在表演过程中,塞缪尔·杰克逊戴上了假发和和用于表情捕捉的“追踪点”。在原片拍好后,Lola 会把原片输入进合成系统。而特效师的第一个任务,则是抹去“追踪点”。这些镜头中,有许多都使用了 3D 跟踪或运动捕捉(matchmove )技术。他们通常会将测试阶段的演员扫描,与拍摄过程中的深度扫描相结合,帮助追踪演员的表情。
在开始合成时,Lola 不仅要去掉塞缪尔·杰克逊脸上的“岁月痕迹”,还必须要保证演员的表演不能失真。好在杰克逊90年代主演过不少电影,有丰富的影像资料做参考。“我们参考了诸如《低俗小说》、《虎胆龙威3》等塞缪尔·杰克逊90年代主演的电影,然后发现了一些很有趣的事情,”Claus 说,“如果你将他在《侏罗纪公园》(1993)里的样子和《低俗小说》(1994)做对比,你会发现他在《侏罗纪》公园里看着更老。此外,我们发现了一部叫做《187美国社会档案 》(1997)的电影,不如之前几部有名,但是这部电影里的塞缪尔·杰克逊最接近我们眼中1995年的他,而不是他1995年的电影。”
人是怎么变老的?
专注于做“减龄特效”的 Lola 对人的衰老也做了深入的研究。“每个人的衰老都不一样,虽然都会有皮肤松弛和皱纹,但他们变化的过程不一样,”Claus 说,“总的来说,脸部皮肤松弛是由于引力长年累月的作用,所以,你的脸颊、下巴、下颌和喉咙,都会变得越来越松弛,失去弹性,尤其是男性。”
“肌肤衰老还和太阳光、肤色、皮肤上的斑以及你的各种行为有关,例如你的睡眠习惯,”Claus 补充道,“额头上垂直的皱纹,会出现在你睡觉时侧躺的那一侧。所以,如果你发现你脸上有一边开始起皱纹了,就试试躺另一边。”
至于眼睛,考虑到随着年龄增加,眼球和下眼睑的距离会变大,同时眼睑内部会有更多肌肉组织(眼袋会变大),特效师会据此调整眼部的造型。“随着年龄的增长,眼球内部的毛细血管和血管也会破裂,眼睛会越来越红。”Claus说,“在后期的时候只能通过调整巩膜,把巩膜的颜色变得更白就可以了。但这一步也很容易过火,弄出那种惨白的效果,就像动画片里的“叔比狗”一样,那种效果不是我们想要的。”
接下来就要考虑虹膜的颜色了。按 Claus 的说法,虹膜的颜色有点接近褪色的效果。“说回塞缪尔的眼睛,他年轻时虹膜的颜色比现在更浅更突出,眼球、眼睑和眼部周围皮肤的连接部位随着年龄增长也发生了变化,所以整个眼睛我们都需要调整。”
塞缪尔·杰克逊的身体和衣服也是需要额外调整的地方。“我们做了很多事情让他的身体和姿态看起来比现在年轻20到25岁,”Claus 说,“如此一来,就又会涉及到画面背景重建、演员模型的重构等等工作。身体发生一点变化,衣服也得跟着微调,所以,很多时候我们都在调整衣服的贴合程度,甚至把衣服换掉,然后重新设计衣服的褶皱效果。”
奥斯卡级视效公司的一点经验
尽管3D追踪和演员扫描模型在“减龄”特效中扮演了十分重要的角色,但在合成软件 Autodesk Flame 和 Foundry’s Nuke 中,大部分实际工作都是通过2D形式完成的。合成工作包含绘制、调整光影、磨皮等许多道工序。
所有这些工作都有标准可以参照。“我们会在影片的一组镜头中挑选出一个有代表性的镜头,在派一位领头的特效师负责制作特效,他(她)会为这一组镜头的视觉效果定下一个基调,其他负责这一组镜头特效制作的人会以此为标杆制作特效。这样子我们就有了一个可以比对的标准。我认为只有这样才能保证影片风格的一致性,而不是60个人每个人做出来的东西感觉都不一样。同时,我们会在自己的电影院里评审这些片段,并对比不同片段,看哪一个更合适。”
Claus 补充说,为了能让影片结果尽可能完美,Lola 的特效师要对解剖有一定了解,还要知道人类的身体是如何老化的。“此外,还有艺术类的基础知识,例如光影,在不同的关照条件下,人的皮肤会有怎样的视觉变化。他们还需要对比例有敏锐的观察——下巴长一点,就会毁掉整个人物和镜头。”
“我们的希望是,”Claus 说,“人们第一眼看到弗瑞时,会惊叹,‘哇,他年轻了好多!’然后,在看完一两个镜头后,就会忘掉这一点,觉得这个角色就是这么年轻。这就是我们的终极目标,这就是我们奋斗的方向。”