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163人年产11部TV动画,流水线大厂J.C.STAFF是怎么制作的?

发布于 分类 资讯标签 三文娱

2018年,J.C.STAFF制作了11部TV动画,对于仅163人动画公司来说堪称“爆肝”,这间流水线大厂如何在动画业内占据一席之地,来看看它的发展规划和制作组结构。

作者:饼干

J.C.STAFF,以JC=节操的含义被中国粉丝简称为“节操社”,实则J和C代表着”Japan、Creative”的简称,意味着“日本创造”。

如今看来,以轻改漫改著称的它似乎与创造毫不沾边。

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纵观JC社销量前十,不乏非常出色的轻改。

如《某科学的超电磁炮》,《龙与虎》,《魔法禁书目录》,也有口碑炸裂的改编,例如“型月家”除去FATE系列的另一大系列的动画版《真月谭月姬》。

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而JC社2018年的表现,剧情画面崩坏的《魔禁3》仍表现不俗,动态漫画《后街女孩》,古早情怀的《高分少女》,游戏改编的《杀戮天使》,搞笑日常番《齐木楠雄的灾难》等改编动画皆收获了不低的评分和播放量。

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可以说,JC社在制作轻改跟漫改实力在业界中难逢对手。

作为业界成名已久的动画大厂,从制片管理到原画制作等制作部门早已自成体系。(文章最后一个部分详细介绍了JC社的制作流程和人员安排。)

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不过,缺点也同样明显。

JC社不具备稳定的靠山,也没有固定的资金来源,所以接活频繁,因此博得了“打工王者”的称号,而一季多开就会出现牺牲品,这也是节操社“原作粉碎机”称号的由来。

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JC社制作的1月番剧约会大作战3

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节操社的起源

J.C.STAFF,创立于1986年1月18日。

节操社的前身是专业的OVA公司,1994年才开始朝着独立大型制作公司发展,成为集制作、作画、上色、背景美术、摄影、3D等全套内部制作体制的公司,目前员工人数已达到163人,规模在日本业界名列前三。

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表格转自SLIVER LINK吧

全社三十余年的发展规划固然离不开节操社的核心领导者宫田知行的决策,于2000年退休,担任董事长,致力于管理直到现在。

纵观日本动画发展史,龙之子工作室是当之无愧的人才孵化器,当今日本的许多头部制作公司都与它有些渊源,而J.C.STAFF的创始人兼董事长宫田知行在入行之初便是龙之子企划部的一员。

在龙之子积攒了足够的企划与制作经验,羽翼渐丰的宫田知行转职到了Kitty Film的三鹰工作室。

而在1986年,也就是宮田知行做完安达充的《美雪美雪》的两年后,三鹰工作室正式独立,于原址创办动画公司J.C.STAFF。

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截自JC社官网

动画新公司缺钱的窘境,都离不开员工经验的匮乏,人脉资源不足,资金无力支撑原创。

节操社最初的十年也是靠做OVA和外包协力来积攒资金,打磨团队。

早期ova制作中较为人熟知的作品如高桥阳一的名作《新足球小将》(1989)、车田正美的早期大作《风魔小次郎》(1989)、《亚尔斯兰战记》(1991)等。

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从原创传说到改编大厂

直至1994年,JC社才初次独立制作TV动画《重装甲少女组》。

虽在当时没有掀起多大的风浪,但制作班底囊括了现今著名的新房昭之,“师匠”本田雄,也是本田雄的人设首秀。

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不过堪堪起步的J.C.STAFF也推出过里程碑式的原创动画。

提及九十年代的日本动画,离不开的“御宅三大神作”:《EVA》、《机动战舰》和《少女革命》,其中《少女革命》的制作公司正是J.C.STAFF。

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当时,商业嗅觉敏锐的JC社从企划时期就计划了媒体联动,动画先行,漫画、游戏、小说、剧场版、舞台剧接踵而至,J.C.Staff也因这一部作品一炮而红。

靠原创TV动画站稳了脚跟的JC社,选择摒弃原创的制作方针。

于是,除了2012的原创动画《在盛夏等待》曾掀起一点水花,JC社在改编的路上越走越顺。

2002年,JC社出品的《阿兹漫画大王》开创了搞笑日常漫画改编动画的先河,搞笑动画不仅成本低,收益也非常可观,这部销量高达27788份。

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而后的JC社与电击文库和角川展开了长期的合作关系,多年来联手知名监督,诞生了许多轻改名作,如锦织博担任监督的《魔法禁书目录》系列。

名监督长井龙雪打造的超人气外传《某科学的超电磁炮》系列,渡部高志的《灼眼的夏娜》系列。

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也诞生了JC社闻名的“钉宫五萌”,包括《灼眼的夏娜》、《龙与虎》、《旋风管家》、《零之使魔》、《绯弹的亚里亚》,其中四部轻改,唯有《旋风管家》是漫改。

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当年掀起古典交响乐风潮的《交响情人梦》系列监督今千秋,也是如今JC社PPT动画《后街女孩》的监督。

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而经历了众多改编作品洗礼的JC社,也步入成熟的“流水线大厂”。

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“节操”与“没节操”一念之间

如果说曾经JC社“原作粉碎机”的称号来源于它与原作画风迥异的原创改编,那么现在重拾的“原作粉碎机”更多地则是由画面崩坏和剧情删减堆砌而成。

量产TV动画,大部分质量高出平均线,动画题材多样,满足各类动画爱好者的需求,这是JC社三十多年来的制作方针。

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而当制作需求超出公司承受范围时,动画质量当然得不到保障。

节操社的实力毋庸置疑,但它经常一季多开也成了常态,2018年一共开了11部TV作品。

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数据截自JC社官网

日本动画是并行制作模式,一个公司同时制作几个作品,同一作品的每一集也会同时制作。

一个百人规模的动画制作公司,在一年中能够出品五部左右的动画,就足以称为业界劳模了。如以动画质量闻名的京都动画,去年只接了3部作品。

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《白箱》的动画工期参考

2018年7月,节操社同时更新了《 杀戮天使 》、《 行星与共 》、《 高分少女 》、《 后街女孩 》。其中《后街少女》惨遭献祭,做成了难得一见的PPT动画。

2018十月,则是有《魔法禁书目录》第三季和《叛逆性百万亚瑟王》。

其中魔禁3这口锅也不能全扣在节操社头上。作为“打工仔”的节操社,并不具备主导权,制作委员会的角川方决定了第三季用24集做完小说旧约全九卷的内容,将一卷内容压缩到两集动画中,后果可想而知。

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找外援的《魔法禁书目录》第三季

而《约会大作战》第三季这部1月就要开播的动画片,11月底才成立的制作委员会,加之前有《魔法禁书目录III》,后有《一拳超人2》,节操社始终是同时手握多部超人气IP的状态,工期也达到了空前紧张的状态。

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《约战3》TV版较先行版修正作画

深夜动画常常会受经费、人力、张数等因素限制,JC社开出的单价低更是业界闻名。

但在日本众多动画公司中,JC社无疑是流水线型动画制作的标杆企业。

既具有完整的内部制作系统,也拥有胜于小公司的制作水准和低于普遍动画大厂的单价,这也是JC社备受那些以动画改编带动原作销量的投资方们青睐的原因所在。

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节操社制作流程

最后是跟随JC社的制作流程,来一览这个流水线大社的人员安排统筹,以下图文资料均源自J.C.STAFF官网。

董事会下分制作部,管理部门,总务部。而负责动画制作的部门细分为制作部、摄影部、CG部、作画部、美术部、上色部。

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制作部:分为两个团队,合计37人。这是监督整个动画制作的部门,统筹整部动画的制作,也作为连接所有员工和部门的管道。

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制作部实景

在保持动画质量的同时,负责合理分配预算,安排动画制作日程,制作组员工,联系外包公司等,贯穿整部动画制作,直至完成工作的最后一刻。

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作画部:原画部与动画部各有三个团队,超过50名原画、动画师,包括动画监督,角色设计,原画师,动画师等一起工作。

从2015年开始,JC社正式组建数字绘图团队,开始数字绘画的计划。

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先做出动画版人设,并绘制一份剧本,紧接着根据剧本的分镜头仔细画出多张人设。

作画监督进行检查修正,画出修正后的原画。动画师们根据原画来绘制这些图,扫描到电脑,根据时间表开始动画制作。

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上色部:分为3个团队,合计15人。上色部是一个特殊的部门,包括色彩设计,上色,检查。

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色彩设计决定了最终成品的作画风格,检查是上色的最后一步,也是保证动画质量的重要一环。

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美术部:即是绘制背景美术的部门, 分为三个团队,目前JC社还在使用2D绘画软件而不是笔刷进行背景绘画。

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当然,3DCG方面也会根据作画需求不断地进行尝试,致力于开发传统技术和最新数字技术相结合的全新制作手段,例如利用游戏开发软件。

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CG部:分为三个团队,共计12人,通过3DCG,制作传统手段难以实现的动画。

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另外,CG部还致力于开发动画制作CG部分需要的新表现形式和技术,包括融合手绘2D动画,以及各种角色设计,力学工具,背景设计,特效等。

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值得一提的是,JC社特设了一个CG小组负责制作动画中的“真实感”,把手机屏幕,杂志,食品包装等现实感极强的真实配件高度还原到动画中。

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摄影部:分为三个团队,共计23人,工作包括背景和原画(角色)的合成,运镜,特效,包括场景的临场感、气氛,光影处理,色调修正,火焰、爆炸、风雪等等效果的加强。

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这也是动画画面制作的最后一步,JC社的摄影部声誉极高。

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至此,JC社的动画制作流程就介绍完毕了。

虽采用了中庸的流水线量产改编动画,用低价但保质的制作水准吸引了顶级IP与资本家的投入,在诸多老牌动画公司中占据了一席之地。

毕竟JC社也帮诸多原作粉将天国的漫画小说带入现实,动画嘛,能动就行了。

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