约九个月前,喵图科技宣布获得云天使600万元天使轮融资。现在,这家成立一年的公司已估值过亿,团队小而精,35人里70%都是技术人员。
专注于人工智能技术赋能动漫文娱行业的互联网科技公司,是喵图科技的定位。创始人、CEO马慕晗告诉三文娱,动漫行业不断扩大的内容产量需求与落后的生产方式之间的矛盾长期存在,如何降成本、提效率,快速生产内容是喵图科技的行业使命。
而这,也是喵图科技被资本青睐的一大原因。
目前喵图科技已成功研发出了突破性的智能图像处理引擎,正在打造工业级别的人工智能辅助动漫创作平台。该产品的动漫智能上色、图像优化、背景快速生成等功能已部分应用于一线生产环节,平均节省动漫制作人力成本30%,时间成本50%。
为什么是喵图科技?
喵图科技创始人马慕晗自清华大学本科毕业后,继续在美国伊利诺伊理工大学设计学院攻读商业创新硕士,在美期间曾供职于微软等大型软件公司。中国长期以来在工业级软件领域,尤其是图形图像处理软件领域研发的缺失,导致中国动漫人一直没有真正属于自己的专业级生产工具。而马慕晗也看到了中国动漫市场持续繁荣表象下,存在这产能不足和效率低下的行业痛点。
他在感性和理性的驱动下,选择将技术与动漫创作进行深度结合,去解决动漫市场的需求,产能,成本和效率等问题。
感性是指,马慕晗美院出身对动漫行业工作流程有了解,自身也是自身动漫迷。关于理性的思考则有三点:
其一,有技术和人才;
其二,动漫行业处于一个增量市场,且大公司、平台在不断加持;
其三,2017年的中国动漫行业兴未艾,是一个非常好的切入时机。
经过一年的开发,结果也证明这种利用人工智能,软件工程,云存储等技术,将专业级软件,互联网平台和人工智能技术有机的结合起来的产品,填补了国产专业级图像软件和计算机辅助动漫创作领域的市场空白。
上个月,福布斯中国公布2018年中国“30位30岁以下精英”榜单,马慕晗成功入选,喵图科技也成为动漫文娱领域唯一一家上榜公司。
动漫行业有多需要工业化?
根据2017年艾瑞咨询提供的行业报告,动漫消费群体已达到1.5亿,市场规模在3000亿左右,但动漫内容的产量却远远落后于市场的发展速度。马慕晗说,去年新创作的漫画作品不到一万部,新的动画作品虽然有百余部,但质量能达到商业化要求的凤毛麟角。
动漫行业不断增长的内容产量、质量需求,对应的是落后的生产方式。目前,行业普遍的解决办法有三种:
一、最为常见的是通过降低产品质量,以提高更新速度。
二、通过尝试学习互联网公司的管理办法,推动工业化流程。
三、是在三四线城市建设“人力工厂”,实行人海战术。
业内人知道,虽然动漫行业属于文创领域,但一般情况下,一部漫画或者动画作品,都需要多人,甚至多团队协作,背后的流程是可以工业化的。
这个工业化,既要求工具工业化,也要求流程工业化。
早期的喵图科技是一家技术研发型公司,围绕移动应用、行业服务、技术平台和科研服务这四大板块,提供针对动漫行业生产力提升的底层技术支持。现在,喵图科技把这些积累的”黑科技”通过专业化的绘图软件串联起来,做成了一个类似于“一站式”或者“完整”的生产工具和平台。
这就是全新的动漫内容生产引擎——Mioto Studio。
关于漫画专业生产工具Mioto Studio
Mioto Studio的定义,是国内第一个专业级二维图形制作引擎也是第一个针对国漫创造特点设计的专业生产平台。
它的出现,有两个重要意义:
其一,改变了行业的生产力和生产工艺,提高生产效率。Mioto studio内置了国内第一个专业级图形图像处理软件Mioto Paint,整合进了零散AI技术,绘画和制图功能强大;
其二,改变了软件之外的生产流程。即行业协同,借鉴电影、互联网行业成熟的协同和流程,基于国内动漫创作特点,在流程上进行了创新。
马慕晗用“继承”“融合”“创新”三个词,总结了Mioto Studio 的特点。
继承是指,保留了传统图像功能的使用习惯性,整合行业主流生产工具的操作特点,从而实现使操作者可以“0”门槛使用。比如,在用户界面上,Mioto Studio为用户提供了一键切换PS、Sai用户界面功能,可以让习惯不同绘图产品的用户不用重复学习,降低了学习成本。
融合是指,将人工智能图像处理技术与传统软件工程技术融合起来,为用户创作提供更多可能性。比如,Mioto Studio利用风格迁移,可一键将照片迁移成多种风格,减少了作者绘制漫画背景的时间。基于区域识别,作者能够将线稿一键进行上色,可以缩减60%以上的时间成本。
创新是指,把握动画、漫画工作室管理方式落后的痛点,以强大的生产力工具为基础,通过提供工作流,资源共享和团队管理等功能建立了虚拟工作室概念,利用互联网助力行业生产流程的变革。
“我们是希望成为动漫工业化的一部分,从创作的角度切入,成为全行业的一个基础设施。”据马慕晗介绍,为了测试和优化这款产品,喵图科技和多个漫画团队合作,甚至把他们请到北京办公室办公,模仿他们上色。
马慕晗认为,“市场现在不够大,我们还有机会把蛋糕做大,现在我们是希望能把整个生产环节都吃下来。”
先发的时间和技术优势,已让喵图科技在这一领域建立了数据、技术的壁垒。“我们花了很长的时间做数据的搜集,结合技术对数据的使用也踩了许多坑,现在这两块都为公司建立了竞争壁垒。”马慕晗补充说道,技术不会是真正的壁垒,只有把技术嵌入产品,把产品优化,让更多的公司和从业者使用,产生了价值,才能建立真正的行业竞争壁垒。
而这,正是喵图科技在做的。这次融资的资金,也将主要用于产品的进一步优化。
“预计11月份,Mioto Studio将开始公测。”
随着Mioto Studio的推出,喵图科技的团队也将向产品和产品拓展型公司转变。当更多动漫行业的人和工作室聚集到Mioto Studio,喵图科技的商业化空间和方式会越来越多。比如,虚拟工作室,大数据等。