作者:韩流
4410万美元,《精灵旅社3:疯狂假期》(以下简称:《精灵旅社3》)凭借这一首周末票房成绩,稳居当周北美周末票房第一的位置。
《精灵旅社3》是由索尼影视动画公司(以下简称:索尼动画)出品,格恩迪·塔塔科夫斯基执导的动画电影,于2018年7月13日登录北美影院。作为《精灵旅社》系列的新作,加上暑期档的加成,这部电影在上映前就已受到了诸多关注。开画当日,《精灵旅社3》以1665万美金的单日票房夺冠,比居于第二位的《摩天营救》高出738.2万美元。
不过,相对于《精灵旅社》系列的前两部作品,《精灵旅社3》在首周末交出的票房答卷只能说中规中矩。在2012年,《精灵旅社》第一部曾在北美以首周末票房4252万美元的成绩打破了《蓝精灵》保持的首周3560万美元的纪录,成为当时全球首周票房最高的动画电影,并荣获了第70届金球奖电影类最佳动画片提名,实现了口碑、票房双丰收。
而2015年上映的《精灵旅社》第二部首周末票房则达到了4750万,打破了由《精灵旅社》第一部保持的北美影史九月份开画纪录,也是《精灵旅社》系列周末票房的最高值。
除了北美以外,《精灵旅社3》也在澳洲等地同步上映,截止7月15日,该电影在国际上的票房达到4640万美元,总票房接近1亿,已经超过了制作成本的8000万美元。比较遗憾的是,这部动画电影还没有确定在中国大陆的上映时间,不过官方已经发布了中文预告片,相信不久之后大家就能欣赏到这部上佳的合家欢电影。
《精灵旅社3:疯狂假期》
在《精灵旅社3》上映之前,今年的北美暑期档仅有一部动画大片《超人总动员2》,这部动画电影由迪士尼公司发行、皮克斯动画工作室出品,首周末票房达到了1.8亿美元,刷新了动画片的北美首周末票房纪录。
《超人总动员2》新纪录没被《精灵旅社3》打破,是情理之中的事。仅从动画制作方面看,相比于迪士尼、皮克斯等动画公司的大手笔,《精灵旅社》制作方索尼动画远远算不上财大气粗。但是《精灵旅社3》在上映三天后就收回了制作成本,也说明了这个系列在各国观众中的人气。
在强者环伺的美国动画界,曾经饱受批评的索尼动画和票房、口碑均表现不错的《精灵旅社》到底靠什么闯出了自己的一片天?
“槽力”满满,《精灵旅社》系列的成功
《超人总动员2》有望以5.34亿美元的票房完美收官。即使上映快一个月,《超人总动员2》在北美的周末票房依然有1622万美元。同为动画大片续作,《精灵旅社3》在票房方面取得的成绩,也并不是偶然。
2012年第一部《精灵旅社》横空出世,在全球创下了3.58亿美元的票房佳话。三年后续集回归,更是斩获了4.73亿美元的全球票房,成为家庭观影的不二之选。这一次,《精灵旅社3》北美首周末的票房表现再次印证“精灵IP”魅力不减。
《精灵旅社》系列动画电影作为索尼动画的代表作,不仅在票房上取得了优异的成绩,在国际奖项上也不遑多让。《精灵旅社》第一部曾在第70届美国电影电视金球奖最佳动画长片和第40届动画安妮奖最佳动画长片的竞选中获得了提名;第二部也获得了第43届动画安妮奖最佳分镜的提名,并参加了第88届奥斯卡最佳动画长片的评选。
作为一部吸血鬼题材的动画电影,《精灵旅社》系列在人物的设定上非常有趣,主角德古拉伯爵,高贵、冰冷,在出场伊始就具有压迫感和威严感。但实际上,他不仅心地善良,还是一个超级奶爸和女儿控。而另外几个出场的角色,包括“118岁”成年的吸血鬼女儿梅菲丝,穷小子人类乔纳森,科学怪人弗兰克等,都各有其特点,存在着不同程度的反差萌。许多观众评价“他们甚至不需要说台词,光是一举一动就让我忍不住想吐槽。”
德古拉和女儿梅菲斯
这种反差萌在《精灵旅社3》中表现的更为明显,与前两部系列作品不同,这部《精灵旅社》的故事并不在“旅社”中展开。导演格恩迪·塔塔科夫斯基因为自己的一次游轮旅行,决定让这些可爱的“鬼怪”们走出深山老林,给他们安排了一次海上度假。在这部动画中,高贵的吸血鬼伯爵德古拉面朝大海,身着花裤衩的样子让人感到忍俊不禁。而他的女儿梅菲斯则开始扮演一个“家长”的角色,千方百计的阻挠父亲恋爱。这些角色之间的变化给观众带来了许多惊喜。
《精灵旅社3:疯狂假期》
《精灵旅社3:疯狂假期》中的德古拉
除了在动画角色上的精彩设定,《精灵旅社》系列秉持着一贯的定位,将目标受众瞄准那些有孩子的家庭。在这几部电影里,格恩迪·塔塔科夫斯基用幽默的方式讲述了一个关于父亲和长辈的故事。对于不知该如何爱孩子的父母,《精灵旅社》提供了正解,“宝贝,我一直以为最糟的情况是你离开我,其实最令我难过的是,你不快乐。”这种用欢笑体现亲情的方式获得了全世界观众的广泛认可,相信那些看过前两部的家庭也不会错过《精灵旅社3》的上映。
《精灵旅社》豆瓣评论
《精灵旅社2》豆瓣评论
《精灵旅社》系列的成功并不是偶然,除了其本身创意十足,在动画角色的设计上别具一格外,还打着亲情这一张具有普世价值观的牌。另外,索尼动画在《精灵旅社》中尤其注重角色动作的设计和音乐的制作,有效提升了观众的观影体验,获得了良好的口碑。
饱受批评,索尼动画的原创之路
虽然《精灵旅社》系列获得了巨大的成功,但制作方索尼动画却在此之前饱受批评。
索尼动画全名为索尼影视动画公司,是索尼电影娱乐公司旗下的子公司,于2002年5月9日成立,总部设在美国加州。与迪士尼,皮克斯,梦工厂这些享誉世界的动画公司相比,“16岁的索尼动画”无疑算是美国动画界的新人。
在创立之初,索尼动画依靠其在之前积累的3D动画技术,制作了《丛林大作战》、《冲浪企鹅》、《蓝精灵》等精良的作品,《冲浪企鹅》甚至还获得了当年奥斯卡最佳动画的提名。不过,虽然索尼动画在制作水平上处于行业顶尖,但许多业界人士开始质疑他们的原创性,有人说:“梦工厂推出了《马达加斯加》,它第二年就推出了《丛林大反攻》,还不依不挠地连推三部续集;华纳动画刚推出了《快乐的大脚》,索尼动画第二年就把企鹅搬到了海滩边,拍出了《冲浪企鹅》……”
《丛林大反攻》
《冲浪企鹅》
除了跟风以外,索尼动画受到的批评还有他们对于大IP的执着,其中最有代表性的就是《蓝精灵》系列,蓝精灵是比利时人皮埃尔·库里佛的漫画经典力作,是世界闻名的超级IP。作为CG电影,《蓝精灵》系列的第一部延续了索尼动画的超高制作水准,片中有1014个视觉效果画面,1557个3D立体画面,268名索尼影像的员工花费了30多万个小时制作动画蓝精灵。但是,在第一部获得了5.6亿美元的票房之后,索尼动画推出的两部续集均遭遇了滑铁卢,可见对于超级IP的过度开发并非长久之计。
《蓝精灵》
这些质疑声对于索尼动画风格的转变显然是有影响的,2009年后,以《天降美食》系列和《精灵旅社》系列为代表,索尼动画开始更加注重原创领域。尤其是《精灵旅社》系列,以各种“鬼怪”为主角,一反大多数影片怪物邪恶、残忍、侵害人类的形象,反而显得可爱和搞笑。影片的主题更是以亲情为主,让许多观众在看完电影后可以感受到这部动画传达的温暖。除了内容的创新外,《精灵旅社》系列也维持了索尼动画一向的制作水准,许多影评都认为《精灵旅社》系列的动画在画面处理上十分细腻,3D技术的精良使观众们身临其境,代表了好莱坞顶级制作的水准。
《精灵旅社》系列的诞生,标志着索尼动画新时代来临。如前文所说,《精灵旅社》系列打破了索尼动画的多项票房纪录,第一部的全球总票房达到了3.58亿美元,第二部为4.73亿美元。而这两部的制作成本分别为8500万美元和8000万美元,可以说让索尼动画赚的盆满钵满。同时,这个系列也得到了观众和业界人士的广泛认可,实现了索尼动画首次票房和口碑双赢的巨大突破。
《精灵旅社3》在首周末的票房成绩进一步证明了《精灵旅社》系列的生命力。不过,索尼动画要想成为迪士尼这样的动画巨头,仅仅只靠这一个系列是远远不够的,他们要走的原创之路依然很长。