作为经典IP续作,《侏罗纪世界2》延续了前作紧张刺激的节奏和宏大震撼的场面。
《侏罗纪世界2》既保持了经典的传承,也在风格、情节和制作方式上都做出了创新。
这次塑造恐龙时采用了机械模型与CG特效相结合的方式,提高了恐龙的真实感。
另外,片中的许多建筑和场景都充满了哥特风格,还注入了些许幽闭惊悚元素。比如雨夜下棱角分明的阴森古堡,帘幕后从黑暗中伸出的恐龙巨爪。
《侏罗纪世界2》的特效颇受好评,尤其是恐龙的真实度令人惊叹。
这次采用机械模型与CG特效相结合的方式无疑是非常成功的。来看看侏罗纪的特效制作吧。
这次的实物拍摄还得追溯到1993年的首部《侏罗纪公园》,当年斯皮尔伯格因为特效还不够强大才采用模型拍摄,而这部电影利用机械恐龙,是为了营造更逼真的拍摄效果。
经过近三十年的技术发展,机械恐龙模型的仿真程度也得到了升级,影片里的恐龙由负责星战系列特效的工业光魔打造,在表情细节和皮肤纹理方面,都做了细致的设计。据说光是霸王龙的模型,就花费了250万美元。
幕后制作特辑中文版
为了拍出“陀螺球越过悬崖的零重力瞬间”,剧组真的打造了一架过山车。
陀螺球从高空直坠水底整场戏的拍摄涉及人员众多,导演胡安·安东尼奥·巴亚纳带领团队“跨越了多个大洲”,从夏威夷拍到伦敦的松林影视基地才完成全部摄制。
陀螺球坠海后在水底的危险戏码,最终在一个九米深的大水箱中完成,“不仅看起来惊心动魄,拍起来也提心吊胆”,布莱丝透露,她为此还“专门学了水肺潜水”。
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