提起吉成曜,“天才作画、吉成爆炸、视觉冲击”等概念都会在脑海中一闪而过。
吉成曜(よしなり よう)
日本知名原画师、动画师、插画师、动画监督
东京设计师学院毕业
参与作品:
《EVA》《飞跃巅峰》《天元突破》
《女武神传说》《斩服少女》《小魔女学园》
小酱今天就为大家安利这位大师,含珍藏线稿分享~
他毕业于东京设计师学院,毕业后加入MAD HOUSE担任动画师。
同年退社,后加入GAINAX,在《EVA》中担当大部分战斗场面作画被人熟知,因其精湛的画技被誉为G社的“超作画”。
目前隶属于动画制作公司TRIGGER(扳机社)。
其描绘的爆炸方式更被冠以“吉成爆发”而留于动画史册,是日本动画界一位地位崇高的动画大师。
指对于爆炸效果的描写会使用相当流线型的笔触来描写大量的动态,爆炸感觉很像流动的胶状物,朝四面八方散开的方向,有很多细的烟像触手一样伸出来,触手有时还会继续爆炸,还有非常多的碎片特效。
吉成曜负责的动画大多有着高水准的人物设定与机械设计,爆炸作画与人物的动作细节把控可谓是独树一格,有着极强的视觉冲击力。
大家比较熟悉的《EVA》、《FLCL》、《天元突破》、《斩服少女》战斗场景处理精良的番剧中的经典镜头都少不了吉成曜的参与。
今石洋之、石崎寿夫等知名动画人都说过自己是吉成曜的粉丝。
日本动漫经历多年演变,衍生了派系之分,吉成曜就是演算系的代表人物。
演算,顾名思义,就是按照一定的原理和公式来计算。
放到动画上来说,就是通过计算动作的收放、画的衔接,最后再来分配每张画的拍摄时间以完成作画工作。
演算系强调动作的爆发和力量与酷炫的pose 虽然没有流畅的动作但是因为关键动作(pose)选取十分精准,能很好得表现出力道和运动趋势。
在三个关键动作之间插入过渡动作,然后根据演出要求分配每张关键帧原画和中间帧动画的拍摄时间。
看他的作画,是不是充满了爆发的力量感呢!
这些作画是不是看起来很酷炫,再来看点略简单的。
基础且必备的动画制作环节——人物的跑步动作设计,看吉成曜的作画。
这些看似基础的跑步动画设计,都可以看出吉成曜作画能力的炉火纯青,足以对不同角色进行成熟的塑造。
当然,吉成曜的才华也不止步于作画,去年吉成曜首次担任导演的番剧《小魔女学园》。
这部动画的来源是扳机社一个名为“动画未来”的众筹动画项目。
意在培育新人,众筹原定15万美元的目标在短短5小时内就达到,最终总额达到了62万美元的惊人数字,成为当月整个“Kickstarter”上最热门的项目。
于是扳机社说,由于众(you)筹(qian)钱(ren)多(xing),我们直接做TV啦~
TV版制作播出后好评如潮,在豆瓣上收获了8.8的评分。很多人都表示找到了最初追动画时那种纯粹而质朴的乐趣。
原画达到17000张之多, 一流水准的作画和快节奏的镜头,观看体验极佳,从头到尾都让人酣畅淋漓。
这部番剧能有如此强的感染力和表现力,当然离不开制作被称为“超作画”的吉成曜。
TV版的制作,虽然吉成主动退出了作画,主要负责修改和指导,但是吉成对作品和弟子的严苛要求仍让他无法停止创作。
观看一些吉成曜的创作过程,我们能从中看到一位天才大师如何完成一部作品。
首先是一些设定,构建一个魔法世界,需要充沛的想象力。
新人原画师们根据监督的分镜和设定图,画出构图(layout)。吉成监督会根据每个人所画内容,进行细致的修改和调整。
吉成对半田修平这位学生给出的修改意见:站起身时背部线条需要修改,以反映出运动的力度。
吉成修正电影中孩子们投掷西红柿的一幕:
他画出了抛掷物体时,人体运动时的重心轴线。一开始轴线会稍微向前,准备扔出时,轴线会稍稍回弹。
当投掷开始时,胳膊会向后,而身体则向前冲。若不注意这些细节,很难表现出动作的力道和动感。
对于所有原稿的失误,吉成曜都一一进行修改和完善。
对每部作品都不容许任何瑕疵的严谨始终是吉成曜的工作态度。
也是吉成作为动画人的初心。
最后小酱奉上今日干货~
大神的珍藏线稿,对作画的小伙伴非常有参考价值~
今天的分享就到这里啦~