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霹雳布袋戏在乌镇举办的“三十还真•莲华诞”系列活动无疑是成功的,但更值得关注的是,一系列粉丝现象背后文创IP可能创造的巨大商业价值。
“素还真,爱上霹雳虽然才三年,与你错过19年,但我还有未来几十年与你共度,与霹雳一起度过,余生请多多指教了。”《霹雳布袋戏》粉丝@谁家少女不缺钱,用这样一句话,告白霹雳布袋戏当家男主角——清香白莲·素还真。
和她一样,在4月30日对素还真表达爱意的,还有超过千人的乌镇大剧院现场观众和数万荧屏粉丝。
素还真现身“三十还真”活动晚会现场
图自@利木利,授权刊发
在这个被快餐资讯和自媒体信息包围的时代,具有历史积淀的传统文化产业显得尤为珍贵,然而现实却令人堪忧。中国演出行业协会在《2016年度演出行业报告》中写道,2016年专业剧场戏曲票房收入8.64亿元,较2015年下降6.78%,演出场次1.52万场,基本与2016年持平。戏曲观众人数的减少是戏曲市场规模缩减的主要原因。戏曲产业正是传统非遗、传统文化产业的一个缩影。这个产业内依靠补贴而活,似乎成了一种常态。
图自中国演出行业协会《2016年度演出行业报告》
布袋戏,又称掌中戏、木偶戏,起源于17世纪中国福建泉州。在被方文山称为“台湾最著名百年掌中戏家族”黄氏一族的悉心经营下,霹雳布袋戏的影响力逐渐扩大、IP价值不断攀升。据数据显示,霹雳2016年全年营收达到7亿新台币,较2015年增长33%。
作为一个传统艺术为根的文创公司,这样的成绩到底是如何做到的?其中一个原因,就是粉丝经营的成功。
众筹背后:通过粉丝需求定向市场
在乌镇成功举办的“三十还真”系列活动里,有三场剧中人物角色的木偶本尊见面会,且皆是以众筹形式成功举办。
早在一个月前,霹雳布袋戏官方就发起了9个木偶角色的众筹项目供粉丝选择,每个众筹集目标金额4万元,最快达成众筹目标的前三名角色则视为众筹成功。在戏迷粉丝的火热应援下,君奉天、赭杉军、剑子仙迹等三位角色在短短几天内就得以快速众筹成功。这一形式不仅充分调研了霹雳各个角色的粉丝人气和市场价值,也为其戏迷粉丝提供了可供选择的机会和渠道。
(本尊见面会活动现场)
本尊偶,即为霹雳布袋戏剧集中上戏的角色木偶,是作为霹雳公司品牌和IP文化的最大价值体现之一,也是戏迷粉丝争相追捧的对象。每一尊本尊偶的携带与出展皆需经过重重审核和出展报备,方能在确保万无一失之情况下供展出。而“本尊见面会”,正是霹雳官方开放本尊偶与戏迷近距离亲密接触的机会,因而受到粉丝的热烈反响。
霹雳的粉丝群体相较以前越趋年轻化,而这部分也恰恰是其衍生商品的消费生力军。据霹雳官方微博数据显示,在微博超过14万的粉丝群体中,年龄在30岁-34岁的人群占比达到14.33%居于第三位,18岁-24岁用户占比最大,男、女用户数均超过1.5万,其中女性用户接近2万。18岁-34岁的用户占比达50%左右,而0岁-17岁的用户数高于49岁及其以上用户的总数。
图由霹雳公司提供,数据来自霹雳布袋戏微博
“你最喜欢的故事/人是?”三文娱通过微博,随机采访了十位《霹雳布袋戏》粉丝,他们给出的答案虽各有不同,但多集中在素还真的化身。这是一个缺乏庞大调研基数的对比,但也直观地反映出了一个问题:《霹雳布袋戏》角色众多,TopX都有谁?且不同年龄阶层、地域粉丝心中的排名或有所不同。
在霹雳粉丝眼中,戏偶就是自己的偶像。对他们的喜爱程度绝对不亚于真人偶像。粉丝替霹雳木偶角色自发组织成立后援会、庆生送礼、拍摄写真、举办聚会等等,其耗费的人力、财力堪比明星偶像消费。本次活动的本尊见面会,众多粉丝不惜一掷千金,只为见喜爱的戏偶角色一面。霹雳也熟知这一点,因而将角色的选择权交给粉丝。
本土化经营:传统艺术+新媒体互动引流
在分析霹雳公司在对粉丝的经营和管理时发现,与其他影视公司相比有很大的相似之处。重长线口碑运营,重视微博、微信等新媒体,和线上视频网站合作密切等。在多个平台设立官方账号,建立属于自己的发声渠道。
以本次的“三十还真”活动为例,我们可以看到霹雳的粉丝群体除了不远千里奔赴活动现场,当天的限定周边被迅速扫购一空,同时他们也通过贴吧、朋友圈、微博、斗鱼平台直播等方式参与和讨论相关话题。
微博话题#三十还真#,截止5月2日14时,讨论量2.4万,阅读量达到1228万;#霹雳布袋戏#话题更是达到累计6.1亿的阅读量,霹雳IP的影响力由此可见。
据了解,“三十还真”活动是霹雳首次在大陆举行的千人规模售票型活动,据粉丝反馈,活动内容丰富、诚意十足,可见这不仅是霹雳官方对粉丝释出的福利,更是对其扩大市场起到了推广作用,无论从线上、线下的口碑、人气还是商业价值来看,霹雳此次无疑都取得了巨大成功。
霹雳粉丝在乌镇大剧院排队进入活动现场
数千粉丝在晚会现场为心爱的戏偶应援
霹雳联合戏迷打破吉尼斯世界纪录™
在对参与霹雳本次系列活动的粉丝随机采访中发现,回答“您是什么机缘接触到霹雳布袋戏?”这个问题时,@岁余_NaHCO3 @夜雨十年燈—琉璃污莲 @利木利 等微博用户的回复,多和身边人有关,“道友”“同学”“微博关注对象”等成了关键人物。
我们发现微博、贴吧、B站、优酷等视频平台是他们常常聚集、交流的地方。他们分别来自不同的年龄阶层、地域、身份,但却对霹雳布袋戏保有绝对的喜爱和支持。许多粉丝沉迷追剧的时间更达10年以上 。
从上世纪90年代末期,霹雳布袋戏在东南卫视、星空卫视等上映,到线下坚持设展线上与视频网站合作授权播放续集、设立微博、微信等官方互动渠道,霹雳公司的粉丝经营方式在变化,互动方式和频率也在不断加深。
文创作品的价值:因粉丝而有无限可能
2014年至2017年,霹雳国际的合并营收均超过了6亿新台币,其中2016年超过7亿新台币。其中的营收组成,四年间在总营收占比超过50%的是剧集收入。但近年来,周边销售和授权的收入及占比也在明显提高。
(2014年与2017年总营收和分类营收柱状图)
据霹雳国际披露的2017年财务数据显示,商品销售收入达到了1495万新台币。虽然剧集收入仍是主要营业收入,但系统及广告收入同比2016年在总收入的占比有所增长。授权收入相较于2016年,也是霹雳国际营业收入位居第三的业务。
霹雳2017年营业收入,单位:新台币千元
从霹雳公司的财报中可以看到,剧集作品仍是公司营收的核心来源。同时针对大陆地区的市场需求,剧集方面霹雳则采取了与B站、优酷等各大视频平台合作的方式,粉丝观看剧集需要购买霹雳视频会员价值不菲,诚然如此,大部分的霹雳粉丝仍表示愿意支持。
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剧集收入的稳定增长代表在既有市场的稳定,而新业务的增长则代表新领域和营销方式探索的成绩。
文化作品的核心是内容,而霹雳的内容也越来越受到年轻粉丝的欢迎。而霹雳自身的特色,似乎也和二次元有天然的联系。霹雳与日本动漫大师虚渊玄合拍的《东离剑游纪》在B站的总播放量达到1134.9万,追番人数34.4万,弹幕总数40.7万,评分9.6。这是一部将中国传统文化,霹雳自身特色和二次元结合的作品。在二次元用户聚集的B站,拿到这样高的打分和播放成绩,是非常值得肯定的。
“喜欢霹雳没有原因,因为喜欢所以喜欢,也开始接触cos霹雳,对此想对所有对霹雳做出贡献的道友说一句!!你们辛苦了!!都是最棒的!!而且有很多朋友因为大家去漫展参加活动,cos霹雳,所以让更多人知道了霹雳,安利之路,不由分说呀[喵喵][喵喵]!” @夜雨十年燈–琉璃污莲 在接受采访时表示。而在微博#三十还真#的话题页面,甚至有粉丝走过8个城市,拍摄真人cos短片,只为给霹雳主角素还真庆生。
二次元用户一直以来被默认为高消费用户群。近年来,出现在霹雳活动里的cos玩家群体日益庞大,说明霹雳在这一用户群中的影响力逐渐扩大,同时据了解因为霹雳作品角色造型的华丽性和复杂性,其相应的cos成本比之普通作品cos成本翻多达数倍以上,由此也可看出霹雳粉丝群体的消费能力。
在分析霹雳布袋戏微博粉丝的兴趣标签,会发现排在Top5的,分别是影视、动漫、美女、搞笑和游戏。而这些标签也同样存在于年轻用户群体的集中特征。
图由霹雳公司提供,数据来自霹雳布袋戏微博
霹雳布袋戏,正在创造属于自己的集传统艺术、动漫、古风武侠、科技时尚等元素为一体的原创“偶动漫”粉丝文化。霹雳不断融合、创新的内容和形式,正在吸引着越来越多的年轻粉丝死忠追随。布袋戏这项原本小众的市场正在经由霹雳的推动而被无限放大。
我们能看到,被越来越多人去了解和喜爱的霹雳,其背后酝酿着的巨大潜力。