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三文娱独家获悉,鲜漫文化近期完成A+轮数千万元融资,投资方为B站。
成立于2011年的鲜漫文化,经过近6年的发展,已从初期的漫画CP开始,向产业链上下游扩展了影视、编剧团队,旗下拥有北京苹果箱影业、北京鲜墨编剧团队,也投资了北京本格堡垒、苏州云漫时代等漫画团队,另外在游戏领域也有所布局。
付费阅读和条漫是发力重点
漫画依然是鲜漫的主打业务,目前同时在连载的作品有三十几部,月产量为1200-1500P。鲜漫创始人于小发透露,付费阅读会是鲜漫接下来的重点业务方向之一,目前开启付费阅读的作品有两三部,其中《在下爱神》一直是快看漫画付费前五名,月流水可达十几万元。
在于小发看来,适合进行付费阅读的作品要满足一些条件,世界观设定不复杂、无需过多铺垫和解释,剧情和设定日常化、风格较为轻松接地气,“题材要比较亲民,一个人穿着机甲在天上飞不是很多人能接受的设定,但同居室友非常贱一定是大家都能理解,也更为关心的话题”。
同时,一定要有足够多的爆点,“流量类作品读者可能攒上一个月,一口气把几话看了。付费类作品要在每一话结束时给读者抛出一个点,让他愿意掏五毛钱买下一话看,所以剧情的强度要更大,单话之内的梗要更密集”。
除了付费,鲜漫接下来的另一个发力点是条漫。
于小发也认为条漫不适合讲太复杂的内容,“条漫跟以前的网文很像,网文可能一天更新的一万五千字能讲的东西很少,它要保证的是出现两三个爆点,让读者看了爽。条漫也是如此,可能一话里要有一两个爆点,如果世界观像页漫那样宏大,讲太复杂的东西,精彩度就会下降,条漫天然有这个缺陷”。
但条漫与作品培育之间的矛盾并非不可调和,条漫不一定只能生产轻度的作品,可以通过同一题材的系列故事来充实和丰富。“比如要做一个包含强烈感情戏的作品,以年龄差为主题,可以做大叔和小女孩的故事,可以做女老师和男学生的故事,这样集合起来做成一个系列,依然可以做成一个有影响力的佳作,就像《从你的全世界路过》。”
鲜漫旗下作品《控妹狂战记》
鲜漫如何选定漫画选题?
在漫画作品的类型上,鲜漫没有特别偏向于哪一种,而是全品类布局,于小发表示,鲜漫决定选题时会站在市场的角度,不放弃任何品类。“重点在于,无论做哪一个品类,我们要做到腰部以上。”
那鲜漫是如何确定选题的呢?于小发透露,不同品类的标准有所不同,“如果是重度内容的作品,我们先不分男女向,而是力图让设定更有趣,故事更重度;如果是比较轻度的作品,要更亲民、浅显易懂,包含更多的情感因素。两者的契合点在于,人物都很重要,如果角色有代入感,就会让读者关心这些角色后期会怎样发展,就会继续关注故事关注作品”。
在具体的创作过程中,鲜漫目前会较多寻求与外部工作室的合作,从而释放自身产能。“我们做到分镜这一步,然后由我们一个编辑对接外面的团队,把接下来的环节外包出去,这样成本会比较低。”
同时,鲜漫还与一些熟悉的团队有更深的“互助式合作”。于小发介绍,目前国内的漫画CP通常有产能不足的问题,团队A可能创意很多,有富余,但是制作能力不足,而团队B可能情况相反,这种情况下,团队B的画手和团队A的脚本就可以形成对接。
“但形成这种合作的前提,是合作团队互相都有一个list,互相了解彼此的人员构成、风格取向,可以比较高效地实现对接。”目前,鲜漫有三四部作品都是通过这种方式进行创作的。
购买中短篇小说版权改编条漫
2017年,鲜漫还尝试购买了部分小说版权进行开发,这是鲜漫内容储备的另一个来源。
于小发介绍,虽然现在头部小说开发价值大,版权费已经很贵,但是还有很多中小体量的小说资源,比如中篇小说或者短篇小说集,同样有开发价值。买来这些小说版权之后,鲜漫会首先进行条漫改编,孵化到一定程度后,再进行游戏、短篇动画、影视等形式的开发。
鲜漫购买小说资源时,会优先选择无需大量篇幅讲述世界观的故事,“就像警察抓小偷,不用解释大家就可以懂,不是某某秘密组织去抓变异人”。其次,会选择现实性强、更为“三次元”的作品,同时风格轻松、偏恋爱向。
于小发举了去年下半年在社交媒体上火起来的《戏精宿舍》为例,“这部作品就是讲女生宿舍的勾心斗角,贴近生活,读者对里面的角色非常有代入感。很多时候读者并不想看重度的内容,而是想看能看得懂的”。
鲜漫之所以选择非头部中小体量的小说进行开发,是认为小众作品通过收割相应受众,同样有很好的变现效果,“steam上有很多游戏,其实很小众”。而且,越大众化的作品越没有逼格,而越小众作品的受众购买力就越强,因为这部分用户的认同感更强。
腾讯正在进行泛娱乐开发的代表IP之一《张公案》,由鲜漫承担了漫画化环节。
鲜漫的影视化开发经验
今年一月份,鲜漫旗下苹果箱影业制作的网剧《有猫在》会上线视频平台,此前曾1500万元投资鲜漫的华策影视负责发行。
《有猫在》剧照
目前国内漫改影视作品的成功案例较少,即使是知名的动漫作品进行真人影视也不容易打破次元壁,或者原作粉丝不接受。于小发认为,现在国漫的题材类型依然相对较窄,漫画覆盖的受众是相对低龄且小众的,那么这些作品进行影视化放大时就面临着与三次元受众的次元壁。
同时,不少漫画作品的最大看点在于其世界观设定,把这些核心创意抽掉之后,单看剧情,在真人影视领域就相对普通了。而漫画作品进行影视化改编时,作品核心创意的呈现通常会“水土不服”,就失去了作品最重要的看点。
鲜漫旗下作品《妹力无穷》也已经在进行真人剧的筹划,合作方是麦锐娱乐。于小发透露,麦锐之所以选中这部作品,主要原因还是在于这部讲述大学女生宿舍生活的作品题材亲民,与一般的漫画作品相比,受众年龄层更高。同时,这部也不是核心二次元向的作品,开发难度相对较低。