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上映6天票房6亿,《头号玩家》看的是什么?

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《头号玩家》上映没几日全球票房已达1.86亿美元,该片包含了大量游戏动漫角色,隐藏的各式彩蛋让观众大呼过瘾。钢铁巨人、高达、蝙蝠侠…..出现在一个画面。

作者:富贵兔

华纳兄弟出品,科幻老顽童史蒂文-斯皮尔伯格执导的科幻片《头号玩家》一上映就取得了瞩目成绩。上映没几天,全球票房已突破1.86亿美元。这部标签为“虚拟现实”的电影创下自2008年《夺宝奇兵4》以来,斯皮尔伯格近10年来导演作品的最佳开画成绩。

截至4月4日晚21:35,《头号玩家》国内票房5.81亿

自从在西南偏南音乐节(SXSW)上举行令人振奋的全球首映式之后,这部新作就吊足了大家的胃口。该片不但画面震撼,还给大家带来了无比精彩的彩蛋,影片中包含了大量游戏动漫角色。上映没几日,影片逼真酷炫的特效就得到了观众一致好评。

值得一提的是,《头号玩家》特效由工业光魔和数字王国两家全球顶尖电影特效公司完成,工业光魔自创立以来,为超过300部影片提供视效制作服务,其中包括《星球大战》、《加勒比海盗》、《变形金刚》、《哈利波特》等好莱坞大片。数字王国参与过《泰坦尼克号》等影片。

《头号玩家》中有这些经典形象

《头号玩家》这部电影充满了过去的点点滴滴,让人感觉不像动作电影,更像是一种怀旧情绪的传递。如果你已经到了一定的年纪,那么你一定会喜欢《头号玩家》,因为这部电影将上世纪80年代和90年代的一些“流行文化偶像”带进了电影,涉及众多电影、动漫、游戏梗。

《头号玩家》中展示的经典角色不少,每一个都来自回忆满满的经典作品。这些角色来自80、90年代的电影、电视节目、视频游戏、音乐等。《头号玩家》也被网友戏称为粉丝电影,因为游戏玩家、动漫爱好者能不断找到自己熟悉角色的身影。比如钢铁巨人、高达、蝙蝠侠、金刚、霸王龙、DC反派小丑女哈莉-奎茵、丧钟逐一登场。

蝙蝠侠

钢铁巨人

小丑女哈莉-奎茵

高达

DC反派角色丧钟

为流行IP做大头玩偶的衍生品开发商Funko顺势推出头号玩家系列玩偶,Funko玩偶爱好者目前已经可以购买这些玩偶了。Funko与迪士尼、HBO、卢卡斯影业、漫威等内容商合作,通过专卖店、大众市场零售商和网络购物等多元的零售网络销售流行IP的衍生品。

在《头号玩家》打造的在虚拟世界里,所有的怀旧形象都借机重现,80、90年代的角色都“复活”了,一方面是各种流行文化的碰撞,另一方面让观众再次怀旧。斯皮尔伯格总能给人带来惊喜,从《E.T.》、《侏罗纪公园》,再到今天的《头号玩家》,不仅是票房上的成功,还总能带来一些不一样的东西。斯皮尔伯格的大名加上80、90年代的流行文化元素使得该片在观众群中产生了口碑效应。

1977年拍摄《第三类接触》

1982年拍摄《E.T.》

2018年带来《头号玩家》

《头号玩家》的虚拟现实环境携带80、90年代热门经典形象让斯皮尔伯格再次回到了他的最佳位置。他专注于让年轻的电影观众去电影院看电影。comScore分析师Paul Dergarabedian表示,这是他最擅长的。

VR技术在电影中的运用 

《头号玩家》最大的噱头就是虚拟现实。这部电影没有夸张的故事情节和令人难忘的人物,是VR技术和流行文化的结合,也是一场大预算的动作冒险盛会。

随着科技的发展,电影制作人们不断采用新技术,并加大资金投入,新一代有才华的电影制作人们越来越擅长于接受和利用先进的动画技术,比如VR技术,从而为观众打造一场场视觉盛宴。

虚拟现实技术的应用也为电影人提供了一个“没有规则”的世界。对于有经验的电影人来说,这种新的故事叙述方式将为观众带来全新的体验,VR环境需要向观众提供可以全方位观看的东西,创作者也可以在360度环境中展现自己的想法。

《头号玩家》将现场演出和广泛的CG环境、真人以及CG角色结合在一起。CG技术的进步为VFX(视觉效果)公司们提供了前所未有的创造性工具和计算能力,使得制作虚拟角色和人物的制作越来越精良,并极大提高了制作效率。

电影《头号玩家》

《头号玩家》的摄影师詹奴苏-卡曼斯基(Janusz Kaminski)是斯皮尔伯格的长期合作者,并且获得过两次奥斯卡奖。为了构建虚拟世界“绿洲”,影片的大部片都运用了计算机动画技术以及虚拟制作技术,主要演员的头像都涉及动作捕捉表演。

最近这段时间,“虚拟制作”这个词通常被用来描述电影,比如《阿凡达》、《奇幻森林》和《头号玩家》,这些电影都大量使用了电脑动画技术,但是仍涉及实拍制作技巧。例如,三次获得奥斯卡奖的视觉特效总监Rob Legato表示,《奇幻森林》的“虚拟制作”使得影片感觉更像一部传统拍摄的真人电影。

如今越来越多的电影在电脑上创作,比如《阿凡达》、《奇幻森林》。最近,迪士尼和乔恩·费儒(Jon Favreau)重拍真人版《狮子王》(定档2019年7月19日) 也让人们再次兴奋起来。

德勤发布的最新数据显示,超过40%的消费者以及57%的14岁至34岁的用户会频繁去电影院体验AR、VR或360度体验。考虑到电影票销量在2017年达到历史最低水平,这一发现意义重大。

电影火爆有望助推VR技术发展

《头号玩家》这部电影大部分剧情也发生在一个虚拟世界,“虚拟现实”将观众瞬间带入2045年。这对VR爱好者而言极具吸引力,这部电影的推出无疑也将助推虚拟现实技术市场的发展。

现实中的HTC Vive和Oculus VR还略显复杂

和电影中的VR技术相比,现实中的VR技术尚有距离,毕竟电影是基于科幻小说改编的。电影中主角的韦德的耳机轻巧、无线,无需任何外部硬件即可工作,将人带入无处不在的“绿洲”虚拟世界。

现实中,目前市面上的VR头戴式耳机不但在外形上无法符合,比如HTC Vive、Oculus VR这样的高端耳机仍需外部电脑才能运行VR体验,而三星的Gear VR这种更经济实惠的解决方案则要基于用户的手机。

这部电影的特色是电影角色通过VR耳机进入一个虚拟世界,大约在5年前推出的VR耳机目前尚未成为主流技术,去年VR市场增速也不及预期。用户们抱怨没有足够的内容和应用程序,耳机昂贵、笨重且难以设置。

在1月份的消费电子展上,VR迷迎来了好消息,制作商宣布了好几款新产品和新技术。分析师认为,《头号玩家》将有助于推动VR产品销量。很久之前,好莱坞一直充当着推销员的角色,电影角色的装扮总能引领潮流,比如太阳镜、宝马车、玩具。

下面这些彩蛋你找到了吗?

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