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插播寻人启事:三文娱北京武汉招募记者编辑
三文娱3月23日独家首发,艾漫旗下新零售业务IPSTAR潮玩星球已完成千万元天使投资,领投方是厚德前海,艾漫的全体股东参与跟投。
艾漫隶属于艾漫(上海)动漫设计有限公司,成立于2013年12月,创始人兼CEO是吴伟诚,先后获得来自木棉花、耀途、火山石、达晨和联创以及B站的五轮融资,致力于为行业提供IP衍生品整体解决方案,包括签约IP、开发设计、供应链生产、品牌推广、粉丝营销等。
吴伟诚是85后创业者,大一开始创业,最早是做二次元周边商品贸易的生意,通过淘宝、漫展等渠道招募经销商。2009年,通过杭州漫展,吴伟诚结识了台湾最大动画代理公司木棉花的老板康振木,并获得后者的天使投资,团队开始从日本GOODSMILE COMPANY、台湾木棉花等合作伙伴进口商品,获得销售收入。艾漫成立之后,吴伟诚逐渐涉足文化创意领域,之后又获得几轮融资,不断完善业务版图。吴伟诚说,2017年艾漫业绩成长较大,同比增长近一倍。
IPSTAR潮玩星球作为艾漫拆分的IP主题线下新零售品牌,具有零售渠道、品牌运营、IP体验等功能。用户在其线下门店可以近距离接触诸多IP内容和形象,购买IP衍生品,参与相关活动,享受相关服务等。
IPSTAR潮玩星球以艾漫累积的数百个IP为核心,与购物中心、商业地产合作,打造年轻人潮流文化集散地。三文娱获悉,艾漫获得的IP资源包括全职高手、偶像梦幻祭、暖暖、火影忍者、咱们裸熊等。
SKU上,吴伟诚透露,全职高手、偶像梦幻祭这种大IP,各类产品SKU有数百个。IPSTAR潮玩星球会根据历史销售数据和用户需求,以及IP热度来配置商品比重,小镜子、文具、日用百货、毛绒玩具、盒蛋、服装等是最火热的品类之一。
IPSTAR潮玩星球第一家门店,选址在上海大柏树地铁站对面的集装箱创客走廊,面积约60平米,于2017年底正式开业;第二家门店,选址在上海静安大悦城内,面积约80平米,于2018年3约10日正式开业。吴伟诚介绍,前面两家店是对新业务的试点和探索,IPSTAR潮玩星球标准店面积在80-150平米左右,今年8月将开业的杭州大悦城店面积达150平米;目前门店投入量级较轻,成本回收周期较短,第一家店3个月收回成本,第二家店有望2个月收回成本。
吴伟诚认为,除了IP资源,团队丰富的活动经验,也是IPSTAR潮玩星球获得投资方和股东支持的原因。艾漫成立以来频繁参加展会、举办快闪等活动,2017年团队参加展会118场。
厚德前海基金合伙人陈昱川表示,非常看好IP衍生品行业的前景,并观察到消费者对于衍生品的消费需求和消费场景在不断发生变化,支持伟诚领导的团队打造引领市场的衍生品零售新模式。
据中商产业研究院《2017年中国二次元经济用户及未来发展趋势分析》显示,目前二次元行业市场规模不断扩大,产业市场规模1000亿元,5年后将达1000亿美元。同时,近日向SEC提交上市申请书的国内最大的二次元社区B站数据显示,目前该平台活跃用户已超1.5亿,每天视频播放量超1亿,估值32亿美元。
伴随着ACGN发展,动漫衍生品和服务产业快速增长,三文娱曾报分析过这个市场《有的融资数千万,有的失踪已两年,二次元电商的春天在哪里?》,也报道过近期获得融资的ACTOYS、52TOYS、次元仓、漫骆驼、种草没等。对比电商而言,新三板挂牌公司泡泡玛特2016年总销售额1亿元左右,而网店销售量仅占15%。
吴伟诚对三文娱表示,天使融资将用于线下门店的开拓和团队的建设,希望与更多优秀的IP衍生品、活动相关人才和企业合作,至2018年底在全国范围内IPSTAR潮玩星球将设立30~50家门店,计划于今年年中开启新一轮融资。
三文娱:线上流量越来越贵,大量创业项目开始抢占线下入口。从开发设计到生产营销,现在潮玩星球作为线下零售业务被分拆出来运营并融资,是出于哪些方面的考虑?
吴伟诚:艾漫一直都在尝试往上下游拓展,一方面往上参与IP制作委员会,另一方面往下丰富渠道。艾漫本体会做更多的IP,开发和设计更多商品;潮玩星球则会专注于线下零售、餐饮等。
经过一系列尝试,我们发现往下丰富渠道、经营线下门店是一个体量很大的事情:首先,消费者除了线上的纯零售以外,年轻人文化也需要有线下交流和体验的地方;其次,全国有非常多的商业地产,对潮流IP线下新零售品牌需求也很强;同时,潮玩星球还能与艾漫形成很强的协同效应,木棉花和B站等股东的IP,通过艾漫的衍生品制作出来后,再通过线下更多地推向消费者和市场。
三文娱:线上运营和现在运营差异很大,需要的能力也很不相同,潮玩星球能获得资本认可得益于哪些优势?
吴伟诚:艾漫参加展会非常频繁,2017年参加118场展会, 其中有将近30场是艾漫自己参与的,其他是委托经销商或支持经销商参与的。
我们2017年才开始尝试专营店,基于这家的契机,发现除了快闪和会展,有能力长期吸引顾客。2017年底,我们在上海大柏树地铁站开了一家周边店,短短三个月就收回了成本。
另外,在全国商业地产的拓展、装潢搭建、空间布局上,我们收购了一个全国领先的团队,配上艾漫零售的基因和对IP的理解,优势得到很好的互补。目前潮玩星球团队大概有15个人。
三文娱:IPSTAR潮玩星球与购物中心、商业地产的合作主要在哪些方面?
吴伟诚:不是以单纯来卖货和销售额去跟商业地产谈,更多强调IP文化、年轻人消费和体验。我们有很多IP内容和商品。现在商业地产都处于转型期,餐饮或者儿童游乐比较火,而希望借力吸引更多二次元文化覆盖的年轻人群体,可能是潮玩星球打动商业地产的原因。
三文娱:门店会分类吗?比如标准店和体验店。
吴伟诚:尽量避免纯零售,摊销时间也就没有那么长。现在会根据门店空间布局,尝试和餐饮、活动等相结合。大柏树店除了零售,楼上还有80人的小剧场,可以做见面会等活动;八吉岛我们自己在运营甜品和饮料。
三文娱:选址策略和定价策略是什么样的?城市以长三角地区为主吗?
吴伟诚:选址和定价主要是看周围年轻人的密集度以及商场的定位,不排斥街边店和商场店。
在测试模型阶段,会集中在长三角地区。下半年,我们会去一二线城市立标杆,后续再考虑做加盟的问题。
三文娱:日本头部的手办公司年收入可达数百亿人民币。与日本相比,中国的衍生品行业遇到哪些困难和机会?
吴伟诚:日本品牌树立较早,国内的消费者还在慢慢认知国内品牌,会有一个过程。但是,随着国内品牌越来越强,手办公司如果拿到更好的IP,做了更好的推广,公司规模不会比日本的差。但是在制作工艺、质量保证、市场推广等方面还需要跟日本学习,还有一段差距。
三文娱:中国衍生品市场现在处于什么样的发展阶段?你们处于什么样的位置?
吴伟诚:国内衍生品市场还处于早期阶段,正版还在与盗版抗争。随着IP市场越来越规范,消费者越来越愿意支持正版,整个市场将有很大的转变。对于坚持正版的厂商而言,有这么大一个可以转化的市场,必须用真正有价值的服务,才能满足消费者。我们的优势就在于手上优质的IP和丰富产品开发和活动能力。