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爱奇艺猫眼斗鱼虎牙,都说要上市了|三文娱周刊第6期

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一周ACGN大事件:载艺星辉融资2000万,欢潮宣布融资500万,爱奇艺、虎牙拟赴美上市,猫眼微影准备去港股,斗鱼也在筹备上市,巨人网络要305亿收购以色列棋牌游戏公司Playtika,联众4.25亿元收购三家地方棋牌游戏公司。

本周,视频领域大消息不少。爱奇艺和虎牙有了将要赴美上市的消息,斗鱼也表示在筹备上市;腾讯投资的另一家视频网站快手,则被报道正在寻求总额10亿美元左右的新一轮融资。

虽然映客“借壳”宣亚国际没能完成,视频、直播这些占用用户更多注意力的内容消费渠道,依然被资本市场所看重。

当然,它们没有一家是已经准备在国内上市,毕竟A股意味着漫长的等待,不是轻易想上车就能上车。这从另一方面说明了它们也承受着来自资本方的压力。

就在最近,与爱奇艺同样是秘密提交招股书要在美国上市的Spotify,就被美国专业媒体指出,它的IPO冒险不是华尔街的革新,而是意味着估值的危机——Spotify上一轮融资的估值已经达到190亿美金,如果还想在一级市场融资,恐怕能接盘的并不多了——Spotify的几个老股东最近就卖了部分股份给腾讯。

接下来,三文娱为您带来ACGN行业一周大事件,本期作者:安

IP周刊

国产漫画月票榜(1.9-1.16)

本周腾讯漫画榜,《一人之下》再次夺魁,周月票为4791张;《百炼成神》以3908张周月票稍逊一筹,《驭灵师》从上周的第7跃居第3,揽收3213张月票。

本周主打搞笑的玄幻漫画《王牌御史》以1550张月票冲入前十榜,位居第10位。

有妖气排行榜方面,《镇魂街》继续强势霸榜;《星STAR》则占领了第二名,较上周上升2名;《驭灵师》延续了上周的不俗表现,与上周排名持平,稳居第三。

本周仅有少女漫画《心之茧》以第十名的成绩新上榜。

本周《甜美的咬痕》重回快看榜榜首,《甜美的咬痕》第二季在13日开启连载,回归的首次表现十分亮眼。《捡到只小狐狸》次之位居第二,上周的第二名《朝花惜时》已于1月4日完结,并未进入前十榜单。

本周新上榜的两部漫画《当校霸爱上学霸》和《教主,注意名声!》分别位居第9和第10。

制表时间截至1月18日18:00

动画方面,本周B站榜桂冠依然属于《一人之下》第二季,《狐妖小红娘》在1月12日更新,截止至18日18:00,以139.7万的播放量位居第2,《少年锦衣卫》第二季较上周上升了3位,在前三甲中占据一席之地。

本周新上榜的作品有《斗罗大陆2》和《X-龙时代》,其中《X-龙时代》动态漫画,甫一发布便以13.7万的播放量排名第6,《X-龙时代》是由云天空所著的同名小说改编的热血动漫。

在爱奇艺的榜单上,依旧是低幼化动画横扫榜单,《熊出没》占据半壁江山,但是新上榜的《铠甲勇士铠传》、《新大头儿子小头爸爸》和《熊出没之丛林总动员》丰富了低幼化动画的种类,《妖神记》、《一人之下第2季》四周来首次上榜。

本周《少年锦衣卫》蝉联优酷榜榜首,而目前已经更新5集的《49%的灵魂》连续三周上榜,排名第4,播放量为147万次。本周新上榜的动画作品有《一人之下》、《火线传奇 第三季》、《狐妖小红娘》和《我是江小白》。

动画电影方面,第54届金马奖最佳动画长片《大世界》首周票房240.4万,同样是主打黑色幽默的成人动画,但相较去年的《大护法》而言,《大世界》的表现并未尽如人意。重映的《青蛙总动员》首周也获得了200.7万票房。

制表时间截至1月19日12:00

漫改手游方面,本周有5个游戏进入前100名(截至1月19日12::00)。《Fate/Grand Order》排名第38,较上周上升了36名。

《东京战纪》于1月16日在iOS公测,19日位于排行榜第70名,《东京战纪》是由万代南梦宫正版授权,与数字天空共同研发的东京喰种正版3D崩坏战斗手游。

动画电影剧本方面,2017年12月下旬立项的有两部动画电影剧本。据悉分别为低幼化动画和中国风仙侠动画。

资本周刊

1.爱奇艺或将赴美IPO

百度旗下流媒体视频服务商爱奇艺已秘密提交IPO申请,计划在美国上市,融资10亿美元。知情人士称,美银美林、瑞信和高盛将作为此次IPO承销商。

爱奇艺2016年营收112.83亿元,较2015年同期的52.95亿元增长一倍多。爱奇艺2016年运营亏损27.65亿元,较2015年同期的亏损23.83亿元有所增加。

2.虎牙直播拟赴美上市

1月17日,据悉欢聚时代(YY)旗下游戏直播平台虎牙进入上市静默期,并将最快于2018年第二季度在美国上市,计划至少募资2亿美元。

欢聚时代财报显示,虎牙直播在2017年营收增长迅猛,整体收入规模已经从2016年Q3的1.96亿人民币增长至2017年的Q3的5.83亿。而亏损也从彼时的1.59亿锐减到1010万,整体往营收逐步扩大,盈亏平衡的趋势发展。据悉虎牙当前的估值已经将近20亿美元。

 

3.猫眼微影计划香港上市

1月12日,有消息称“猫眼微影”正寻求在香港上市,拟筹资10亿美元。目前,猫眼微影正在与潜在的顾问进行商议,目标将于2018年晚些时候完成IPO计划。

2017年9月21日,互联网票务平台猫眼和微影时代,宣布实现战略整合,共同组建一家新公司“猫眼微影”,11月猫眼与微影相关业务整合已经完成,并获得了腾讯10亿人民币的投资,投后估值达200亿元。

4.快手或将以170亿美元估值寻10亿美元融资

1月16日,据报道,快手正寻求总额10亿美元左右的新一轮融资。

据知情人士称,快手一直在与潜在投资者磋商约170亿美元的估值,但目前最终方案还未敲定,融资的细节或有变化。2017年3月快手刚刚完成3.5亿美元的D轮融资。

5.乐高与腾讯达成战略合作

乐高集团与腾讯1月15日宣布,双方达成战略合作伙伴关系,共同推出国内首个儿童数字体验系统性解决方案。双方将在内容、游戏、社交等多方面展开合作。

双方合作的内容包括在腾讯视频平台上开发一块乐高儿童视频区,并将开发和运营乐高品牌授权的游戏。此外,还包括能够让儿童在玩积木过程中尝试编程的乐高LEGO BOOST,并将为中国儿童开发一个共享社交网络。

6. 月蚀动漫获天使轮融资

2018年1月,月蚀动漫获得了英诺天使基金天使轮投资。

月蚀动漫曾于2017年1月获得来自原力创投的种子轮投资,月蚀动漫已上线4部作品中,《月沉吟》上线6个月,获得3.6亿点击,超109万次收藏。《超电波战争》排名快看漫画男生榜前三,《凶猛王妃》居腾讯动漫VIP畅销榜TOP50。

7.载艺星辉获2000万元天使轮融资

1月16日,国内新兴的泛二次元时尚品牌管理公司武汉载艺星辉文化创意有限公司宣布已完成2000万元天使轮融资。

由险峰长青领投,辰海资本、东湖天使基金、AC资本共同跟投,载艺星辉2017年全年的月均交易额增长率达75%。其与徐娇合作的代表品牌“织羽集”去年年销售额已突破2000万元,复购率超25%。

8.欢潮文化获数百万天使投资

1月17日上午,重庆欢潮漫惟文化科技有限公司召开动漫IP战略合作新闻发布会,宣布获得来自重庆安财实业有限公司的500万元投资。

9.巨人网络终将Playtika纳入旗下

1月16日,巨人网络集团股份有限公司发布公告,拟向重庆拨萃等13名交易对方购买其持有的Alpha Frontier Limited全部A类普通股。

此次交易巨人网络共出资305亿元,交易完成后,巨人网络将合计持有Alpha 100%的股份,终于将全球知名的跨平台休闲社交类网络游戏公司Playtika纳入旗下。

10.联众收购3家区域性棋牌公司

联众于2018年1月16日连发多篇公告,其拟以总计人民币4.25亿元收购三家游戏公司,将以2.41亿元现金及发行8519万股份的方式支付。

其中以1.5亿元、2.2亿元、5500万元收购深圳讯游网络全部股权、南京好运美成电子科技100%股权、厦门亿玩堂网络100%股权。

11.2017政府补助中影近1.1亿

2017年1月1日至2017年12月31日期间,中国电影股份有限公司及子公司收到与收益相关的政府补助合计10862.6万元,与资产相关的政府补助合计3351.7万元。

收益相关的补助情况:

资产相关的补助情况:

12.《2017年全球iOS收入排行榜》王者荣耀夺冠

Sensor Tower公布了《2017年全球 iOS 收入排行榜》,从收入榜来看,进入Top 5的门槛已经达到了60亿元,《王者荣耀》以约300亿的收入全球夺冠。

从游戏数量来看,中国的手游产品在全球AppStore收入TOP 13收入手游中占据了4个位置,分别是来自腾讯的《王者荣耀》、来自网易的《梦幻西游》、《倩女幽魂》和《阴阳师》。

根据App Annie发布的最新数据显示,2017年全球应用程序下载总量达到了1750亿次,收入超过860亿美元,这主要归功于中国、印度、巴西和俄罗斯等新兴市场的快速发展。

值得注意的是,印度已经成为应用程序下载量排名第二的国家,超越了美国。美国目前排名第三,中国一直处于领先地位。

App Annie指出,印度应用程序使用量暴增的一个原因是印度最大的4G运营商Jio在2016年9月推出了力度空前的补贴式4G服务,此举促使用户激增。

尽管美国排名开始下降,但是App Annie表示,美国市场的绝对下载量依然相当可观。比如,该研究机构发现,美国用户每月下载3个应用程序,同时70%的人至少下载一个应用。

值得注意的是,虽然印度下载量激增,但这些数字并没有转化为收入,相反,美国仍是消费总额排名第二的市场,仅落后于中国。过去两年,消费者在应用程序商店的支出翻番,主要包括iOS App Store、Google Play和第三方Android应用程序商店。

截止2017年底,全球应用程序支出达到了860亿美元。按消费增速排名,中国增长了270%,美国增长了75%,印度增长了60%,巴西增长了80%以及俄罗斯增长了35%。

App Annie预计,明年应用程序市场将继续增长。2018年全球应用程序消费者支出将达到1100亿美元。

13.智明星通、IGG、趣加占据手游出海收入榜的前三甲

近期Sensor Tower发布《中国手游出海之2017年全年篇》中显示,在2017年出海发展的中国游戏公司中,智明星通、IGG、趣加是手游出海收入的前三强。

 

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