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ACGN进入亿时代:融资数亿元,内容变现上亿元,但同时资源也在越来越集中。而三文娱始终关注两个并不佛系的话题——动漫公司的盈利和与行业的未来趋势。
今年1月6日,三文娱举办了第一届千人规模的二次元峰会,近一年时间过去,可以看到整个ACGN行业都在高歌猛进:漫画平台快看完成1.77亿美元融资,多家动漫CP获数千万投资,数家二次元游戏公司拟上市,掌阅科技完成IPO,阅文集团已于香港上市,B站也被传出将启动美国上市……好消息不断传出。
2017年,商业化的进程也在进一步加快,漫画的付费阅读如火如荼,动画付费及与厂商合作植入都不再新鲜,还有了更多动漫IP的影视、游戏改编。
二次元行业每一天都是崭新的:全新的内容,全新的商业模式,全新的创作方式,这些新鲜感所带来的,是使命感。有很多动漫公司告诉过三文娱,我们希望参与上游建设,希望帮助行业建立规则,希望为行业培育更多人才。
而三文娱关注的始终不是佛系青年们喜欢的话题——动漫公司的变现,以及行业的未来趋势。
12月21日,三文娱举办了第二届二次元未来峰会,邀请到更多带着使命感的公司,腾讯、爱奇艺、B站、阿里大文娱、奥飞娱乐、昆仑游戏、盛大游戏、星辉娱乐、万达影业、快看漫画、动漫堂、西山居世游、完美世界、网易游戏、触控游戏、若森数字、玄机科技、追光动画、绘梦动画、柏言映画、舞之动画、朱庇特动画、好传动画、漫画岛、网易漫画、中影年年、徒子文化、超神影业、凯特动漫、小明太极、雄孩子传媒、蓝港影业、分子互动、小旭音乐、啊哈娱乐、有鹿文化、娃娃鱼动画、两点十分动漫、大悦城、御座文化、Hobbymax、十二栋文化、末那工作室、ACTOYS、萌奇文化、源子文化、次元文化、北斗企鹅、乐游资本、三千资本、梧桐树资本、龙沧文化、鲜漫文化、樱果文化、超次元、米律、729声工场,一起聊了聊这些话题。
ACGN行业的亿时代
在二次元未来峰会现场,三文娱透露了即将发布的二次元产业地图,三文娱创始人占世伟表示ACGN行业进入了亿时代:融资亿时代,包括快看漫画、玄机科技、若森数字、绘梦动画在内,许多动漫公司的融资都在亿级;内容变现亿时代,腾讯动漫给作者分成过亿,对于头部作品而言,它们的商业回报已经非常可观。
但同时,资本资源也在越来越集中,头部公司被争抢,非头部的企业鲜有问津,这对于新生公司提出了更多的挑战。
也是在这样的行业环境下,三文娱创始人占世伟和雷昆介绍,我们已经不再止步于媒体本身,在不断提供业内最新动态、案例分析、行业报告的同时,还做了更多行业大咖分享、优质动画展映、动漫项目路演等线下活动,此外三文娱也在提供行业招聘、动漫作品发行、营销等toB服务。
三文娱始终在服务于每一位踏实的从业者,鼓励所有好内容的诞生,并在本次的二次元峰会上为今年里值得肯定的动漫公司、项目、投资人颁发了奖项。
帮助动漫公司变现
B站COO李旎也分享了B站的观察和思考,她介绍,中国原创动画在2016年已经超过了1300亿市场规模,未来国产原创动画一定可以和影视剧、综艺比肩,在B站今年新设立的国创专区,累计播放量达到4.4亿。
但同时,国产原创动画也存在着供给不足、动画作品元素题材相对单一、总量仍以低幼向为主等问题,因此李旎提到,B站会通过投资、运营、商业开发等方式去支持动画人:
他们已经投资了14家企业、46个项目,以开屏广告、专题内容、定向推送等形式全流量支持国产内容,并从游戏、衍生品、影视等各种角度来开发动画IP。
爱奇艺高级副总裁杨晓轩从爱奇艺的数据出发,分享了如何完成IP次元升级转化,包括IP挑选、IP改编、IP营销等层面,以影视化加速IP次元升级,全产业开发加速IP变现。
快看创始人陈安妮则提出了对于漫画市场的建议,经过了2017漫画价值发掘年后,在2018漫画内容建设年,应为读者创作漫画,把作品当做产品,掌握数据资源,好的剧情是是赚钱的核心,比起流水线作业更应重视人才等8点建议。
上午的圆桌论坛上,若森数字董事长张轶弢、玄机科技董事长沈乐平、绘梦动画CEO李豪凌、柏言映画CEO陈柏言、动漫堂董事长王鹏、徒子文化CEO王磊6位重量级嘉宾,以及主持人乐游资本合伙人段斌,共同商议了2018年的二次元创业机会在哪。
在下午的圆桌论坛上,更多的行业大咖讨论了变现的话题。由快看漫画合伙人罗泽波、爱奇艺漫画频道主编邹凯、网易漫画总监杨仲伟、小明太极联合创始人饶阳明、分子互动CEO徐博、有鹿文化CEO蔡劲、漫画岛联合创始人刘慧敏7位嘉宾,以及主持人乐游资本高级投资经理索垚琪共同分享了漫画公司怎么赚钱。
柏言映画CEO陈柏言、舞之动画董事长郑利嘉、超神影业总经理刘怀、朱庇特动画CEO曲晓丹、两点十分动漫联合创始人张强5位嘉宾,以及主持人娃娃鱼动画创始人潘斌一起聊了聊,动画公司又要如何盈利。
2017年即将画上句号,明年会有上百部动画上线,在产能进一步提高以及各个漫画平台的大力扶持下,还会有更多漫画内容同台竞争。看到有越来越多的从业者加入到二次元领域,三文娱相信竞争会催生出更多样化的好内容,也会反过来吸引更多人才。
之后,三文娱还会整理出峰会上各个主题演讲和圆桌论坛的干货,以及最具分量的二次元产业地图,欢迎大家继续关注。